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偿愿人

偿愿人v1.03.6

  • 类型:冒险解谜
  • 大小:239MB
  • 语言:中文
  • 更新时间:2021-09-06 10:31:43
标签:冒险解谜像素
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【偿愿人】偿愿人是一款采用像素画风打造的冒险解谜游戏,玩家将操控一名少女完成各种充满挑战性的任务,在冒险过程中,玩家会遇到很多谜题,只有解开这些谜题才能继续前行,成功解谜之后,玩家还能获得一些与游戏剧情有关的信息,能够让玩家更加深入地了解游戏剧情,解开所有谜题就能了解事件的真相。

偿愿人攻略

密码不分大小写的

然后进入心章了

点击左下角,调查然后得如上。

再到左边门,知道委托人在哪。

之后调查,书架上的那个盒子。

另附其他情报:

其中图一含,盒子密码。

之后离开房间,找到可以调查盒子的道具。

直接来到壁炉那,调查两次,得到杆子。

然后这边盆栽,不查询,无法重新回到那个房间。

密码0119

然后来到左边门,打开背包,点钥匙

然后跳过跳过

一片漆黑过后,打开手电筒,来到裂缝边。

官方硬要我们调查,我想偏不的,然并卵……不调查不通过的。

得到以上情报。

然后来到最右边。

此为,委托人是也。

另,读个纸条,得心之徽章,两条都读得个表情包(女主)

再跳过跳过。

来到这。

根据上面的情报就是:41421

得到药,再给委托人

委托人加入队伍。

第一章结束。

偿愿人

偿愿人玩法

在游戏中,你将化身为一个偿愿人为了赚取巨额报酬展开一场愿望实现大冒险。

充满神秘色彩的解谜元素,不断的激发玩家的探索欲望,踏上曲折离奇的新世界,解开遗忘回忆中的真相,感受最为精彩的闯关体验。

玩家将要探索活着的愿望,探索人生的真谛和对生活的追求。

游戏还极其具有思考的意义,感受内心身处被隐藏的回忆,探索这故事背后的真相。

本游戏用故事发展的模式将整个解谜过程串联到一起,加强的游戏的感染力。

而且游戏的画风还是推主最喜欢的类型,一股小清新的感觉,再配上这种较为自由解谜方式,简直就休闲必备游戏.

而且利用了解密来推动故事的发展,让玩家总是充满着期待感!

偿愿人背景

偿愿事务所,那是一个位于世界的缝隙之中,

帮助愿意支付报酬的人实现心愿的机构。

某天,新人员工冉接下了一份情报不足但有巨额酬金的愿望。

不过,帮助许愿人达成这份心愿,似乎并不简单。

那是——

名为“活着”的愿望。

而等待着冉的,还有那些被埋藏的回忆。

——你所追求的,到底是什么?

偿愿人

偿愿人优势

1、原创的游戏谜底等你来破解。

2、超长丰富的游戏剧情量身打造。

3、穿越到这个未知的神秘世界,寻找事实的真相。

4、经典又带有层次感的剧情将带你进入偿愿人的世界,帮助那些付款人完成他们的心愿吧;

5、超独特的像素绘制画面以及Q萌的动漫任务设计让整个游戏看起来更加的与众不同;

6、扑朔迷离的解谜玩法,寻找事情背后的真相,那些线索都藏在不起眼的地方哟!

偿愿人详情

1、简单经典的像素风格,重温复古的温馨情怀,不断体会过往的人生经历,感受沿途经历的美景风光,感悟人生的美好真谛;

2、这里的每一个单元小故事凑充满了温馨和治愈,让我们跟随他们的悲伤情怀,一起走过大大小小的人生风光,帮助他们实现各自的小小心愿;

3、这也是一场特殊的冒险,感知他们的内心,探索每一段神秘的往事,还有那些隐藏在黑暗边缘的真相,让我们陷入了无尽的深渊当中。

偿愿人

偿愿人内容

【关于简单版】

首先是密码部分,无法删除令人有点困扰,以及发现虽然设置了大小写的键入但是好像本质上输入无论大小写都可以通过?感觉这样的话大小写的存在就没有被好好利用起来了呢。

啊还有个从别人截图上看到的,捉虫“从新”,这个语境大概“重新”更恰当些?(不是恶意挑错啦假如对此感到不开心的话这里万分抱歉)

其次是第一个房间。房间内那个门真的点到我怀疑人生呜哇——迫不得已搜了攻略才知道要点击黑色orz不过这点个人感觉还是可以接受的,

毕竟也算是地图的一部分嘛是我自己没仔细研究的原因。还有顶上的箱子,感觉真的要找好角度才能点出来,不大方便。

接着是第二个房间,人物只要一踏入地毯范围内,沙发和桌子都会一起疯狂闪动,人物也是。在地毯外的话如果只是站在沙发前面就只有沙发闪。希望这里可以优化一下。

最后一个房间内,进门后下方的箱子瞩目,放在一片昏暗中它自行发光的颜色简直是在暗示玩家快来看它x……然而居然对章节一的通关没有用呢……不过更令人好奇了啊喂。

最后……卡尔小哥哥,从像素块变成立绘的时候看的我有点心动233(还有求你把你的话说完!有些好奇他认为忽略了什么啊……)

很期待后面的章节了!

【关于困难版】

因为有了前面简单版的基础,困难版玩的也很顺利。但果然还是要困难版这个难度的解题更得我心?比方说在简单版本中有被标成重点的“冉”和墙上标签一类也被很好地运用了。

个人来说,更加喜欢这个版本!

不过除却上面简单版本提出的问题,下面还有一些不同于简单版本的其他问题。

到了第二个房间,在这个难度里获取撬棍时候撬棍也会疯狂闪动,走到地毯区域内则只有左侧沙发会闪。

看着杆子“感觉被打一下会很疼,说不定还会晕过去呢”的描述忽然想到,话说它还不会就是打晕卡尔小哥哥的凶器吧哈哈哈

还有挺想知道回忆里“隔壁的孩子”,大胆揣测一下对方在后面剧情应该会出现?(或者已经出现了…?)

带着小哥哥在屋里溜了溜,发现了木制帆船,结合一下前面了解的信息总觉得卡尔和屋主的关系……?

以及描述屋主那里,起初是“他”,后来又是“她”,忽然就让我在意起了屋主的真实性别呢……

游戏截图

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