【迷失的光先行服】迷失的光先行服是一款由网易推出的射击生存游戏,在迷失的光先行服手游中,玩家将以第三人称视角操控角色在地图中冒险,玩家需要通过不断战斗获取各种各样的战利品,成功撤离即可将战利品带出地图,游戏非常考验玩家的枪法,可以自由改装枪械,提升枪械的射击精准度。
迷失的光先行服特色
硬核的枪战操作玩法,你可以进行探头攻击,在开镜模式的下更会有镜头抖动;
多种武器的自由切换与各种各样的队友们一同在无尽的战阵之中获取奖杯;
超酷超精彩的人物形象设定,多种邪魅的外观形象解锁,成为战场之中最独特的;
成为城市之中的土匪份子在各种各样的场景之中与你的队友们进行战斗;
充满乐趣的创新型枪械战斗游戏,以独特的多人任务玩法来磨炼我们的射击能力,解锁更多威力强大的武器。

迷失的光先行服说明
刺激的战斗过程,共同开启新的篇章,您可以培养出您喜欢的二次元小姐姐;
不同的装备,在商城里自由的购买,不同的玩转下去,这个过程也是很理所当然的;
不同的机甲大战玩法,跨服性参加,自由交易非常的有挑战性,共同同屏竞技下去。
各种高难度的对决,全新的游戏挑战画面,给你带来更多独特的考验。

迷失的光先行服玩法技巧
一、游戏玩法介绍
lost light的游戏玩法与《逃离塔科夫》比较相近,玩家需要在目标区域进行搜刮和探索,获得个各种战利品,然后找到撤离地点将这些战利品带出去,在途中玩家也会遇到其他NPC或者其他玩家的攻击,一旦被击杀,就会失去自己的装备了。
二、游戏技巧分享
藏匿处升级:玩家经常会在危险地带检查自己的背包或者改装自己的配件,因此十分容易被敌人击杀,因此建议大家前往隐蔽地带升级自己的装备哦。
注意脚步:在游戏中玩家要注意四周的脚步声和自己的脚步声,这样就可以不被突然出现的敌人而惊吓到了,并且也可以更快的做出反应。反正如果频繁暴露自己的脚步也容易被敌人埋伏。
检查弹夹:玩家需要经常的检查自己的弹夹是否是满状态,不然突然遇到敌人时需要更换弹夹就很麻烦了。
优先升级:在游戏的前期,玩家应该优先提升自己的等级而不是去拿战利品,这样才能更快熟悉游戏的玩法,解锁更多的功能。

迷失的光先行服优势
丰富多样的战场地形,可以随意切换,带来全然不同的射击体验。
广阔地图,逼真的画面设计,更完美的还原了真实的射击体验。
武器枪支弹药,等你去搜集,战斗过程中,需要节省子弹,消灭敌人。
主要练的是和队友的配合度正佳默契,俗话说的好跟着群狼有肉吃这款游戏也属于这个性质;
队友在一起配合打好,吃鸡不是梦,这款游戏有多种玩法,娱乐模式,团队竞技,都是有的;
是一个非常考验团队配合的游戏,配合的不好容易成盒,枪法和视力也很重要,当然还有反应能力。

迷失的光先行服详情
1.工厂图组队匹配,有概率会出现一加载完地图进去卡在一个类似油罐的地方,而且无论做什么动作,就连脱离卡死也没用。整局只能卡在那油罐子上面不能下来,不过能通过油罐bug透视门的地方并可以打到别的玩家或者AI。
2.每局对局完毕后。重新会到大厅有概率会出现大厅模糊的情况,进仓库,进商城还是原来那样清晰,就只有大厅人物走动那个场景变模糊了。希望能在测试后续优化一下,挺影响游戏体验的两个bug。第二个还好,要是实在受不了还可以重新登录游戏就好。第一个是真的挺无语的bug。我记得遇到那局是队伍匹配,全装进去直接卡定住不能动就很sad.虽然我通过那个透视bug帮队友打了两个从门口进来的其他玩家,但我还是到时候够死了还是在那个位置不能出来…TAT。总的来说,这是一款挺硬核的好游戏。自信的可以找人斗智斗勇,追求稳定的可以当老
3、当垃圾佬回收。可能是有很多人真正意义上第一次接触这种类《逃离塔科夫》的跑刀式生存游戏吧。但其实有个最大的点是不一样的是。塔科夫跑刀是真的可以靠技术和走位(拉开或者拉进与对面的距离)来做到以刀杀人。但lost light的话,我劝还是放弃这个念头吧。不是说做不到以小博大,只是能打得过的概率实在是小。你带手枪的可以杀了普通的突击手,狙击手AI还行,但碰到指挥官或者精英级的AI大概率还是要死或者会被打残走不动,更别说是面对一个带半全装或者全装的玩家了。这游戏骨折是最影响发挥的,包括对枪,逃跑。一旦被打骨折了,你一梭子子弹打不死对面的情况下,大概率死的就是自己,除非对面马枪了。最后稍微吐槽一下,背包跟仓库是真的有点不太够用,不说像塔科夫那样那么多空间存储自己的物品装备吧,起码也得放得下正常对局的东西吧…仓库放两三个个背包存小件。其他稍微大一点的就放不下了。对局里也是,没有像塔科夫那样弹夹手雷能放在弹挂有专用的空间,直接塞进去背包里,一个16格的基本就满了,进去对局里搜,要是出了两个蓄电池啥的,就只能放一个……

迷失的光先行服攻略
【组队系统玩法攻略】
游戏中有骨折(操作受限)、流赤(视野模糊、生命值持续降低)、饥饿(行动受限)、口渴(视野发红、行动受限)设定,更要命的是组队系统就很符合人的本性。
组队系统游戏规则:
局外不可以组队,进入游戏自己孤身一人,可以进行类似非法组队形成一个壮大的队伍,玩家倒地时如果你选择的是组队/治疗那么你就有了一个可能会背叛你的伙伴,选择处决虽然会立马获得资源但是有可能即将撤离时就没有一个帮手,进退两难。
背包系统和逃离塔科夫一样,枪械没得说,一把枪配12个配件(官方实机演示AKM装配了12个配件,有手电、镭射、机械瞄具、枪口、枪管、护木、斜握把、弹夹、机匣、后握把、枪托。
官方说一把枪有上百个配件,十二个左右的配件类别只要你有配件且装配合理就都可以装,当然,一些“不太重要”的配件也可以不装,比如卸下枪托和机匣,让一把原厂枪变成骷髅枪)看着都爽。
游戏截图