少年三国志零TV版是一款专为智能电视打造的策略卡牌手游,画风卡通精美,玩法丰富有趣。它融合了策略、卡牌、实时竞技以及独特的POV多视角、多主线挑战任务,为玩家带来颠覆性的策略体验。游戏高度还原三国文化,排兵布阵策略多变,搭配精彩闯关机制,让玩家看到更丰满的历史回归。诸如善于用兵的五子良将、善于游走的西凉轻骑、冀州牧的四员大将,甚至是“蜀中无大将,廖化作先锋”等历史典故,都将一一呈现。

作为一款新派游戏,武将养成是一大亮点。分属四大阵营的不同武将,可根据历史羁绊增强阵容效果,也能提升技能伤害。极限操作的精彩瞬间,计谋叠加的逆风翻盘局,皆有不错亮点。在不设限的流派搭配玩法里,玩家可以随心畅玩,无需拘泥于“国家队”。
少年三国志零特色
【4X4布阵,策略制胜】
4×4布阵,独创颠覆性策略卡牌玩法!三国名将划分为重、轻、步、盾、弓、谋六种职业,玩家可根据兵种相克自由部署,以奇制胜!
【公平竞技,跨服争锋】
全新赛季制玩法,豪华福利,多样副本等你探索!实时匹配,激烈对决一触即发!
【军师控场,奇计百出】
军师出战,神机妙算掌控全局!技能融合、威力叠加,实时决策、局势扭转,尽享即时战略快感!
【猛将强兵,自由搭配】
不同流派,豪华阵容,打造极富创意的战斗体系。小兵能逆袭,武将皆C位!快来pick你心目中的神将精兵!
少年三国志零阵营怎么选
游戏中有魏国、蜀国、吴国、群雄四大阵营,一些新手玩家刚开始会比较纠结选哪个国家好,在前中后期如何选择阵营,这里就来分享一下四大阵营选择解析。
【魏国】
前期发展比较快,这是魏国阵营的优势所在,前期过渡时可以选择魏国。不过后期时,魏国阵营有些后继无力,其武将多为群体伤害,单体伤害稍显不足。
【蜀国】
蜀国阵营的特点在于肉步,战损较低,可以很好克制对面弓兵,既能抗住伤害也能输出。不过就纯蜀国阵容而言,控制上有所欠缺。
【吴国】
火攻是吴国阵营的特色,输出伤害相当强势,相比其他阵营,吴国伤害很高。不过高伤的同时,生存能力需要加强,阵容搭配时要注意这一点。
【群雄】
群雄阵营的优势在于培养空间大,成本相对不高,武将们好培养,同时兼具高爆发伤害和控制效果,身板也比较强硬,当然在阵容搭配上要多花些心思。
少年三国志零六大兵种介绍
上阵兵种的合理搭配是影响战斗局势的重要因素。如果玩家能熟练掌握兵种之间的克制关系,便能在布阵时创造巨大优势,轻松赢得胜利。在《少年三国志:零》中,共有六大兵种:盾兵、步兵、轻骑、重骑、弓手和谋士,彼此各具特色,在战斗中分工明确。这些兵种之间有哪些区别呢?让我们一探究竟!
盾兵部队:盾甲护体 前排壁垒
盾兵部队是整个阵容的前排壁垒,拥有额外盾甲值来抵御伤害。他们通常站在前排承受大部分伤害,保护己方后排,创造安全输出空间,是战斗中必不可少的肉盾。
步兵部队:连携作战 攻防一体
步兵部队也是近战阵容不可缺少的部分,和己方前排近战部队攻击同一目标时,攻击力会大幅提升。步兵既能打出足够输出,又能帮盾兵承担部分伤害,是阵容里的中坚力量。
轻骑部队:突袭绕后 远程克星
轻骑部队是敌军远程阵容的克星,攻击远程单位时,暴击率会大幅提高。作为马背上的杀手,只要面前没有敌方前排阻拦,便能直冲敌方后排,快速消灭弓手和谋士。
重骑部队:冲锋碎盾 破阵先锋
重骑部队是破盾能手,能快速冲破敌人阵型,打乱进攻节奏,让敌人陷入混乱。开战时,重骑部队会发起冲锋,造成巨额无视防御的伤害,针对敌方前排高防盾兵有奇效。
弓手部队:远程狙击 输出核心
弓手部队是军队中的主力输出,狂风骤雨般的进攻给予敌人毁灭打击。由于弓手距敌方越远攻击力越高,因此布阵时优先放在最后一排。
谋士部队:计谋减伤 克敌辅己
谋士部队类型多样,有以技能伤害为主的输出型,也有提供增益减益效果、减少敌军威胁的辅助型。同时,谋士对计谋攻击具有抵御效果,可减少敌方军师对自己的计谋伤害,大幅提高自身生存实力。
更新日志
v1.0.4版本
游戏功能更新;
已知bug修复,提升游戏体验。