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我的世界 1.12.0.2版

我的世界 1.12.0.2版4.9.9

  • 类型:冒险解谜
  • 大小:35MB
  • 语言:中文
  • 更新时间:2026-05-26 19:45:58
标签:我的世界沙盒建造
  • 游戏介绍
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全新沙盒风格的生存冒险手游《我的世界 1.12.0.2版》震撼上线!游戏延续经典创造玩法,画面清新简约,操作简单直观,却蕴含无穷创意与挑战。在这里,你可以自由建造、探索、生存,打造属于自己的像素世界,体验前所未有的冒险乐趣。别再犹豫,立即下载,开启你的方块宇宙之旅!

游戏详情

《我的世界》1.12.0.2版本是一款充满趣味与挑战的沙盒游戏。每位玩家都能通过自己的双手,以像素方块为基础,逐步改变并塑造一个独一无二的冒险世界。在这个不断演进的环境中,你可以自由探索、发现新奇物品与隐藏机制,感受每一次挖掘、建造与战斗带来的成就感。无论是独自求生,还是与好友共建家园,这里都为你准备了一场沉浸式的像素冒险盛宴。

游戏特色

超级沉浸式的剧情设定,激发你的创造力,让你亲手构建理想中的世界。

丰富多样的资源探索玩法,考验你的策略与应变能力,在危机四伏的环境中智取敌人。

开放自由的市场模式,支持玩家交易与合作,召集伙伴共同开拓全新大陆。

每个玩家都能在广阔世界中经历前所未有的冒险挑战,每一次旅程都充满未知与惊喜。

通过完成多样化的任务与挑战,不断解锁新内容,收获持续升级的游戏乐趣。

踏入这个自由度极高的世界,你将成为真正的冒险家,揭开隐藏在角落的秘密与宝藏。

小编点评

《我的世界》1.12.0.2版是一款高度自由的沙盒类游戏,延续了标志性的像素方块美术风格。玩家需通过收集资源、制作工具、建造庇护所,在开放世界中展开生存与创造的双重较量,最终打造出专属于自己的独特天地。

玩家热评

一言难尽啊,这游戏也就这样了,老玩家在流失,新玩家不来,只出不进,《我的世界》现在很危险。曾经的游戏王座已经没了,如今它要保住的是在整个游戏圈里的地位,但似乎已力不从心。

对这个游戏的感情正如我对《泰拉瑞亚》那般,又爱又恨。它的又一次巅峰是在多玩盒子盛行时期,那时的Mod和地图虽然质量不如现在,但那份无需付费的温馨感,远胜今日。

更新日志

参加“我的世界”贝塔测试前请仔细阅读:加入测试版将替换你当前的游戏版本,安装后你将运行的是正在开发中的《我的世界》版本。

在预览贝塔期间,你将无法进入领域服务器,也无法与未参与测试的玩家联机。

贝塔版中创建或游玩的世界无法在正式版或其他旧版本中打开,请务必提前备份存档,以防数据丢失。

Beta构建版本可能存在不稳定情况,其表现不代表最终发布版本的质量。

测试版仅支持Xbox One、Windows 10 和 Android(Google Play)平台。如需加入或退出测试,请访问 aka.ms/JoinMCBeta 查看详细说明。

变动:主菜单上的“Store”按钮已更名为“Marketplace”。

供附加内容创作者使用:

行为包(Behavior Pack)模板现已重新包含“spawnRules”文件夹。

菜谱和条目相关的JSON文件已添加至行为包模板中。

获取最新行为包模板请访问 aka.ms/MinecraftAddons。

修正:崩溃与性能问题

修复了游戏中可能引发的多次崩溃问题。

解决了加载部分市场世界时偶发的崩溃现象。

优化了村庄及村民工作站点的运行性能。

修复了脚本引擎中存在的内存泄漏问题。

一般性调整

更新了主菜单的启动提示文本。

修复了一个可能导致成就无法正常解锁的问题:当使用物品堆栈中的最后一项触发成就时,系统此前可能未能正确识别。

亚洲地区相关修复

玩家模型不再错误地翻转手臂与腿部动作。(MCPE-44718)

Haggler 成就在满足条件后现已能正常解锁。

村民交易逻辑已修正,现在能正确从第二交易栏位扣除物品(如适用)。

手持盾牌与三叉戟时,物品不再隐形。(MCPE-44647)

玩家离开船体后,若被卡入方块中,将不再出现穿模透视世界的异常现象。(MCPE-42593)

生物(Mob)相关修复

已驯服的燕尾服猫现已使用正确的纹理显示。(MCPE-43527)

流浪猫不会再为从1.10版本转换而来的世界在村庄内抢占床位。(MCPE-44299)

使用模板世界(包括市场世界)时,村民将始终以V1形式生成。

女巫在攻击过程中不再执行跳跃动作。

修复了多个皮肤包中几何动画显示异常的问题。

怪物刷怪笼中的恶魂(Ghast)纺纱模型现已调整为正确尺寸。

改进了体型可变生物的渲染蓝图。

僵尸与尸壳破门速度已提升,更具威胁性。

修复了流浪商人关于Podzol(灰化土)与珊瑚的交易问题。

制箭师(Fletcher)村民的箭矢交易数量已由5支调整为16支。

调整了肉店村民熟兔交易所需材料成本。

皮革匠的马鞍交易价格由10个绿宝石下调至6个。

方块相关修复

流动的熔岩被水接触后,现已能再次正确转化为圆石。(MCPE-43990)

霜冰(Frosted Ice)现在可以被正常破坏。(MCPE-41256)

石板及其他非实心方块现已重新阻止草方块在泥土上蔓延。(MCPE-42975)

使用斧头可再次将原木转换为去皮原木。(MCPE-44680)

T型交叉口的充能铁轨在红石信号激活时,方向切换功能已恢复。(MCPE-44735)

修复了吸烟炉下方缺少正确纹理的问题。(MCPE-43944)

盔甲架现已能正常持有盔甲类物品。

物品相关修复

制作彩色旗帜所需的羊毛颜色,现已在配方界面中正确显示。

修复了若干使用后未正常损耗耐久度的物品问题。

图形与视觉效果

玩家在第一人称视角下吃完食物后,手臂位置不再异常偏移。(MCPE-40135)

堆肥桶生长阶段产生的粒子效果现已出现在正确位置。

修复了多个材质包中流动熔岩与水流的动画纹理显示异常。

竹叶颜色已调亮,以匹配Java版的视觉效果。(MCPE-42635)

修复了门与活板门偶尔显示灰色纹理的错误。

用户界面优化

在触屏设备上合并相同物品堆叠时,不再发生物品互换的异常。

与非主手槽位交换物品时,物品不再意外丢失。(MCPE-44706)

制作表中的“播放”按钮现已正确跳转至对应界面。

甜浆果在热吧界面高亮显示时,不再意外消失。

击杀流浪商人的羊驼后,将不再弹出其库存界面。

命令系统调整

移除了“/gut”命令中的“tile”前缀。(MCPE-44667)

在斜杠命令中作为参数使用时,创意模式目录中不可用的方块与实体不再强制要求添加“minecraft:”命名空间。

命令块中输入命令时,现已支持自动补全,无需手动输入“/”符号。(MCPE-44679)

Add-Ons 与脚本引擎改进

“minecraft:entity_use_item”事件文档现已能正确生成。

修正了方块事件的描述信息。

自定义实体现在能正确重新评估当前目标的有效性。

getBlock 方法现已返回三维数组格式的方块对象。

修复了使用新“water_movement”组件的实体中组件名称错误的问题。

当传入玩家坐标(或任意非整数坐标)时,getBlock 与 getBlocks 方法现已能正确处理并返回对应方块信息。

游戏截图

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