希乐普与终极糖果推荐给各位,这是一款非常可爱的剧情游戏,采用了手绘以及卡通的风格,给玩家非常舒适的感觉,同时还设置了大量的剧情任务,玩家每天都可以通过与NPC对话来完成各种任务,玩法上比较轻松,有喜欢的朋友赶快来下载吧。
希乐普与终极糖果游戏亮点:
1、丰富多样的养成玩法特别的轻松,所有的材料都可以通过闯关和副本获得哦;
2、通过碎片还可以为角色提升品阶,甚至是进行强化,成为大佬也不是不可能;
3、装备的获取方式有限,但是属性都特别的强力,强化之后的提升只会更大。
4、多种不同的结局、便于阅读的文本字体、以及海量丰富剧情故事。
希乐普与终极糖果游戏说明:
10个不同的结局、便于阅读的文本字体、以及7种可供选择的语言。
游戏时间大约为1小时,取决于结局的走向。
某些剧情线中糖果魔偶会被吃掉。某些剧情线中主角会死亡。有时会出现屏幕震动或闪烁。
手绘风格很好看,有自己的风格,场景贴图也很细腻。
希乐普与终极糖果玩家热评:
一看到这个游戏,我就以为是《Florence》的续作。
首先,手绘风格很好看,有自己的风格,场景贴图也很细腻。音乐也很好听,轻快的悲伤的都很顺耳,说实话国内能出一款这种风格的剧情游戏很是难得,但缺点同样很多。
极快的剧情节奏让诸多玩家猝不及防,因为我玩过了《Florence》,所以互动小机关一下子都能点出来,看到画面的转变一度怀疑我真的在玩《Florence》。
不到十分钟的真实时间,已经到了第七章,也许是因为机关一眼能识破,但节点的剧情真的太短了,细节处理的很不到位,比如为了租房找房子,一上来直接同居?没有其他室友的情况下这样子的剧情着实有点迷糊。
游戏可以说是现代版的《Florence》,出现了手机聊天界面互动,语音短语这样的设计,这是一个新的突破,但这种风格交互式剧情游戏,没有人声会不会让游戏体验更棒呢?另外,场景的触发点区域很不妥当,我点击柜子旁边的墙,结果柜子打开了,以及其他小物件的触发点区域不够人性化,很多玩家会选择乱点一通。
最大的缺点就还是剧情节奏太快了。这并不是一个多出奇多有创意的故事,全部都是美工和机制在加分。在不出彩的剧情下还用如此快速的节奏运行剧情,玩家要吃的不是速食,是慢慢熬出来的美味。手绘风格确实是亮点,也是吸引玩家的第一利器,但剧情呈现略显老套。
希乐普与终极糖果游戏特色:
1、音乐也很好听,轻快的悲伤的都很顺耳,伴随着美妙的音乐探索更多剧情。
2、不同的选择将会带来不同的结局,所以一定要慎重每一步操作。
3、这款游戏采用卡通手绘的画风,玩法比较特殊,内有着非常愉悦的背景音乐。
4、这里即将展开一场精彩的剧情任务,玩家们在游戏过程中可以通过对话的方式完成任务获取装备。