《王国:两位君主 北欧之地》手机版是一款融合像素美学与深度策略玩法的精品手游,作为《王国》系列继《新大陆》后的全新篇章,它将玩家带入一个既熟悉又焕然一新的冒险世界。你将化身一位肩负重任的君主,骑乘坐骑驰骋疆场,招募忠诚子民,从零开始建设并守护自己的王国。不仅要抵御贪婪生物对财富与王座的觊觎,还能穿越至充满封建时代日本风情的地图,化身幕府将军或女武士,体验多元文化交织下的王国统治艺术,沉浸感与策略性并存。
王国两位君主北欧之地游戏特色
君主们可在多张精心设计的战役地图上构筑属于自己的永恒王国,通过周密规划与发展,打造坚不可摧的防线,永久抵御贪婪生物的侵袭。
游戏引入多项创新机制,包括科技树升级、多样化兵种配置、隐藏要素探索以及风格迥异的敌人类型,每一步决策都考验着你的战略眼光与应变能力。
无需孤军奋战,游戏支持本地或在线合作模式,你可以随时邀请好友加入,共同制定战术、分担压力,也可以在需要时自由退出,灵活协作让王国建设更轻松高效。
王国两位君主北欧之地游戏设定
尽管采用复古像素画风,游戏在视觉表现上毫不逊色——细腻的层次感、出色的光影处理,远山巍峨与近林葱郁交相辉映,构建出一个生动而富有沉浸感的幻想世界。
你可以招募各类士兵并亲自指挥作战。优秀的将领与精锐部队缺一不可,对抗魔族不仅依赖勇气,更需缜密布局与战术调度。
支持双人在线合作,两名玩家可携手抵御外敌,大幅降低战斗难度并增添乐趣;当然,若你偏好独自挑战,也能凭一己之力守护王国荣光。
王国两位君主北欧之地游戏玩法
踏上这场全新的冒险征程,你将以君主身份开启一段充满未知与挑战的旅程。
深入风格独特的游戏世界,扮演国王角色,直面接踵而至的危机与考验。
沉浸在这款制作精良的作品中,体验丰富多样的机制设计所带来的策略乐趣。
迎接前所未有的挑战,感受极致玩法带来的酣畅快感。
在魅力十足的像素世界中尽情探索,每一次战斗与建设都将成为难忘的游戏记忆。
王国两位君主北欧之地新手攻略
在《王国:两位君主》中,你将从一无所有开始,逐步建设属于自己的王国。全球数十万玩家曾独自面对黑夜中贪婪生物的持续威胁,王国兴衰无常……但如今,一切已然改变。
本作基于广受好评的微策略系列进行全面升级,推出全新战役模式。君主们需致力于打造一个经得起时间考验的王国,直至找到彻底击败贪婪生物的方法。通过招募新型部队、研发先进科技强化防御,并探索新场景以解锁隐藏坐骑与秘密要素。随着战役推进,你将有机会重返旧地,全面复兴昔日王国。
你并非必须独自统治!游戏提供独特的合作体验,既可选择经典的单人模式,也能随时邀请朋友加入,支持本地或在线联机,且允许中途自由进出,真正实现灵活共治。
无论你是初次接触的新手,还是系列老玩家,挑战始终在前方等待。勇敢前行吧,伟大的君主们——毕竟,两位君主的统治,终究胜过孤身一人!
王国两位君主瘟疫岛攻略岛的特性:平民被攻击后会被感染变为怪物,击杀后变回难民(被野猪撞击也会感染)
先说地图:无船
营地二三随机分布
科技,一左一右
森林:瘟疫岛的森林是连续的,左右森林均是从城堡开始,到传送门结束
阵营只有中世纪以及幕府,坐骑战马
基建分布:两个城墙塔楼属于是很平常的分布,第三段城墙很远,里侧没有塔楼(这段城墙我没起,位置如图)
然后是流程
开局的位置大本营两侧森林非常近,且难民众多,建议不要急于全部招募,先安排两名工匠砍树,迅速修建城墙(第一夜就有怪物来袭),随后进入森林寻找宝箱(记得途中吃草恢复体力)。
开局人口充足,左右两侧必定有宝箱,但数量不定。
可任选一侧出发,途中留意科技点位,例如若在左侧发现石矿,则铁矿大概率在右侧。
取得宝箱后立即返回,优先招募弓箭手,确保夜晚两侧各有三名即可。因开局地形狭窄,兔子稀少,务必保证木材充足。
夜间怪物清完后,立刻前往另一侧寻找宝箱,途中可标记树木供工匠后续砍伐。回程途中若资金充裕,可继续招募人员。
难民营地分布通常为一侧可清理出两个兔子窝,另一侧仅一个。第二天若有余力,继续砍树并适当分配职业。第三天预留十金币用于升级石矿。
第六夜将迎来血月,一级城墙几乎无法抵挡,二级墙也未必稳妥。建议通过升级主城自动解锁石器时代,既能跳过二级墙开支,又能直接升至三级主城。注意主城升级有冷却时间,切勿拖延至太晚——第六日中午前务必开始准备,否则难以应对。
顺利度过第六夜后,节奏将明显宽松,每日可稳定招募人员。
此后无需再建新墙,集中资源砍树即可。
本图人口极其充裕,我甚至拆除了左右各一个营地。树木一直砍至第二营地附近,左右合计约十六个兔子窝,经济产出极为可观。主城升至铁器时代后(仅需左右各一段墙),塔楼全满,每日核心任务便是不断向税务官投币并招募新民,金币常常多到钱袋装不下,甚至弓箭手手中还积压大量未回收资金。
血月来临前,提前将金币投入森林区域(避免被弓箭手拾取),可有效延缓怪物推进速度,白天即可安全撤离。
冬季从第48天开始,一两天后兔子窝完全消失,但此前积累的资金已绰绰有余,甚至仍有结余。
之所以建造了第二段墙,是因为当时资金充裕想尝试枪兵。结果右侧第二段出现了农民,左侧却空无一物,一度误以为该模式不提供投石车和枪兵。直到撰写攻略时才得知,原来需建至第三段墙才能解锁。
实际上,凭借本图的经济实力,推进至第三段城墙完全可行,只是距离实在太远。
第60天后若继续游戏,需部署投石车并研发火油。
利用地形可巧妙卡位建筑:左侧建一段墙,右侧建三段。如此一来,右侧第三段墙内将出现农具、长枪与投石车;左侧再建第二段墙,其内部也会刷新投石车。面对皇冠掠夺者配合大量巨人的组合,缺乏远程火力将极为被动。
战马在此模式表现不佳,尤其在森林中机动性差,若能获得鹿类坐骑将大幅提升效率。
冬季无法吃草恢复体力,战马更是难以摆脱野猪追击,技能也因瘟疫机制难以发挥——一旦城墙被破,后果不堪设想。
该岛传送门前有触手守护,且路径极长,完全不建议尝试用骑士推进大门,几乎不可能成功。