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忍者必须死3(官服)2.0.80

  • 类型:动作游戏
  • 大小:1.78GB
  • 语言:中文
  • 更新时间:2025-07-08 15:35:18
标签: 忍者 动作 竞技
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忍者必须死3(官服)
  • 游戏介绍
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【忍者必须死3(官服)】喜欢玩忍者系列的玩家这款游戏是首选,这款游戏的玩法十分简单,游戏小白也能快速上手,对玩家们没有任何的难度,游戏内的玩法十分丰富,根本不会觉得单调无聊,每次玩儿还都有不一样的体验,怎么玩儿都不会腻!

忍者必须死3(官服)解析·武器宝物篇

一、武器

首先新风刀绝对是最适合伊鹤的T0级武器,条件允许的话可以主副手都做一把!

下面从三个方面开始详细讲一下新风武—“风刀”:

1.武器系数

本次测试人物面板为4000,且未携带各种加武器攻击的宝物

由三张图可以看到 风刀整体的伤害分为三段:

第一段:轻击:系数(17550-4000)/4000=3.3875

第二段:重击:系数(36050-17550)/4000=4.625

第三段:持续:系数(48050-36050)/4000=3

因此五级风刀(无咒印)系数为(48050-4000)/4000=11.0125

6级咒印系数是11.5,是目前为止伤害类T0级的武器!

2.武器伤害机制

‌该武器通过人物所在水平线线进行一次窄的轻击,再进行一次更宽的重击,再以一段持续伤害结尾(共持续近2s)

判定位置只以第一次释放的位置为准,后续均为自动;

根据这一特性,该武器要释放的好 要对boss板子有一定熟练度,对于boss在y轴上迅速移动的板子容易漏伤害

3.使用技巧及注意事项

该武器可以无视冰伞、困兽笼命中boss;

该武器释放的前两段时间是处于无敌状态的,在忍者释放武器时可以利用武器的无敌态达到规避boss伤害的效果,利用无敌态规避对方的毒镖(绯斩吸镖到身上前开武器);

该武器释放过程的第二段结束时会自动中止“绯斩、小椒”这俩的定身式忍术,如果中止了记得再点一下(8.12更新后不再打断忍术!)

该武器可以打在背后一个身位以内的boss(式神贴背)

二、宝物‌

核心宝物:玄羽剑穗

其地位与小椒的念珠,雪舞的逗猫棒一样都属于核心宝物;

出场即带有“丛云”层数,无论是探险中给第一发武器增益,还是为了更快触发六命血鹤,抑或是增加献祭时候的爆发伤害!

风伤增益宝物:七诀琴

增加风系伤害,如果你是双风刀(或双风武)伊鹤,推荐此宝物,因为当前版本的伤害分布飞镖球整体占比偏少(无双图占比略高一些);

增加全攻击伤害,比较中规中矩;

当然还是一个道理,先做剑穗,其余俩宝物哪个图卷多做哪个,伊鹤的套装是会直接增加面板的!

其余通用宝物推荐:伊鹤最依赖的就是武器伤害;

因此我推荐雷龙之鞘、风魔无骨油等宝物为伊鹤的武器伤害锦上添花!

忍者必须死3(官服)特色

1.跑酷元素:游戏中融入了丰富的跑酷元素,玩家需要在奔跑中躲避障碍,展示高超的技巧。

2.战斗系统:游戏内设有激烈的战斗系统,玩家可以使用各种武器和技能,与敌人进行交战。

3.养成系统:玩家可以通过升级和强化角色,提升忍者的战斗能力。

4.社交互动:游戏支持在线对战模式,玩家可以与全国的玩家进行竞技,争夺排名。

忍者必须死3(官服)优势

1.操作简单:游戏的操作界面简洁,容易上手,适合不同水平的玩家。

2.游戏平衡:游戏的平衡性设计良好,保证了玩家之间的公平竞技。

3.游戏更新:游戏开发团队定期更新内容,增加新的关卡和角色,保持游戏的新鲜感。

4.社区活跃:游戏拥有活跃的玩家社区,玩家可以交流心得,分享攻略,增加游戏的互动性。

忍者必须死3(官服)内容

【全新SSR武器】--新增SSR火属性弓器“祝融”,同时新增一把SR“爆炎辣锅”!

【春节限定皮肤】--忍者们穿着喜气满满的新春皮肤亮相,前来贺年!玩家可通过参与忍者招募、春节活动来获取忍忍们的新春华服!

【首个外传故事】——忍界传奇·食神盛桂的唯一养女,背负不为人知身世的小椒,开启探寻命运真相的冒险!

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游戏截图

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