邂逅在迷宫日服是一款融合二次元美学与放置养成玩法的手游,凭借精致细腻的画面表现与由知名画师倾力打造的角色立绘,为玩家带来沉浸式的奇幻冒险体验。游戏强调高自由度的操作策略,同时拥有丰富多样的英雄阵容等待召唤,整体肝度适中,适合各类玩家轻松上手、长期游玩。
邂逅在迷宫日服最新版简介
这款放置类游戏的首关名为“无限十连券”,而镇守此处的BOSS则被戏称为“贪婪”(滑稽)。

邂逅在迷宫日服手机版特色
旅途没有终点
踏上永无止境的迷宫探险之旅,即便处于离线状态,角色也会持续自动练级成长,只需偶尔关心一下他们的日常所需,就能安心享受挂机乐趣。
打造属于自己的城市
主城是你永恒的家园,不仅提供冒险所需的各类资源,还能通过升级建筑逐步复兴整座城市,为阿卡迪亚的荣耀而奋斗。
可肝可闲抉择试炼
试炼塔中的镜像世界充满挑战,面对神器、技能与伙伴的选择,每一步都至关重要。只有真正走到尽头的人,才能获得主神亲手奉上的那杯热茶。
自由掌控战斗
多样化的技能组合搭配不同特性的符文系统,让你在战斗中自由选择激进输出或稳健防守,策略由你主导。
神器无限好一把永流传
传说中沉眠于世间的永恒神器各具独特效果,单独培养后能爆发出惊人战力。虽然至今无人成功驾驭它们,但主角光环加持的你,或许就是那个改变世界命运的人。
伙伴突破次元前来
来自不同世界线的英雄因时空门交汇而齐聚一堂,并分别获得五大元素主神的赐福。尽管五位主神彼此互不认同,但这并不妨碍你与这些跨次元英雄签订契约,掌握强大的元素之力。
知名画师执笔助力
多位人气画师倾情参与角色设计,将他们笔下的“儿女”送入游戏世界。成功召唤并缔结契约后,便可与心仪的小姐姐共赴冒险,开启属于你们的故事。
游戏亮点
全新的英雄机制,人人都有SSR!
超过64位英雄可供自由搭配,配合豪华声优阵容,带来极致视听享受。旧有的英雄升级与进阶系统现已整合优化,星级机制全面升级为品质体系,让养成更直观高效。
只需要放置就可以变强!
无论是地下城探索、战斗过程中的技能释放,还是装备收集与强化等环节,均可通过放置自动完成。当然,你也可以手动操控关键技能,在策略与休闲之间灵活切换。即使完全挂机,游戏进程也会稳步向前推进,包括试炼塔在内的所有内容皆是如此。
准备了各种各样的其他内容!
除了主线放置玩法外,游戏还设有竞技场PVP系统、挑战强力BOSS的“怪物祭”、每周限时开放的“试炼塔”、多人协作的世界BOSS,以及公会成员共同挑战的“公会副本”等多种活动。此外,每位英雄还拥有专属的【神龙试炼】玩法,让他们在关键时刻大放异彩。
全新的关卡机制,和更新的剧情!
经过全面数值调优,玩家战力表现更加真实合理。随着主线剧情层层展开,你将深入超过两千层的庞大迷宫,揭开隐藏在深处的秘密。

游戏优势
1、丰富的角色
众多风格迥异的角色任你挑选,每位都拥有独特的外形与个性,助你组建心目中的最强战队。
2、角色配音
每位角色均由专业声优献声,带来极具感染力的听觉盛宴,点燃你的每一次战斗激情。
3、卡通风格
采用清新明快的卡通美术风格,营造出令人耳目一新的视觉体验,绚丽场景贯穿整个冒险旅程。
4、海量的副本
数量庞大的游戏副本遍布游戏世界,难度层层递进,挑战接连不断,满足你对冒险的所有期待。
5、技能组合
多种技能自由搭配组合,打造千变万化的战斗策略,让你在打怪杀敌时尽享酣畅淋漓的操作快感。
6、神器道具
种类繁多的神器供你随意使用,每件神器都具备独特功效,如何巧妙运用将成为制胜关键。
玩家测评
①hhh人物好可爱啊!
②福利好多好多好多好多,淦对于爱好白嫖名为非洲人的我来说实属真的太太太棒了!
对我来说有点遗憾的地方:(仅个人观点)
①人物感觉是不是可以再多出一丢丢。有点少的感jio,虽然我养不过来。
②玩过类似模式的游戏,但是也有与众不同的地方,希望可以再多一点点玩法。
总而言之,游戏真的很不错!!就有些地方我还是有点遗憾。
更新日志
各位【邂逅】的老朋友们,大家好,我是《邂逅在迷宫》的制作人菜菜。
相信能进来看到这条消息的都是之前关注了游戏的同学。先直奔主题,经过玩家群内小规模测试和进一步优化,我们决定在『2019年11月15日』开启『先行服测试』,同时奉上如下的『重逢见面礼』4个兑换码:
『XHZMG111』、『XHZMG222』、『XHZMG333』、『XHZMG444』邂逅在迷宫的首字母,注意是大写哦。游戏开服之后可以在“精彩活动”中的“礼包兑换”中进行兑换。
分别对应一张无限十连券(抽到你满意为止)、150个SR碎片(可以兑换3个随机SR英雄)、666钻石和666666金币。
这样应该可以以一个不错的阵容起手了。游戏前期主要是玩各路资源的合理使用,如果玩得好一点的话,进度会比较快,可能第一天会肝一点,但后面就会比较养肝了~
本次国服的新版重新制作了游戏全部的数值、体验、大部分的系统、英雄晋升途径、增加了数十个新的英雄,以“100%的玩家都能玩得开心”作为目标来改版。当然这个目标很难,菜菜只敢说目前达成了一部分。这也是先行服的目的之一,菜菜希望先行服是一个我们研发与玩家直接交流的窗口——哪里有需要改进的地方,先行服这边就可以迅速反馈出来。