《偶像大师闪耀色彩 Song for Prism》是一款深受玩家喜爱的偶像养成与音乐节奏相结合的手游。在游戏中,你将化身制作人,亲手培养并管理一支由28位个性鲜明的偶像组成的团队。从形象打造到技能提升,从日常训练到舞台演出,你将全程参与她们的成长旅程。游戏融合了丰富的养成系统、策略性的日程安排以及充满挑战的节奏玩法,让你一步步引领偶像登上闪耀舞台,绽放属于她们的独特光芒。如果你热爱偶像文化或享受音乐与养成的乐趣,这款游戏绝对不容错过!

软件内容
探索多样化的游戏系统:
从规划每日行程到安排课程与工作,全方位提升偶像的各项能力。你的决策将直接影响她们在节奏试镜中的表现,并决定其能否在激烈的竞争中脱颖而出。
体验生动的日常场景:
游戏不仅还原了华丽的舞台表演,还细腻刻画了偶像们在后台、练习室乃至生活中的点滴互动,让玩家更真实地融入她们的世界,感受成长背后的温度与努力。
共同参与纪念live:
完成育成后,你将与偶像携手举办专属的“纪念Live”。这场演出会根据你在育成阶段的表现动态变化,每一次登台都呈现出独一无二的魅力与情感表达。
游戏流程
本作的核心玩法遵循以下循环:
【育成偶像Produce】→【诞生Fes偶像】→【挑战Festival】→重复
通过Produce模式培育偶像,在育成结束后生成可用于Festival(简称Fes)挑战的Fes偶像,再以这支队伍参与Fes活动,形成完整的游戏闭环。

【扭蛋】是获取偶像卡牌的主要途径。
游戏中偶像卡牌分为ProduceIdol(可育成偶像)和SupportIdol(辅助偶像)两类。
简单来说,ProduceIdol经过育成后可转化为FesIdol,用于挑战Festival模式;而SupportIdol则在育成过程中提供能力加成与技能支援,协助ProduceIdol成长。
若初次接触感到困惑也无需担心,随着游戏深入,机制会逐渐清晰。
【偶像】功能用于编组育成队伍、提升等级及进行特训。
仅SupportIdol可提升等级,升级后将增强基础属性与技能效果;而特训方面,两类偶像均可参与——SupportIdol通过特训可提高等级上限并解锁新技能,ProduceIdol则主要通过特训解锁专属技能。
【任务】系统提供丰厚奖励。
本作任务赠送的抽卡资源极为可观。坚持完成每日与每周任务,基本每周可稳定获得1至2次十连抽机会。此外,一次性任务奖励同样慷慨,部分任务甚至直接赠送相当于33抽的石头,建议优先完成。
而【育成Produce】与【Fes】正是游戏的两大核心玩法,下文将详细解析其机制与技巧。
Produce育成
玩法与街机版及系列正传高度相似,熟悉本家作品的玩家能快速上手。
你的目标是在限定周期内达成升级条件,并在最终的WING比赛中取胜。(见下图)

育成期间,每周可执行一次行动,行动结束后自动进入下周。
除试镜与休息外,其他行动均消耗体力。体力越低,课堂与工作的失败概率越高。
开始培育

每次育成开始前需选择1位ProduceIdol与5位SupportIdol组成队伍。
其中ProduceIdol为本次育成对象,SupportIdol则提供辅助支持。最右侧的SupportIdol为宾客(Guest),无法参与Live演出。
队伍搭配对育成效率至关重要。新手初期可随意组队,多经历几轮后自然掌握搭配逻辑。
培育Produce模式主画面

底部四个选项分别为:
【Produce培育】:执行课堂、工作或试镜等育成行动
【休息】:恢复体力
【振り返り】:消耗技能点(SP)解锁技能
【流行确认】:查看本周三项属性(Vocal/Dance/Visual)的流行趋势,影响试镜评分
培育Produce选单:

【课堂】用于提升Vo(歌唱)、Da(舞蹈)、Vi(视觉)三项核心能力,直接影响试镜中Appeal得分。
【工作】主要用于恢复Mental(生命值)并积累SP(技能点)。Mental归零将导致试镜失败,SP则用于后续技能学习。
【试镜】是获取粉丝数的关键途径。
每8周需达成指定粉丝目标,否则游戏结束。当前粉丝数与升级要求可在【流行确认】中查看。
试镜Audition选单

试镜是积累粉丝的主要方式,不同难度对应不同粉丝收益。
选择试镜时,可对比己方与对手的能力值。若差距过大,建议先强化偶像或选择更低难度。
若提前达成粉丝目标,将解锁高收益的特别试镜。
试镜共分三级,不建议挑战最低难度——因其粉丝获取效率极低,需4-5次才能达标;而中等难度约2次、最高难度仅需1次即可完成目标,时间应优先用于能力培养。
试镜Audition画面

试镜目标是通过Appeal吸引三位评审(分别代表Vo/Da/Vi属性),争取最多星星以提升排名。
排名前二的偶像可晋级并获得粉丝奖励,其余则无任何收益。因此无需强求第一,稳进前二即可。
每周流行属性会影响评分倍率:最高流行属性得分为2倍,次之为1.5倍,最低为1倍。
玩家需合理使用Appeal技能提升评审满足度。当满足度满格,评审离场并发放星星。
Link+为特殊Appeal技能。连续使用Appeal积累Link值,满格后若满足额外条件(如近五次Appeal中有指定角色参与),即可触发LinkAppeal,获得强力Buff或Bonus。
获取星星的方式包括:
【为评审提供最高满足度】:奖励10星
【成为最后Appeal者(Last Hit)】:奖励4星
【Bonus奖励】:可能在单次Appeal中满足一定比例(如30%)满足度时触发,奖励2星
WING准决赛及决赛

顺利通过四轮预选后,即可进入WING比赛。
比赛期间无法执行任何行动,故无需提前恢复体力。
WING难度显著高于普通试镜,且仅第一名可晋级。胜利需依赖合理的队伍配置、扎实的育成成果及一定的运气(如流行属性契合主力培养方向)。
获胜后将解锁专属剧情,完成该偶像的完整育成。若在决赛前将偶像等级提升至A级以上并夺冠,还可解锁True End结局。
制作Fes偶像

若未能晋级WING决赛,育成将提前结束,此时会生成Fes偶像,仅可用于Festival挑战。
再次育成同一角色需从头开始,此前能力不会继承。但每次育成都能加深对角色喜好的理解、优化对话选择,并提升整体熟练度,使后续育成更高效。
注意:在Fes偶像生成前,请务必用尽所有技能点解锁技能,生成后将无法再进行学习。
FES(FESTIVAL)

培育完成的Fes偶像可用于挑战Festival活动。
Festival设有五个位置,各具加成效果:
【Leader】:大幅提升生命值
【Center】:小幅提升全属性,并可使用Link+技能
【Vocal/Dance/Visual担当】:对应属性大幅加成
每期Festival均有特定流行属性(如开服至5月10日为Vocal Festival),对应属性享有额外增益。建议根据当前流行趋势,针对性培育偶像并调整编队,以冲击更高分数与奖励。

Festival结束后,将根据排名、表现及难度发放マニー(金币)。
金币可用于兑换多种实用道具,包括升级券、体力恢复剂,甚至SR/SSR确定扭蛋券等稀有奖励。
软件特色
丰富的偶像角色
游戏汇聚众多性格迥异的二次元偶像,如樱木真乃、风野灯织、八宫巡等,她们来自不同背景,拥有独特的兴趣、特长与成长故事,等待你一一发掘。
精美细致的3D表现
偶像以高品质3D模型呈现,无论是舞台上的歌舞表演,还是日常互动中的细微动作,都展现出极高的制作水准,带来沉浸式的视觉体验。
多样化的养成系统
通过课程训练、工作安排与形象定制,全方位塑造偶像实力与风格。配合抽卡系统,可获取不同稀有度的卡牌,进一步强化队伍战力。
节奏游戏挑战
节奏玩法兼具趣味性与挑战性,需精准跟随音乐节拍操作,助力偶像在舞台上大放异彩。不断攻克高难度曲目,不仅能提升技巧,更能享受音舞交融的快感。
软件优势
美丽的卡牌设计:每位偶像的卡面均精心绘制,服装、发型与表情各具特色,充分展现多元美学风格。
多样化的偶像类型:涵盖清新、可爱、帅气、性感等多种风格,满足不同玩家的审美偏好。
丰富的游戏玩法:融合歌曲演唱、舞蹈演出、直播互动等元素,全面呈现偶像的职业生涯与日常生活,带来立体化娱乐体验。