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无名江湖

无名江湖6.18

  • 类型:角色扮演
  • 大小:4252MB
  • 语言:中文
  • 更新时间:2026-05-19 15:38:42
标签:无名江湖武侠放置
  • 游戏介绍
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无名江湖是一款以收集百家武学为核心的放置类卡牌游戏。你将扮演一位初入江湖的无名小虾米,在恩师指引下踏上成长为一代宗师的传奇之路。游戏深度融合策略搭配与沉浸式武侠体验,战斗系统尤为出彩——通过复刻经典武侠影视中的飘逸打斗镜头,还原高手对决的酣畅淋漓。每位玩家都能自由调整武学释放顺序,并为招式灵活搭配效果,例如让如来神掌附带中毒特性,打造独一无二的武学流派。更有“江湖奇遇”这一核心玩法,带你误入桃花源、探秘千年古墓、邂逅隐世高人,在解谜与剧情交织中感受真正的武侠魅力。武林本无名,江湖任君书,即刻启程,书写属于你的江湖传说!

游戏特色

【港台武侠的战斗表现】

是否怀念童年港台武侠剧中吊威亚飞檐走壁、爆破特效震撼人心的经典场面?游戏中将这些标志性镜头一一重现,让你在指尖重温热血沸腾的武侠对决。

【易懂难精的武学策略】

拥有上百种武学只是起点,真正的胜负在于策略布局。即使资源有限,只要搭配得当,也能以弱胜强,问鼎华山之巅。

【身临其境的江湖奇遇】

这或许是首款在放置玩法中融入完整解谜剧情的游戏。在奇遇中,你将亲身经历武侠故事里最惊心动魄的桥段,每一次选择都可能改变命运走向。

【跌宕起伏的武林纷争】

从弱肉强食的铜人巷争夺,到恩怨交织的武林大会,丰富的多人互动玩法让你真切感受到江湖的刀光剑影与快意恩仇。

【知名制作人参与音乐与美术创作】

游戏同名主题曲由知名音乐人陈挥之作曲、野火大鸿作词倾力打造;主角人设则由曾参与2000年SONY发行的PS游戏《射雕英雄传》的角色设计画师名角尖亲自操刀,品质保障,情怀满满。

无名江湖武学搭配

刀系:

刀系主流阳系灼烧系列:燃木刀法(灼烧核心)、赤焰刀法、天刀大法+(炎檀剑法)、屠龙刀法+(涅槃剑法)

阳系入魔系列:魔家刀法、无极刀法、灭世屠刀、寂灭刀法、绝冥刀法

极系后手刀法:霹雳刀法、问天刀法、楼兰飞刀、阴阳刀法、七海刀法、哀羽飞刀(不推荐用于灼烧阳弱体系)

连击系:残叶刀法

纯阴系:寒月刀法

剑系:

剑系主流阴系连击系列:玉岳苍穹剑、挑灯剑法+醉翁剑法、华阴剑法+夺命断肠剑(流血组合)

净化系:孤灵剑法、太极剑法(需搭配太极神功)、青莲剑法

入魔系:玉慈九剑(需满足特定条件)

极系寒霜剑:寒苍剑法、流云十三式、幻影神剑、醉翁剑法

剑系增幅:飞絮剑法、真武剑法(适用于一剑或六剑体系)

阳系灼烧剑:涅槃剑法、炎檀剑法

净化寒霜增幅:悟明剑法

拳掌系:

主流阴毒系:排风毒掌、赤蝎掌法、五毒摧心爪、夺魂阴风爪(流血)、烟魂爪

阴霜系:寒冰神掌

增幅:如来神掌

负面系:乾坤八卦拳

太极系:太极拳(需搭配太极神功)

连击系:乱花百变手

流血系:绝情美人手、夺魂阴风爪

点穴系:天竺点穴指

阳系内伤系:七绝拳、一指禅(配合魅影神行)、大力金刚拳、乾坤八卦掌

暴击增幅系:罗汉相生拳

奇门:

连击暴击系:闪电五连鞭(连击核心)

负面系:毒砂扇法、无常鞭法、五虎断门枪、大麒麟鞭法(条件苛刻,不推荐)、沙鹰鞭法

流血系:封禅棍法、罗汉十八棍

极系后手系:回风扇法、九尾夺鞭(附加负面效果)

阴毒系:曼陀鞭法、六道扇法、三千流扇

格挡系:天罡棍法、伏魔棍法

奇门增幅:八荒六合枪、霸王枪法

无名江湖攻略

剑宗最强剑法攻略

阴剑理想卡组:五岳、悟明、华阴、夺命、玉慈、孤灵

后期获得太极后,太极剑法及相关内功将成为关键,具体搭配可后续调整。

内功:主选吸星大法,副选玉女洗髓经等,可根据实际情况灵活更换。

(新思路:主修冰魄心经,内息强度出色,同样值得尝试。)

轻功:主选魅影神行或先觉身法进阶后的游龙(优先提升星级),副选神行步、翻腾术等。

三测版本中华阴剑法与夺命断肠剑获得加强,阴剑整体强度显著提升。

阴剑:

阳剑:理想卡组如图

内功:主选逆运功,副选如意破心经与太极神功。

轻功:主选魅影神行,副选翻腾术与先觉身法。

理想卡组为:五岳苍穹剑–幻影神剑–寒苍剑法–悟明剑法–玉慈九剑–流云十三式

另一套前期可用的构思如下:

曼陀鞭法–幻影神剑–悟明剑法–五岳苍穹剑–寒苍剑法–流云十三剑

内功:主修冰魄真经,副功可自由搭配。

轻功:主选先觉身法,副选清风七步等。

插入卡组武学构思

阴剑:阴剑卡组的核心优先级为:华阴剑法–五岳苍穹剑–夺命断肠剑–玉慈九剑–悟明剑法–孤灵剑法(不含太极体系)。

华阴剑法可为自身及后续核心提供30点连击,且基础伤害极高;五岳苍穹剑全程提供30%御剑减伤,自身必定连击,偏辅助定位;夺命断肠剑加强后自带暴击与招式伤害,是主力输出;玉慈九剑具备两回合增伤与回春效果,综合收益极高,但需达成“大彻大悟”条件;悟明剑法可为后续核心提供增伤,降低敌方聚气效果随机;孤灵剑法输出不稳定,但触发时伤害可观。

阳剑:阳剑卡组的关键优先级为:炎檀剑法–涅槃剑法–华阴剑法–五岳苍穹剑–玉慈九剑

炎檀剑法是阳剑体系中超模的核心输出卡,自带高额武学伤害加成与100%灼烧效果;涅槃剑法拥有100%暴击率,作为副输出极为可靠;华阴、五岳、玉慈则主要为核心输出提供辅助支持。

调和剑:调和剑卡组的重要排序为:幻影神剑–悟明剑法–五岳苍穹剑–寒苍剑法–流云十三式–玉慈九剑

幻影神剑堪称PVP最强神卡,自带麻痹效果,若配合“心惊”可使敌方单卡直接失效,同时提供100%寒霜状态为后续招式叠加增益;寒苍剑法为悟明提供寒霜与部分伤害;悟明大幅降低敌方聚气并提升后续输出;玉慈进一步强化输出能力;流云十三式兼顾伤害与聚气回复,助力进入下一轮循环。调和剑核心思路在于堆叠攻击以提升寒霜伤害、积累聚气延长回合数,并结合冰魄内功增强对掌能力,属于偏后期、依赖聚气的高阶套路,新手慎选。

然后是个人理解

聚气至关重要!尤其对剑法体系而言,务必优先提升轻功、聚气类招式及装备中的聚气属性。

武学属性分为阴、阳、调和三种,每种代表一套独立玩法体系,即阴剑、阳剑、调和剑各自构建不同卡组。

按设定,阴系招式偏向高招式伤害与直伤输出;阳系风格正大光明,招式多为辅助增益,强化直伤;调和系则侧重回春、控制与寒霜效果,三者皆可玩,各有千秋。

阴剑:本为剑法体系中的官方正统路线,虽早期强势,但后期成长割裂感明显。例如第7天打出“一剑封喉”造成11000伤害,到第17天仍为11000伤害,原因在于:

四系攻击与基础攻击属性属于两个独立系统。四系攻击仅提升武学伤害(即直伤),而基础攻击同时影响招式伤害与武学伤害(即总伤)。由于中期玩家普遍优先提升四系攻击,导致阴系与调和系的招式伤害几乎停滞。

阴剑优势在于连击速度快、爆发高、无需依赖复杂Buff,只需专注提升四系伤害即可。三测版本已获加强。

阴剑招式选择建议:优先选用提升武学伤害、御剑伤害、聚气与连击效果的精进招式,以打出高额直伤。

阳剑:完全依赖阳系优势,依靠招式提升武学伤害,由炎檀与涅槃打出爆炸输出。若未获得这两张核心卡,不建议强行构筑阳剑体系。招式应以提升武学伤害与暴击为主。

调和剑则依靠寒霜、聚气积累与多轮输出机制,建议优先提升聚气与生存能力,也可适当堆叠攻击以增强寒霜伤害。

更新日志

v6.94版本

新增绝代双极活动相关内容

游戏截图

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