死神vs火影(联机版)游戏,有着独特的战斗冒险过程,还有超多经典好玩的角色可以让玩家享受更多格斗的乐趣,全是玩家喜欢的动漫角色哦,还有特别刺激的爽快战斗快感,有着超多好玩的忍者大战过程,在游戏里掌控自己的角色,展开一场精彩的厮杀挑战,赶紧来玩玩吧!

死神vs火影(联机版)优势
1、玩家们可以自由的在这里感受很多不一样的角色给你带来的独特的体验
2、使用了经典的横版的画面风格进行打造,让你可以感受格斗的欢乐
3、超多的经典的角色都是会出现的,玩家们可以在这里随心所欲的去战斗
死神vs火影(联机版)特色
1、根据同名flash改编而成,经典画风设计,原版动漫世界还原;
2、游戏中的每个角色不仅有基本招式外,还有隐藏招式及特色大招;
3、革新设计、全新优化,热血街机格斗设计,刺激爽快打斗快感;

死神vs火影(联机版)特点
1、随着游戏之中更多人物的加入,游戏会带来更加爽快的冒险体验,带来精彩的拼杀;
2、很喜欢这种非常独特的格斗游戏,拥有很多连招玩法可以不断在切磋战斗之中变得熟练起来;
3、成为一名最强大的忍者操控大神,掌控你的角色进行一场场血色的格斗拼杀。
死神vs火影(联机版)内容
1、极富特色的个性化技能开启新一轮挑战盛宴,创新战力体系打造全新对抗。
2、无限逼真的战斗场景融入游戏当中,传承新颖的玩法乐趣与高品质互动。
3、再现属于你的精彩对抗挑战,极为细腻的画面效果渲染让游戏显得逼真充实。
4、卡卡西、朽木白哉两大帅气英雄的对决,在游戏中血量和能力把握好才是取胜关键。
死神vs火影(联机版)说明
耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。
防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。
投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。
替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。
钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。
超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。
无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。
援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。
游戏截图