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贵族1869中文版(Noblemen)

贵族1869中文版(Noblemen)1.04.05.5

  • 类型:卡牌对战
  • 大小:1644MB
  • 语言:中文
  • 更新时间:2026-06-03 14:14:59
标签:贵族1869策略历史
  • 游戏介绍
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贵族1869中文版(Noblemen)是一款以19世纪美国南北战争为背景的战争射击手游,采用先进引擎打造,带来沉浸式的战场体验。玩家将化身历史亲历者,从独特视角深入这场改变国家命运的冲突,在硝烟弥漫的战场上运筹帷幄、决胜千里。

贵族1869中文版(Noblemen)

贵族1869兵种介绍

囚犯是初始即可获得的基础兵种,血量尚可但无护甲,适合依靠人数优势实施群殴战术。

民兵擅长人海战术,常被低估却极具威胁——一群民兵躲在掩体后,只要你一露头,瞬间就会被集火击倒。

步兵数量充足,具备中远程输出能力,是战场上令人头疼的常规力量。

加德纳机枪在前期堪称步兵克星,扫射范围广、火力密集。但需注意:只有攻击队列后方单位才能造成有效伤害(穿甲弹除外),且无法近战,移动和装填速度较慢。

穿甲兵配备强力穿甲枪,虽射程偏近,但在与装甲单位短兵相接时占据明显优势。

突击兵身披重甲,手持带盾霰弹枪,正面几乎免疫普通火力。但其背后防御薄弱,务必抓住“菊花”这一致命弱点。

先锋专精近战,火力凶猛但毫无护甲,极易阵亡,需谨慎部署、善加利用。

帕洛特加农炮属于重型支援武器,移动缓慢但威力惊人,一发即可摧毁载具或远程轰击敌方阵地。若将其部署在敌方大本营正对面效果极佳。但每回合移动后需等待下一回合才能开炮,反之亦然。

精英兵穿戴胸甲,使用亨利步枪,但实际表现平庸,且数量稀少,性价比不高。

骑兵机动灵活,装备胸甲与亨利步枪,血量不低,特别适合突袭并快速清除敌方重武器单位。

神枪手配备狙击步枪,精准度高、伤害大、射程远,切勿在其视野范围内长时间暴露。

大口径炮看似威武,但开火时后方两名装填手会暴露在外成为活靶子。尽管射程仅150米,每次齐射却能发射多枚炮弹,瞬间歼灭整支步兵小队,是名副其实的重火力担当。

侦察船搭载加农炮,可远程轰炸并提供战场支援,但船体脆弱,需小心保护。

龙骑兵可视作囚犯的进阶版本(尽管血量略有下降),配备中等护甲、军刀及副射手枪,兼具近战与补刀能力。

加特林机枪登场后,加德纳机枪便可光荣退役!其高达0.1秒的射速配合高伤害,令敌人闻风丧胆,是无可争议的重火力核心。

空艇通过卡牌召唤,具备直接攻击与远程轰炸能力,但使用自动加农炮,溅射范围小,远程命中率较低。

战车装备加特林机枪,但实战中通常横转车身,启用自动加农炮进行攻击。其装甲极其厚重,破解方法唯有近身强拆或瞄准顶部观察窗精准打击。

蒸汽厢车是一种轻型突击载具,搭载加特林机枪,弱点在于机枪上方的射击孔。

突击骑兵持刀冲锋,速度极快,追击能力堪比玩家疾跑状态,还会使用手枪辅助攻击,并具备一定装甲防护,极具压迫感。

标枪兵使用穿甲步枪,远程作战灵活轻便,但穿甲能力有限,难以应对重装目标。

反坦克兵强势登场!配备大口径反坦克枪,高伤害、远射程、强穿甲,可轻松击穿战车装甲,是载具克星。

惠特沃斯加农炮是更强大的远程重炮。需注意:所有重型武器移动均消耗更多补给资源。

高级精英全面超越普通精英,装备连发步枪,并能提升周围友军射程,是团队核心单位。

威廉斯机枪实为重型自动加农炮,具备高伤害与高穿甲能力,但生存能力弱,仅携带20发弹药,装填慢、射速低是其明显短板。

步枪骑士组成装甲军团,全员配备连发步枪,但机动性差、目标显眼,易成集火对象。

军刀骑士堪称龙骑兵的终极进化形态,正面极难突破,建议使用穿甲武器或狙击手段予以克制。

迫击炮拥有近乎百分百的命中率,无视地形障碍,可立即投入战斗。但一级状态下单发伤害仅200,且装填时间长达20秒,需合理规划使用时机。

游戏特色

游戏不仅支持地面推进作战,还可调用空中武装实施精准打击;

玩家可自由切换至俯瞰视角,以战略思维主导战场局势,实现战术胜利;

最具特色的是“自由战斗”模式,融合即时射击与策略战棋两种玩法,玩家可根据喜好随时切换,体验双重乐趣;

完善的后勤保障系统涵盖士兵招募、武器制造乃至天气影响,多重因素均可转化为制胜关键;

智能AI系统让部队在接收指令后自主执行战术动作,大幅提升操作流畅度与战场真实感。

游戏攻略

【入门教程】

初始教程引导玩家掌握基础操作:左侧虚拟摇杆控制移动,右侧调整视野方向。

战斗初期主要操控AI部队,通过设置路径点与攻击目标下达指令。

随后即可亲自冲锋陷阵,体验火枪对射与刺刀肉搏的紧张刺激。

剧情始于美国内战(Civil War),后续还将拓展至第一次世界大战,令人期待。

进阶教程转向战棋策略玩法,玩家可组建专属卡牌套组,通过卡牌增益强化部队、摧毁敌方指挥中心(HQ)以取得胜利。

战棋模式中,摧毁敌方HQ需先清除其驻防部队,再派遣步兵轮番进攻。HQ具备反击能力,会向直线范围内的攻击单位开炮造成伤害,因此务必携带治疗与补给卡牌。同时,优先占领HQ周边资源点,便于前线持续补给。此外,HQ可主动对同一直线上的敌军发动强力炮击,攻防兼备。战斗进行到一定阶段将解锁“撼地者加农炮”,点击屏幕中央图标即可发射,对敌方HQ造成巨额伤害,特别适合对付龟缩防守的对手。

【补给】

补给是维持战斗力的核心资源,移动、攻击等行动均需消耗。若补给耗尽,部队不仅无法行动,还会陷入负面状态。可通过补给卡牌(恢复5点)或靠近补给点(恢复10点)进行补充。若彻底断供,部队将自动撤退,严重扰乱战局。

【常用基础卡牌】

siege:专用于攻击敌方基地,可直接对其造成伤害。

capture:用于占领资源点,是唯一合法占领手段,费用根据距离HQ远近浮动(2至5费不等)。

discapture:花费3费,可解除敌方对资源点的控制。

airdrop:提供空中补给支援。

resource:将卡牌费用按1:10比例兑换为军费,军费用以补给、招募新兵及治疗部队。

【新军队】

消耗20军费可招募一支普通步兵队。开局赠送三支部队,可通过下方“roll”功能随机更换兵种组合(例如将三名近战囚犯替换为三名民兵)。反坦克部队同样需20军费,擅长对抗敌方碉堡(由bunker卡牌部署,消耗1卡费+15军费,仅可设于己方补给线上)。反坦克兵对HQ和步兵效果一般,面对炮击极为脆弱,但使用霰弹枪攻击步兵时表现优异——该武器正是指挥官的一级主武器(二级为冲锋枪,三级疑似高爆弹枪,四级尚未解锁)。

指挥官升级后可解锁更多职业分支,如远程火枪兵(Range)、支援兵(Support)等。各兵种均可搭配专属装甲,部分装甲附带特殊技能,例如突击套装提供可移动盾牌作为临时掩体。装甲、卡牌及兵种均需通过开箱获取。

需特别注意:除胜利点外,其他据点无法通过部队直接占领,必须使用capture卡牌。部队仅能执行移动、攻击及为我方占领行动提供掩护(即部队需位于资源点附近才可使用capture或discapture)。其余操作均依赖卡牌系统完成。

卡牌释放、部队补给与治疗均需消耗point与energy资源。

点击部队可下达移动或攻击指令,指令确认后不可更改。驻守在城堡内的步兵需点击城堡本体方可调动。点击左下角“to battle”按钮即可执行当前战斗指令。

更新日志

v1.04.16版本

修复各类已知错误,优化游戏稳定性与运行流畅度。

游戏截图

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