百万乐曲物语官方最新版是一款沉浸感十足的音乐题材经营养成手游。在游戏中,你将化身一家音乐公司的董事长,从零开始打造属于自己的娱乐帝国。通过发掘潜力新人、精心培养艺人、安排演出活动、制作优质歌曲,一步步带领团队登上音乐巅峰,赢得荣誉与财富!

软件内容
艺人与经纪人之间不仅有工作上的配合,更包含情感交流与友情发展,让整个养成过程充满人情味和剧情张力。
通过投入创意点数,你可以提升歌曲在旋律、歌词、编曲等方面的品质,同时解锁更多功能,并推动目标领域的等级成长。
艺人可参与音乐节、演唱会、综艺节目等多样化活动,在积累人气的同时为公司创造可观收益。
游戏以真实娱乐圈生态为蓝本,高度还原了艺人培训、宣传推广、粉丝互动等核心环节,带来极具代入感的模拟体验。
自由组建专属明星团队,亲历从默默无闻到万众瞩目的全过程,感受亲手缔造巨星的成就感。
玩法说明
一、挑选艺人
游戏初期选择艺人时,建议优先考虑各项属性均衡的角色,避免某一项能力过于突出而其他方面严重短板,影响后续发展。
二、艺人培养
艺人的成长分为两个阶段,分别对应其属性的两个上限值。
第一阶段:
艺人直接参加基础培养课程,逐步提升能力直至达到第一个属性上限。
第二阶段:
当第一阶段属性达到上限后,仍有三种方式可以继续提升艺人实力。
目标领域等级提升攻略

●提升方法
在制作新歌时,可通过投入创意点数来增强歌曲在特定方向上的表现力。每个目标领域都有其偏好的创意要素,若不清楚具体需求,可在分配创意界面左下角查看提示信息。
当相关创意点数累计达到一定数值后,目标领域的等级便会自动提升。
创意点数不够怎么办?
1、赚取更多的点数
尽可能多地举办演唱会。只要确保上座率不会下降,就应抓住机会开演。优先选择既能坐满观众又不会亏损的场次,这是获取创意点数最有效的方式之一。(注意:不要使用组合形式演出,也不要添加福利内容)

2、减少点数的消耗
在创作新曲时,若选择乐队成员或已引退艺人中与目标领域所需创意类型相符的角色参与作词或作曲,他们能提供更高的基础创意点数,从而降低你需要额外投入的点数数量。

艺人职业升级攻略

游戏初期挑选艺人时,依然推荐选择属性较为平均的角色,以便适应多种发展方向。
【艺人培养】
艺人培养同样分为两个阶段,分别对应其属性的两个上限。
◆第一阶段:
艺人通过常规培养课程提升能力,直至触及第一个属性上限。
◆第二阶段:
当第一阶段属性已达上限后,仍可通过以下三种方式继续强化艺人:
1、让艺人在“爆气”状态下参与课程训练。爆气分为蓝色、黄色、红色及彩色(最高级)四种状态。若在彩色爆气状态下仍无法提升属性,则说明该艺人在当前目标领域已无成长空间。
2、等待每年九月初开放的新课程购买窗口,通常只需选购最贵的两种课程即可,过多购买会造成资源浪费。
3、将艺人转至更高阶的目标领域。不同目标领域对角色属性上限设有不同限制,合理转换有助于突破瓶颈。
当上述三种方法均无法再提升属性时,意味着该艺人潜力已尽,可考虑安排其引退,或保留一段时间继续创收。
♥培养优先级
优先提升“歌声”属性,因其直接影响唱片销量、获奖概率、目标领域升级效率、营业活动触发几率以及签约唱片公司的档次。其次为音准与舞蹈,其中舞蹈对演唱会表现影响较大。其余属性可在日常培养中自然提升。

【艺人引退】
艺人入职第五年会首次提出加薪要求,第八年再次请求加薪,第九年则告知即将离开,第十年自动引退。除非是核心主力艺人,否则不建议强行挽留至第十年。若艺人潜力耗尽且后期无重要奖项可冲击,可提前安排引退。
老艺人引退后,其所属的目标领域可由新招募的艺人继承,但部分“极”级目标领域会降为五星,需后期重新补强。
♥充分利用引退后的价值
引退艺人依然具备极高价值,尤其在作词作曲方面往往拥有600甚至700以上的高属性,远超普通乐队成员。让他们为新人创作歌曲,能显著提升作品质量,助力新星快速崛起。