【炉石开卡包模拟器】炉石开卡包模拟器是一款非常真实的开卡包模拟游戏,游戏的玩法非常简单,玩家只需点击屏幕就能开始开卡包,开出稀有卡牌的概率和炉石传说游戏一模一样,玩家可以通过开卡包测试自己的运气,也可以通过游玩这款游戏,体验尽情开卡包的快感,通过开卡包,玩家还能测试出两张橙卡出现的最大卡包跨度。
炉石开卡包模拟器特色
1、超过700种不同级别的卡牌等你去解锁和收集;
2、结合各个英雄的职业特点组建套牌,邀请好友展开对弈;
3、熟悉英雄的技能体系,收集极品的卡牌并搭配出最适合你的牌组。
4、史上最具野性的扩展包“拉斯塔哈的大乱斗”携135张全新卡牌盛大揭幕。
5、传说级的勇士,传说级的洛阿神灵,将化身随从为九大职业而战。

炉石开卡包模拟器说明
1、打造套牌:有上千张可以赢得和制作的卡牌--玩得越久,属于您的卡牌也就越多;
2、一玩即会:充满趣味的初始任务会带您立即感受《炉石传说》最为纯粹的游戏魅力;
3、一战成名:当您感觉自己具备一定实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高下,争取赢得大奖的机会;
4、切磋牌艺:在练习赛中与电脑控制的魔兽英雄们对战。萨尔、乌瑟尔、古尔丹——他们都在这儿;
5、卡牌收藏在线存储:您的卡牌收藏与您的战网通行证相绑定——这使得您可以随意选择平板设备或PC进行游戏。
炉石开卡包模拟器亮点
1.新闻资讯:国内外资讯动态一手掌握;
2.职业攻略:最全面的职业攻略,主流职业玩法任你挑;
3.卡组模拟:最智能的组卡系统,你想要的我们都在努力;
4.游戏视频:赛事、娱乐解说视频,精彩不断随心看;
5.卡组查询:最新最全的卡组数据,快速配出心仪卡组套牌;
6.推荐套牌:新手卡组精心推荐,大神为你出谋划策,配套主流卡组。

炉石开卡包模拟器优势
1、你无须拥有丰富的游戏经验,更不需腾出一整个晚上的时间投入游戏。五分钟学会操作,十分钟畅玩一局。享受暴雪品质的乐趣从未如此轻松。
2、魔兽背景,享受收集乐趣:作为暴雪的金字招牌,魔兽系列拥有世界上最庞大的故事背景、最优质的产品系列、最狂热的粉丝群体。
3、作为魔兽系列的最新作品,《炉石传说》包含了超过700种不同级别的卡牌等你去解锁和收集。小卡牌,大世界,从这里你将可以管窥恢弘的艾泽拉斯。
4、随着游戏的进行,你获得的铸币会不断增加,可以用来升级并调整自己的阵容。你在酒馆中的大部分行动都需要消耗铸币,但你无法将铸币留存到下一轮。我们推荐你考虑以下操作,但最理想的支出方式依然由你决定。
5、每当你进入酒馆时,鲍勃会向你展示一排可供招揽的随从。当然,你在招揽随从时必须先支付铸币,然后他们才会为你效力。招揽随从需花费3个铸币。
炉石开卡包模拟器详情
磨练技艺:在PvE冒险中对抗电脑控制的英雄,磨炼自己的技艺,在即时PvP游戏中对抗五湖四海的强大对手,与魔兽宇宙中最强大的英雄展开对决。吉安娜、萨尔、乌瑟尔、伊利丹——还有更多传奇角色云集一堂!
马上体验:有趣的指引任务将带你了解《炉石传说》易于上手的游戏玩法,只需片刻,你就可以体验第一场对决了!
对决史诗英雄,荣耀就在前方:在这款电子卡牌游戏中不断扩展你的收藏,使用数百张独特的卡牌打造自己的套牌,在即时PvP对决中击败世界各地的强大对手。
8人游戏体验:准备好在酒馆战棋里试试你的本领了吗?你将使用魔兽世界历史上耳熟能详的英雄,用招揽的随从打造强大的阵容,与其他7位玩家展开紧张刺激的交锋,最终决出唯一的胜利者!
随时随地享受游戏。你的暴雪账号将绑定至《炉石传说》,让你可以轻松在移动端和电脑上与好友进行跨平台游戏。随时随地享受《炉石传说》。
无论你是第一次玩卡牌游戏的新手,还是经验丰富的职业玩家,都能体验到《炉石传说》的深度和魅力。你还在等什么呢?快来《炉石传说》的战斗中展现你的聪明才智,构筑强大的套牌,运用深谋远虑的策略。马上就去下载体验吧。

炉石开卡包模拟器FAQ
Q:为何被称之为脸黑计数器(Pity Timer)?
A:这个是源于暗黑3掉传奇装备的一个说法,炉石里其实更加适用。
Q:那么我必须连续开卡包才能从中获益吗?
A:并不需要,这个机制就算你上下线也不会重置。你可以 第1天开几包,第2天再开几包,机制会自动记录你的开包情况。不过,如果你是用金币开包(而不是用现金购买打折后的卡包),那么应该买一包开一包,这样出橙卡后就可以换卡包继续了。
Q:这个机制是不是只影响够买的卡包?免费卡包呢?
A:个人以为服务器并不会区分游戏内赠与的免费卡包和购买的卡包。个人也没有用现金购买过炉石卡包,现在一共开了约1500卡包,而统计结果和其他数据也是基本吻合的(平均20包1橙)。因此,这个机制应该不会区分免费卡包和付费卡包。
Q:那么,如果这个机制确实存在,那么是否意味着出橙后,接下来卡包的出橙卡几率会下降呢?
A:理论上会,因为实际数据的统计结果中如果包含了这个机制的效果,那么你开出橙卡后的卡包橙卡出现几率确实会比平均几率低。
Q:开卡包时,卡包里的卡牌是什么时候确定出来的?
A:在开包的那一瞬间。
相关蓝贴
玩家:你好,我有点好奇,卡包里的牌,是在我们购买的时候决定的呢,还是我们开包的时候决定的?
Ben Brode:后者(也就是开包的时候决定的)
Q:很多人都说自己40包都没出过橙卡,这是否意味着上面的假设都是错的呢?
A:首先,我们这一结论是根据冠军的试炼更新后的数据得出的。也许在冠军的试炼前并没有这一机制。另外,不排除这些人自己搞错,或者故意搅浑水的情况。比如40包里开了张很烂的橙卡被他忽视了,或者其间更换了服务器。此外,个人以为从我们已知数据及网上成千上万的开卡包实况中,我们确实找不到超过40包连续同类卡包不出橙卡的实例(同类卡包,同服务器,同阶段,且在冠军的试炼更新后)。支持这一理论的数据量已经非常庞大了。
Q:那么为何要连续开一种卡包啊?不是说脸黑计数器是区分卡包种类自动累计的吗,这样不需要连续开也能起效吧?
A:前文中的连续一词,是为了让大家更容易明白这个机制的具体效果。在实际开包中,你并不需要连续不断地开包来达到这一效果。
Q:这个机制受卡包时间影响吗?
A:有些影响因素的界定比较模煳,难以进行有效的数据处理。比如时间这个概念,我们是应该以哪一种度量来划分呢?几秒,几分钟,几小时,几天,几月,甚至几年?除非我们有时光机器,否则要准确判断这点是非常困难的。
Q:可是你又没有真凭实据。
A:恐怕,只要没有暴雪的声明,或者我们能拿到炉石的源代码,那么这些理论都无法被100%证实。不过,目前的数据已经能够很好的支持我们的设想。而且证伪也很简单,只要谁发段视频就行了,然而到现在并没有这样的视频证据。