第五人格是一款网易出品的怪诞哥特风格冒险竞技对抗手游。在一座阴森古老的宅院中,一位冷血的杀人魔正伺机而动,四位逃生者必须巧妙运用道具、默契配合,才有机会逃出生天。紧张刺激的追逃对抗、层层递进的剧情谜团,等你来亲身体验这场心跳加速的沉浸式冒险!
游戏特色
哥特式黑暗画风 荒诞诡异升级
乌鸦盘旋于夜空,浓雾笼罩着幽深树林,在神秘莫测的游戏氛围中,一场隐藏在高加索山脉深处的连环案件悄然展开。维多利亚时代的史实元素、暗黑布偶化的人物造型,搭配黑白怀旧的动画风格,让真相悄然隐匿于每一处细节之中。
狂欢的庄园游戏 隐藏神秘案件
“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在这座幽暗庄园里,受邀者们沉浸在看似欢乐的游戏之中,却浑然不知自己早已深陷黑暗漩涡,善与恶的界限逐渐模糊,真相愈发扑朔迷离。
1V4非对称对抗 追逃求生体验
玩家可选择扮演求生者或监管者两种截然不同的角色。四名求生者需合力破译五台密码机并从大门逃脱,而监管者则要阻止他们,淘汰所有逃生者。双方凭借专属技能与道具,在紧张激烈的追逃过程中展开策略博弈,体验肾上腺素飙升的对抗快感。
个性角色全收集 探秘故事真相
每位角色背后都埋藏着一段不为人知的过往——为金钱、为仇恨、为爱情,他们被命运牵引至这座神秘庄园。玩家通过代入角色视角,重现案发过程,逐步推演线索,拨开层层迷雾,揭开尘封已久的真相。

经典模式
匹配模式
每局游戏共5人,包括4名求生者和1名监管者。求生者需在地图中的7台密码机中成功破译任意5台,方可开启逃生大门。若最终逃脱人数超过一半,则求生者获胜;若监管者淘汰人数超过一半,则监管者获胜;若双方各占一半,则判定为平局。
传统排位模式
规则与匹配模式一致,但引入了段位系统,并对进入时间有所限制。求生者与监管者各自拥有8个大段位,段位越高,挑战难度越大。赛季更替时,低段位(一阶Ⅲ至二阶Ⅰ)将完整保留,高段位则会按规则递减继承,例如上赛季为五阶Ⅰ,新赛季将继承为四阶Ⅱ。
五人排位模式
规则与传统排位相同,但段位独立计算。该模式仅限五人组队参与,队伍需自行分配4名求生者与1名监管者,随后与其他队伍进行两场条件相同的1v4对战。最终胜负依据两局累计逃脱人数综合判定。
自定义模式
规则与常规模式一致,但无需随机匹配,玩家可邀请好友或与AI一同游戏,并自由选择地图。需要注意的是,自定义模式下无法完成角色推演任务。
游戏背景
20世纪的欧洲,一对年轻的艺术家夫妇以低价购得一座地处偏远山区的庞大庄园。尽管历代主人都伴随着不祥传闻,夫妇二人却不信邪,毅然入住。玩家所扮演的主角,正是这对夫妇的孩子。
24年前,主角迎来12岁生日,却在当天目睹双亲惨遭匪徒杀害。巨大的精神创伤使他陷入自闭,随后在他人欺骗下失去庄园,被送入精神病院。庄园几经转手,始终恶名难除,最终荒废。
13年前,新兴犯罪推理小说家奥尔菲斯崭露头角。同年,一位神秘青年收购庄园并投入巨资修缮,使其重现生机,但林场、猎场、教堂等区域仍长期闲置。人们很快发现,庄园人员流动异常频繁,社会上多起失踪案也纷纷指向此地,然而警方多次调查均无果而终。
10年前,一场大火焚毁庄园大半区域。令人震惊的是,遇难者死因与火灾无关,少数幸存者昏迷倒地的位置呈现出仪式般的布局。小说家奥尔菲斯也在其中。奇怪的是,所有幸存者苏醒后完全失忆,既不记得为何来到庄园,也不记得曾发生何事。事件被定性为某种邪教仪式的牺牲,但其余死者死因始终成谜。此后庄园彻底关闭,被世人称为“恶名昭著的庄园”。
主角奥尔菲斯昏迷整整一年,醒来后丧失全部记忆,再也无法创作出优秀作品,昔日盛名迅速湮没于公众视野。
7年前,奥尔菲斯开设私人侦探事务所。一个月前,某富商年幼的女儿离奇失踪,线索直指那座废弃庄园。两天前,主角收到委托函,收件人署名竟是他自己早已遗忘的名字——(玩家输入姓名)。一天前,他寄出回执,决定重返故地。次日,他独自踏入荒废已久的庄园主屋,调查就此展开……
游戏测评
强大的社交功能
《第五人格》非常适合与好友组队开黑。黑暗压抑的氛围与节奏紧凑的对抗,天然激发玩家间的协作本能。四名求生者可分工明确:有人牵制监管者,有人负责治疗支援,另两人专注破译密码。即便遭遇突发状况,熟人之间的默契也能有效化解危机,远胜于路人局的孤立无援。
游戏玩法简单却不失深度
作为求生者,目标清晰明了——破译五台密码机并开启大门逃生;作为监管者,则需搜寻并“教化”不合格的求生者,将其遣返庄园以赢得胜利。规则看似简单,但实际对抗中,走位、技能释放、道具使用与团队配合交织成复杂的策略网络,带来极富深度的操作体验。