梦人间游戏手机版是一款沉浸感十足的古风恋爱模拟手游,带你穿越回那个诗意盎然、情愫暗涌的古代世界。在这里,你将亲手塑造角色的命运,邂逅多位性格迥异的可攻略人物,体验跌宕起伏的情感剧情。每一次选择都可能改变故事走向,每一段关系都藏着不为人知的秘密。精彩纷呈的互动场景、细腻动人的角色刻画,让你仿佛置身于一场真实又梦幻的古代人生。现在就下载梦人间,开启属于你的古风奇缘!

软件内容
玩家可以研习琴棋书画等传统技艺,不断提升自身魅力属性,在古风世界中展现独特风采。
游戏内置好感度系统,与NPC互动并提升好感后,可解锁隐藏情报与专属剧情。
关键剧情节点设有多种选项,不同选择将直接影响故事发展与结局走向。
丰富的互动场景遍布游戏各处,每个场景都可能触发意想不到的隐藏剧情。
多位可攻略角色各具鲜明性格与独立故事线,带来多样化的恋爱体验。
建议玩家及时存档,以便在进入不满意的故事分支时能够回溯重选。
新手功能详细介绍
1、关于穿越
游戏开场,主角易水寒从天而降,咕噜咕噜从佛像上滚落到主控面前,场面既荒诞又引人深思。值得注意的是,主控原本奉父母之命前来祈求“国泰民安、家事顺遂”,却被易水寒意外砸断了写有“国泰民安”的祈福牌。这一细节看似滑稽,实则暗藏玄机——是否暗示当前的太平盛世只是虚幻泡影?又或者预示易水寒的到来将彻底打破这份表面安宁?
2、是否有“体系”存在
易水寒显然并非偶然穿越,他举止从容、行事老练,极有可能是一名经验丰富的职业穿越者。其异常耐痛的体质也侧面印证了这一点。试想,寻常人初到异世,首要任务应是保命,但他却一上来就当众刺杀皇帝,此举风险极高,绝非鲁莽之举。那么,他为何甘冒奇险?或许答案在于:要么死亡能让他返回原世界,要么他手握某种“底牌”——比如传送石或特殊体系,确保自己立于不败之地。
3、穿越的预谋性
刺杀皇帝绝非一时兴起。从易水寒初遇主控时急切询问年份的紧张神情可见,时间节点对他至关重要。当他得知主控要带他见官,竟不惜求饶或逃跑,说明他必须赶在某个关键事件前采取行动——极可能与“议和”有关。这也引出一个核心问题:他是“穿位面”还是“今穿古”?若为后者,他对这个时代的详尽了解又从何而来?毕竟史书对昏君往往一笔带过,除非其昏聩至极,而本作中的皇帝恰是典型代表。
4、宫宴
宫宴设有严格搜身环节,但易水寒竟能凭空变出匕首,令人费解。此前主控已搜过他全身,连钱财都没有,这把刀究竟从何而来?更蹊跷的是,宫宴现场出现的带血脚印,似乎暗示他刚将匕首藏入腹中。有人猜测阿厌可能协助了他,但阿厌作为随性杀手,更可能是临时起意出手相助。此外,主控所住房间内藏有暗道,这究竟是巧合,还是有人刻意安排?易水寒曾警告主控,门外太监会让她“洗不清”,而太监亦提及主控家族属太后一党,需严查。背后是否另有皇帝设局?若易水寒未入住此房,是否会因密道之事被嫁祸?更令人震惊的是,若在密道中选择杀死易水寒,他会瞬间恢复体力,迅速将主控五花大绑拖出。那绳子从何而来?重伤之下竟能支撑如此之久,在古代医疗条件下几乎不可思议——或许真有某种“随身空间”类的能力在发挥作用。
5、奇怪的态度
若易水寒真是专业穿越者,他为何甘愿蹲大牢?以他的社交手腕,与狱卒称兄道弟、套话主控都不在话下,脱身并非难事。更值得注意的是,他是目前唯一对所有剧情人物都有差异化评价的角色。例如谈及阿厌时,他轻描淡写说“听起来不像好人”,是否暗示他早已知晓阿厌当日相助?而面对呼尔塔时,他却一言不发——这种沉默在他身上显得格外反常。此外,他曾对主控说“可惜你找不到了”,指的或许是某件衣物。那衣服是被烧毁,还是被收入了某种空间?同样,他一身行头来路不明,若无人资助,又是谁为他置办?
6、睡觉
尽管尚不确定所有角色是否保持感情洁癖,但主控年仅十六岁便与易水寒发生亲密关系,仍令人震撼。尤其在天牢中断锁链的情节,更证明他完全有能力逃脱,却选择留下,动机成谜。此外,“睡觉”竟能增加爱意值,不禁让人调侃:难道真是“睡出来的老婆”?
7、对感情线的预测
作为一名可能的职业穿越者,易水寒究竟会在何种情况下放弃原有生活,甘愿留在异世?他对主控的好感起初仅源于刺杀皇帝与共处牢狱的经历,态度始终疏离淡漠。这样一位漫不经心的人,何时才会为一人真心驻足?尤其主控拥有海线,无法随他返回现代,想象这位桀骜不驯的“狼”最终低头认爱,实在令人期待。




游戏攻略
霍不离:
郎骑竹马来【四年夏自动触发】
1-1
①坐去过道
②仍然坐着
1-2
①揍他一顿【银钱+200 霍不离好感+50 霍家主霍夫人好感+30】
②站后面去【银钱+200 霍不离、霍家主、霍夫人好感+10】
流鸢【春季去霍府】
谁家新郎【十四年—十六年,霍不离爱意≥150,卧室→支线→霍不离→进入剧情】
2-1
①牵他手【霍不离爱意+100】
②喊他名【霍不离爱意+100】
不许变【霍不离好感或爱意任意一个≥100完成主线独立门户,白天前往府巷触发】
3-1
笑他【霍不离爱意+10】
逗他【霍不离爱意+10】
3-2
小狗【霍不离好感+10】
倒数第一【霍不离好感+10】
大坏蛋【霍不离好感+10】
牡丹:
断弦【五年冬自动触发】
1-1
①很好听【好感+20】
②还得练
知音【结识牡丹后,去乐楼】
2-1
①来找牡丹【牡丹好感+50】
②离开
2-2
【此为触发断弦后过几年才去找牡丹的特殊剧情】
①尝试解释【牡丹好感+30】
②作势离开【牡丹好感+10 牡丹爱慕+20】
初曲【十五年春季夜晚,前往乐楼】
3-1
①为她鼓掌【牡丹好感+50】
②含笑看她【牡丹爱慕+50】
3-2
①坐听竞价
不出
出价【银钱——名声+30 牡丹好感+100】
②含笑问价(10000银钱)【银钱-10000 名声+50 牡丹爱慕+100】
百花情【赠送100朵春日花,可累计】
牡丹爱意+100
春日花获取途径:春季—郊外—随便逛逛
怀妒【牡丹爱意≥70,十五年后乐楼听曲】
情愁【牡丹好感>爱意,20<=爱意<200,离开牡丹房中】
4-1
“喜欢的”【爱意+50】
“不是那种喜欢”
李如愿:
隆冬暖香【六年冬自动触发】
1-1
①不敢冒犯【李如愿好感+10】
②红薯好吃【李如愿好感+50】
马踏青央【十四年—十六年,李如愿好感≥100,春季前往城郊触发】
2-1
①出面阻止【家族风险+2 名声+30 李如愿好感+30】
②默默看着
2-2
①递去手帕【李如愿爱意+50】
②表示敬佩【李如愿好感+50】


软件优势
游戏内提供多样道具供玩家购买,助力轻松通关,降低游玩难度。
采用精致唯美的古风人物立绘,营造出极具代入感的视觉体验。
支持自由存档功能,方便玩家随时中断或回溯剧情,灵活掌控游戏节奏。
配乐融合中国传统音乐元素,营造沉浸式古代氛围,增强情感共鸣。
操作简单直观,通过点击选项即可推进剧情,新手也能快速上手享受故事。