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我在地府打麻将

我在地府打麻将4.0.0

  • 类型:卡牌对战
  • 大小:159MB
  • 语言:中文
  • 更新时间:2026-05-18 15:09:57
标签:我在地府打麻将棋牌地府
  • 游戏介绍
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我在地府打麻将是一款融合二次元画风与Roguelike卡牌玩法的创新麻将冒险游戏。在这里,麻将不再只是传统对局,而是化身为一场场策略与运气交织的地府闯关之旅。玩家将操控个性鲜明的角色,在随机生成的关卡中构筑专属牌组,搭配强力灵俑与遗物,挑战各路地府Boss。丰富的美少女角色、多样的构筑流派、深度的策略组合,加上爽快爆分的胡牌体验,让你在阴曹地府也能搓出热血沸腾的高番大胡!

我在地府打麻将游戏攻略

当前版本中,建议优先点满血量。打难度8时若仅有2点血,第二点血所需的修为极高,若资源不足,可先将其他属性升满再考虑补血。

若修为充足,全部升满后可选择封锁部分灵俑,从而提升核心灵俑的获取概率(撰写本攻略时因修为不足未能实践此策略)。

我在地府打麻将

实用技巧:

SL大法好:若发现战局不利,可在牌局结算前直接退出游戏重新进入,即可重打该局。注意,一旦结算完成则无法回溯。

支援未来机制:典当铺中可将带有“拾起时”效果的遗物典当,供下一轮开局时购回。例如传说盒子(拾起时摧毁两张灵俑,获得一张传说灵俑),相当于开局白送强力灵俑;孟婆出售的百宝盒(拾起时填满所有格子);镇魂铃铛(拾起时消灭三张鬼牌)等,都是极具战略价值的选择。

比较万用的灵俑:

梼杌:橙色真神品质,吃碰不亮明牌,还能增加牌面底分,支持无限吃碰,进牌快且战力强,能与多种灵俑形成联动。

巴哥:紫色品质,胡牌时每有一张手牌就永久提升底分,是底分成长的核心。

白泽:紫色品质,胡牌时若为门前清(未吃碰杠),则永久提升20%独立倍率,堪称倍率天花板。

天狗:橙色品质,门清听牌状态下可吞噬对手一半和牌位,削弱敌方战力的同时实现自身成长,适合中期过渡。

金蛤蟆:橙色品质,每回合自动贴两张金宝牌(胡牌奖励5金币),兼顾宝牌与经济收益。

九色鹿:橙色品质,每拥有一张宝牌即提供倍率加成,宝牌超过20张后转为独立倍率,特别适配稳定产宝牌的灵俑(如金蛤蟆),可暂存备战区,后期再启用。

凤凰蛋:橙色品质,濒死时复活并回满魂力,蛋碎后变为雏凤(每损失1点血提供200%独立倍率),极大提升容错率,支持卖血换成长战术。

穷奇:橙色品质,弃牌即可获得稳定成长的独立倍率。

经济类灵俑(如贪财猫、发财龙、摸牌小鬼等):建议携带1至2个,确保在俑道中有足够资源刷新关键灵俑。

遗物:

加血类必拿,至少保证2点血量以提高容错;灵俑数量类也优先获取,其余根据构筑需求灵活选择。

祭品:

提供灵力的祭品必拿,其他视当前流派需求决定。

PS:本次测试版新增局外加成系统“精魄商店”,可在孟婆处使用局外货币直接购买一套强力灵俑,大幅降低通关门槛。但以下攻略内容均基于无精魄商店的原始玩法。

全角色攻略:

满宝(万宝):有钱真的可以为所欲为。

技能1:将任意牌临时变为万字牌(6级后一回合可无限使用)。

技能2:听牌时每有一张万字牌额外获得10金币(满级)。

被动提供启动资金,配合滚雪球式经济实现利滚利。

适合牌型:万字清一色、百万担(无限杠牌砌墙)、万字九莲宝灯(最推荐,牌型为1112345678999)。

适合牌灵:山灵(摸到字牌自动丢弃)、万灵(将牌变为万字)、狐灵(仅适用于杠牌流,复制数量最多的牌)。

适合灵俑(有则必拿):毕方(橙色,万字专属,消耗金币提升倍率)、貔貅(橙色,赚钱提升底分)、万利鹤(紫色,胡牌时按万字数量给钱)、散财鹤(蓝色,万牌吃碰杠可赋予银宝牌,优先作用于万牌)。

此外,前述通用灵俑几乎全部适配万宝,堪称轮椅级强度。

满宝玩法:

由于技能本身不提供直接战力,极度依赖灵俑支撑。好在适配灵俑丰富,且角色自带高经济能力。

建议第一面击败首个小怪后,利用资金在商店刷新获取关键成长型灵俑,其余位置可用蛋类灵俑过渡。

被动收益需靠万字触发,因此前期建议以清一色起步,进阶可尝试一色三步高(如123、234、345)等中番牌型。

通常中期一场战斗即可入账数百金币,此时应全力投入商店购置核心灵俑。若能拿到巴哥与白泽,可无脑冲九莲宝灯——该牌型番数高、门清特性契合白泽,且9张听牌效率能最大化巴哥与白泽的成长收益。

九莲宝灯速成技巧:点击左侧“数字排列”功能,确认手中已有3张1、3张9及2-8的顺子,待时机成熟,使用技能将非万子牌转为万子,即可快速成型。

馋宝(吃宝):什么叫我一回合就地胡了?为什么你的倍率归零了?

技能1:吃牌增加番数,听牌时每有2张明牌永久成长1番。

技能2:可在对手打出区添加3张自己可吃的牌。

技能在前期与后期表现强势,但中期因成长乏力而略显尴尬。

适合牌型:杂牌地胡、下毒慢胡。

适合牌灵:山灵(剔除字牌)、筒灵(便于下毒)。

适合灵俑:梼杌(吃碰不亮牌且加底分)、暴食怪(吃碰永久成长,单回合吃得越多成长越猛)、獬豸(听牌可胡三次)、毒元素(吃碰降低对手倍率,核心下毒组件)、经济灵俑、乌龟系列(削减对手分数,中期关键)。

注意:通用灵俑中的巴哥与白泽不适合馋宝,但若能获得梼杌,基本已具备核心战力。

馋宝玩法:

需分前、中、后期制定策略。

前期战力极强,技能提供的番数足以压制多数Boss,即便是白无常或日夜游神也难以招架。

中期因技能番数上限低、核心灵俑稀缺且经济拮据,很难在商店获取梼杌或暴食怪。此时对手分数已达百万甚至千万级别,硬刚胜算渺茫。

此时应转换思路:既然自身实力不足,那就让对手也变弱。

下毒战术登场。

中期搭配毒幽灵与乌龟牌走筒子路线,同步削减对手底分与倍率,将其从千万级打压至十万级,再凭借丰富的虐菜经验轻松取胜。

后期若成功获取梼杌,配合毒元素与技能,一回合即可吸干对手倍率;或搭配暴食怪疯狂叠层,自身分数爆炸增长,而对手胡牌仅得几十万分,完全沦为玩具。

地胡操作示例:起手通常只差2-3张牌即可胡牌。开局保留顺子结构,Boss出牌时使用两次技能,确保其打出区出现所需顺子牌,随后通过吃牌听牌并直接胡出。

举例:手牌为34、789、111、33、67、9。使用技能后,若对手打出2(对应34)、8(对应79)、5(对应67),则吃2组成345,打出9,即可听5并完成地胡。

我在地府打麻将

马面(看板娘):战斗,爽!一直战斗一直爽!

技能1:听牌时若拥有不少于6个对子,额外加番,获胜后奖励灵俑。

技能2:复制一张对手打出区的牌。

技能流畅且前期战力碾压,配合灵俑奖励机制,能快速构建核心阵容,平稳度过中期。

适合牌型:七对子→清一色(连对)→天下大同之绿一色等。

适合牌灵:狐灵(复制最多花色,便于连对)、山灵(剔除字牌,压缩牌库)。

适合灵俑:獬豸(听牌可胡三次)、各类胡牌增益灵俑(扩展听牌范围)。

同时兼容前述通用灵俑。

马面玩法:

如果说万宝靠金钱购买灵俑,马面则是直接“白嫖”灵俑。

优先选择带有悬赏战斗的路线,前期七对子提供的战力近乎无敌,每场胜利还能获得灵俑。若再拿到巴哥、白泽等成长型灵俑,属性将呈指数级增长,全程碾压对手。

唯一短板是七对子听牌张数较少,但可通过技能复制所需对子并塞回手牌,或后期转型为清一色连对以扩大听牌范围,亦可搭配胡牌类灵俑保障胡率。

我在地府打麻将

钟馗:CG看得爽,分数涨得慢。

技能1:制衡——弃4张摸4张。

技能2:吃碰杠累计4次后召唤一个鬼灵。

技能组存在明显短板:无定向检索、无战力加成、无资源产出。

虽不限制牌型,但在难度8下缺乏战力与资源支撑,通关难度极高。

适合牌型:混一色→字一色→三元牌、四喜。

适合牌灵:鬼灵(随机变为字牌)、山灵(剔除字牌,压缩牌库)。

适合灵俑:獬豸(听牌可胡三次)、九尾狐仙(听三元牌时可胡1、9)、风狐(听风牌时可胡所有风牌)。

同样可搭配通用灵俑。

钟馗玩法:

属于高难度角色。字一色前期战力虽高,且可通过技能稳定过牌集齐,但仅能听1-2张牌,胡牌率极低,往往拖至尾盘才听牌,存在无法胡出的风险。

由于缺乏资源技能,且对梼杌、巴哥、白泽适配度差(字牌胡率低且常需碰牌),导致成长型灵俑选择有限,中期曲线极为尴尬——若前期未拿到核心成长组件,中期几乎无法对抗任何对手。

通常需做出字一色以上牌型才有足够分数,后期成型后虽可频繁胡牌,但被动召唤的鬼灵反而限制高番牌(如天下大同)的构筑。

相对可行的高番牌型是三元归一(4白板+4中+4发财+一对将),配合灵俑较易胡出,但成型难度极大。

我在地府打麻将

钟馗无限流玩法:(需卖血维持,测试版仅1血难以实现)

战斗结束条件为双方摸牌次数耗尽或牌库抽空。

是否存在让战斗永续的方法?答案是肯定的。

所需灵俑:绿色蛇(每打出7张索子增加一次摸牌机会)、紫色兔子(打出幺九牌洗入两张5)。

所需遗物:将摸牌数减至2。

所需牌灵:5上鬼灵(变为字牌,属幺九牌)。

操作逻辑:杠一张索子后手握14张索子,每次打出触发绿蛇,获得2次摸牌机会。若遗物将摸牌数设为2,则摸打平衡,摸牌机会无限循环。

牌库厚度由兔子维持:钟馗技能使5变为幺九牌,打出后兔子洗入两张5回牌库,循环往复,实现战斗无限延续。

在此无限战斗中可实现:

1. 贪念无限刷钱(易达成,但刷钱会扣底分,大概率输局;测试版仅1血无法承受失败)。

2. 若携带小狗灵俑(洗牌入牌库时加倍率),可无限叠加倍率。

3. 若5为绿宝牌(打出回能量),配合蝴蝶灵俑(回能量提升倍率/分数)或河豚(使用技能加番),亦可无限成长。

魅(蛇女):什么是三体人啊(战术后仰)

技能1:本场战斗额外加入三张索牌至牌库。

技能2:吃碰索牌永久提升倍率(效果等同暴食怪被动)。

技能组极为强势,被动战力充沛,主动技能可联动多种灵俑与牌型。

适合牌型:清一色→九莲宝灯、绿一色、天下大同。

适合牌灵:索灵(变为索子牌)、山灵(剔除字牌,压缩牌库)。

适合灵俑:梼杌(吃碰不亮牌且加底分)、蛇系列(索牌专属)、猴子系列(战斗时间越长增益越高)。

通用灵俑中,巴哥与白泽在获得梼杌前适配度较低。

魅玩法:

作为“三体人”角色,自带高级暴食怪被动,吃索子即获永久加成,单回合吃得越多成长越猛。获得梼杌后更是质变——被动提供倍率,梼杌提供底分,全程横扫对手。

因战斗时间越长成长越强,若获得绿色蛇灵俑(每7张索子打出增加一次摸牌),可配合遗物减少自身摸牌数,延长战斗时间。待对手牌库耗尽,己方仍剩数十次摸牌机会,可从容做牌。同时利用技能向牌库注入索牌,保障胡率与番数,最大化战斗收益。

我在地府打麻将

我在地府打麻将游戏玩法

一、基础规则:先活下来,再赢牌!

1、麻将规则核心

需掌握基础麻将规则(如国标、四川麻将等),地府麻将在此基础上引入特殊机制(如“鬼牌”“魂魄点数”等)。

关键差异在于“生死局”设定:输家可能被扣留魂魄或遭受惩罚,因此首要目标是避免输光筹码。

2、特殊牌型与技能

鬼牌可替代任意牌组成特殊牌型(如“万鬼朝宗”需四张鬼牌加一对将)。

部分牌附带魂魄值,胡牌时根据总魂魄数结算奖励或惩罚。

不同鬼怪角色拥有专属技能(如牛头、孟婆),可影响牌局走向(如“孟婆汤”强制换牌)。

二、角色选择与搭配

1、输出型角色

钟馗:技能“驱鬼令”可破坏对手手牌结构,适合速攻打法。

阎罗王:掌控生死局,可直接判定对手输赢(冷却时间长,需谨慎使用)。

2、辅助型角色

孟婆:技能“忘川水”可使对手遗忘一张牌的功能,干扰其策略。

黑白无常:组合技“勾魂锁”可偷取对手一张牌,适合团队配合。

3、防御型角色

判官:技能“生死簿”可窥探对手手牌,但会暴露自身位置。

牛头马面:肉盾型角色,可抵挡一次致命输局(如“魂魄归位”提供一次复活机会)。

我在地府打麻将游戏特色

1、像麻将,又不是麻将

得分机制基于传统胡牌番型,会打麻将就能快速上手。

在麻将框架内融入Roguelike玩法,鼓励玩家探索最佳策略,打出超高分数。

目标不仅是胡出高番,更是找到击败地府Boss的独特路径。

2、极具深度的搓麻策略

100种灵俑,每一种都能彻底改变你的核心打法或催生全新策略;

100种遗物,提供强大增益与永久成长;

35种祭品,可改造手牌、操控牌库,甚至提升“手气”;

17种牌灵与12种牌面变体,强化手牌效果,打出更强组合。

3、打造你的地府超强战队

每位角色均配备独特的主动与被动技能;

围绕角色构建专属番型组合、流派体系与核心玩法;

角色技能可升级,未来还将推出好感度系统。

4、独特的事件系统

在孟婆奶茶店喝一杯忘忧奶茶?帮害羞女鬼完成心愿?

10个常规事件与90个特殊事件,让麻将之旅充满意外与趣味;

你的每个选择都将影响后续对局走向。

5、各具特色的boss战

孟婆、牛头马面、四大判官等24位地府Boss轮番登场;

每位Boss均拥有独特技能组合,需针对性制定战术;

无论胜负,均有专属演出效果,增强沉浸感。

我在地府打麻将游戏亮点

1、以传统麻将番型(如大三元、字一色)为核心得分机制,规则经过魔改,加入“杠杆爆分”系统,分数可突破20位数,带来极致爽快感。

2、牌型构筑自由度极高,玩家通过“灵俑”强化牌组,例如“罚恶司判官”可将数牌转为字牌,实现高番爆发。

3、角色设计融合地府奇幻风格,女鬼、僵尸等角色均配备精细建模与动态动作,胡牌时搭配夸张特效,强化视觉冲击。

4、场景融入水墨、符咒等东方元素,搭配魔性洗脑的主题曲(如循环播放的“我地麻”),营造幽默诡谲的独特氛围。

我在地府打麻将游戏测评

我在地府打麻将是一款充满创意的二次元Roguelike卡牌冒险游戏。玩家将在地府世界中解锁多样化的闯关体验,享受深度肉鸽构筑乐趣。丰富的卡牌类型、灵活的策略组合以及独特的麻将战斗机制,共同打造出一场既熟悉又新鲜的麻将冒险之旅。

游戏截图

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