以校之名2游戏去广告修改版是一款卡通风格的模拟经营养成类手游,玩家将化身私立大学校长,亲手打造属于自己的高等学府。从零开始建设校园、开设多元学院、招募优秀教师、制定教学政策,逐步提升办学质量与学校声誉。游戏还原真实校园运营逻辑,兼顾策略性与趣味性,让你在轻松氛围中体验掌舵一所大学的成就感。喜欢模拟经营玩法的玩家,不妨下载体验,开启你的校长生涯!

游戏简介
作为一家私立大学的校长,眼睁睁看着公立大学每年坐拥数亿财政拨款,心里难免不是滋味。
学费收入有限,日常开销却一分不能少,想大干一场就得在资金链断裂的边缘反复试探。
但别灰心,哈佛当年也是白手起家,我的大学凭什么不能后来居上?
社团居然是学生自发组织的?那我这个校长只能默默支持一下了。
体育馆和图书馆还得靠人气慢慢积累?结果学生们还一副爱答不理的样子。
自营食堂居然能自定义利润?本想小赚一笔,没想到学生满意度直接下滑。
招生居然不用先建宿舍?省下一大笔钱,可学生看法又跌了……
算了,看法低就低吧,说不定是系统漏洞呢?先闷声发财再说——结果转头发现没人报考了!
…………
如果你既不想被繁琐操作劝退,又渴望深度体验真实的校长日常,这款游戏正是为你量身打造。
目前游戏仍处于持续优化阶段,未来将开放更多学院与功能,敬请期待后续更新!
游戏特色
清爽的卡通美术风格,细腻的场景设计,带你沉浸式扮演大学校长角色;
亲自介入问题学生的成长过程,引导他们重回正轨,助力顺利升学;
丰富多样的校园场景与高度还原的剧情事件,包括上级领导突击检查、教学评估等,考验你的管理智慧。
游戏玩法
游戏视角独特,跳脱传统学生身份,让你站在校长的高度统筹全局。
自由开设各类社团,不仅丰富校园生活,还能全面提升学生的综合素质。
通过制定灵活的校务政策,吸引高水平教师加盟,同时激发学生的学习热情。
注重教师培养体系,投入资源提升教师专业能力,进而带动学生竞赛成绩与整体实力,轻松斩获各类奖项。
开局攻略
1. 游戏第一天务必设定最高学费标准。无论学校年限如何,学费越高越有利于初期资金积累,直接影响招生数量与学生留存率,这是决定学校发展走向的关键一步。
2. 开局核心策略就是一个字:苟。前一百万资金必须稳住,前五六年尽量不新建建筑、不招募教师(后期资金充裕后可随意扩张)。此阶段是学校的沉淀期,每月记得点击右上角“+”号领取小额补助,积少成多。
3. 每年3月1日和7月1日为课程表制定日,建议将课程压力控制在400左右即可。
4. 政策选择方面,前期两种教师招聘方式均不启用,因成本过高难以负担(后期可考虑使用猎头渠道,虽贵但效果显著)。其余政策优先选择“学习”方向,大胆推进学术建设。
5. 所有社团应尽早开启,学生素质高低将直接影响十年后的校庆活动,高素质毕业生可能成为校友捐赠者,后期每年甚至可带来上亿元资金支持。
6. 初始系统赠送22名教师,建议优先为每门学科培养一名特级教师。特级教师对奥赛获奖有显著加成,前期无需额外招聘,待资金充足后再大规模扩充师资队伍。