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过关攒将

过关攒将5.16.1

  • 类型:塔防策略
  • 大小:212MB
  • 语言:中文
  • 更新时间:2026-05-14 16:15:01
标签:备案:渝ICP备20005079号-2A
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过关攒将最新版本下载,过关攒将官方版下载。这是一款融合战棋与卡牌元素的创新策略手游,灵感源自经典桌游三国杀。游戏中保留了“桃”“杀”“闪”等熟悉卡牌机制,并将其巧妙融入战棋对战系统。玩家可从魏、蜀、吴、群雄四大阵营中选择其一,搭配超过50种卡牌——包括基础牌、计谋牌与装备牌,在20个精心设计的关卡中展开策略对决。每个关卡均设有独特任务目标,如“兵贵神速”“两面受敌”“单骑救主”“营救村民”等,难度提升并非依赖数值堆砌,而是考验战术布局与卡牌时机把握。更有朱雀、玄武、白虎三大神兽镇守的Boss关卡等待挑战。此外,游戏还提供“无限防御模式”,玩家需依托箭塔、援军与障碍物抵御源源不断的敌人,比拼持久防守能力。

核心玩法亮点

1. 关卡任务丰富多样,包含“兵贵神速”“两面受敌”“单骑救主”“营救村民”等,唯有合理运用策略方能顺利通关;

2. 玩家可选择魏、蜀、吴或群雄阵营,率领专属武将队伍展开一系列紧张刺激的战斗挑战;

3. 创新性地将三国杀卡牌机制与传统战棋玩法深度融合,打造独特策略体验;

4. 武将之间需协同配合,通过兵种、装备、状态与技能联动,才能高效攻克高难度关卡。

详细规则与操作机制

1、基础玩法与阵营设定

游戏以三国杀与战棋结合为核心,提供魏、蜀、吴、群雄四大国家供选择。每个国家由1名主公(战场头像带皇冠)及多名武将组成。玩家需带领主公与武将逐关挑战,通关后可对武将进行升级强化。

2、回合制对战流程

每关战斗由玩家阵营与电脑阵营交替行动。玩家回合开始时,可依次点击己方任意未行动武将进行操作,全部武将行动完毕后结束回合,轮至电脑行动,随后循环往复。

3、武将行动阶段详解

单个武将的行动分为六个阶段:回合开始 → 状态结算 → 摸牌阶段 → 出牌与移动阶段 → 弃牌阶段 → 回合结束。

4、胜利条件

击退所有电脑阵营的敌人即可获胜。

5、失败条件

若玩家阵营的主公被击退,则判定为失败。

6、武将兵力与行动力机制

武将兵力即为其HP值,当兵力低于1时需向其他武将求援,求援失败则被击退。在弃牌阶段,每100点兵力允许保留1张手牌。
行动力:每回合开始时恢复6点(坐骑可额外增加),仅限当回合使用。移动至目标地点会消耗行动力,不同地形消耗不同,部分地形不可通行。

7、装备区系统

每位武将拥有四个装备区:武器、防具、坐骑、宝物,每个区域仅可装备一张对应类型的装备牌。

8、兵种系统

每名武将入场时携带一种兵种,不同兵种具备独特能力。通过积累经验,武将可随机获得新兵种。兵种分三级,高级兵种获取条件更严苛,全游戏提供30余种兵种供搭配。

9、状态区机制

武将可能获得正面或负面状态,持续时间各异。所有状态在“状态结算阶段”统一处理,效果持续至本回合结束。

10、牌堆机制

武将摸牌均来自个人牌堆,牌堆内容随机生成,使用后的卡牌不会返回牌堆。

11、多目标结算顺序

当技能或卡牌影响多个目标(如“万箭齐发”“南蛮入侵”),结算顺序按距离发起人由近到远排列;若距离相同,则从当前风向位置起,逆时针依次结算。

最新版本更新内容(v5.13.3)

新增攻击型武将“张苞”

「执矛」:装备非弓弩武器时可发动,攻击距离+1、伤害+600,仅限直线目标,持续至本回合结束。
「险逐」:(1) 造成伤害后可判定,点数≥4(每次成功后阈值+1)则再次攻击,否则自伤(=点数×3%×兵力上限);(2) 再次攻击时伤害+930。
「锋锐」:弃1牌翻开牌堆顶3张,选至多2张获得并加成600,其余放回顶部,每回合限2次。
「铁脊」:弃1任意武器牌,获得加成450的【丈八蛇矛】,冷却3回合。
「先锋」:若为本回合前2位行动武将,则军费+270、攻击次数+1,并立即获得12移动力,且未行动友军获得6移动力。
「狂暴」:(1) 兵力≤50%时伤害+355,≤25%时伤害+710;(2) 出牌阶段可自损300兵力换2牌,每回合限2次。

新增辅助型武将“孟节”

「觅泉」:弃1牌在2距内地点添加〖洪涝〗,范围1内目标受600自然伤害;该点目标或途经者根据花色获得状态(黑桃〈混乱2〉、红桃〈迟缓2〉、梅花〈禁疗2〉、方块〈中毒3〉),每种花色每关限触发1次,每回合限1次。
「栖幽」:(1) 回合开始时随机生成5个〖花丛〗与5个{瘴气};(2) 可消耗X(距离×4)机动采集3距内〖花丛〗或移除{瘴气};(3) 敌军(非建筑)在{瘴气}中所受伤害×1.9倍。
「芸香」:手牌中【花】可当【兵】打出且恢复量+115;出牌阶段可移除〈中毒〉,若目标为敌方则随机抽取其1张牌,每回合限5次。
「归隐」:兵力<30%(最多1440)时,无法成为攻击、【单打独斗】或【趁火打劫】的目标。
「药理」:治疗效果+108%;造成的〈中毒〉伤害+36%。
「回林」:可发动返回回合开始位置,累计回移距离≤5,回合结束时获得剩余移动距离×60粮草。

新增陆逊皮肤“夷陵烬羽”

普通:「业火」发动后召唤1只可行动火鸟(初始2牌)。
神将:「业火」发动后召唤2只可行动火鸟(初始3牌)。

新增领导型主公“无名之辈”

解锁条件:
1. 获得任意“无名之辈”专家1个;
2. 必须开启真命档。

特殊机制:
1. 前五次募将令直接招募五名不同类型“无名之辈”;
2. 主公技随机继承其他主公技能之一,可被“一盒酥”重置;
3. 优势兵种随机复制一名其他主公的兵种,本国武将亦同;
4. 可对其使用“换将令”(消耗翻倍),必定获得领导型“无名之辈”。

新增官职:单于(9级)

(1) 兵力上限+30%;
(2) 机动+6;
(3) 【异族侵袭】【火牛阵】伤害+1600;
(4) 攻击单一目标时,先对其所在地点发动【异族侵袭】,若目标与自身同行或同列,再追加【火牛阵】。

其他优化与调整:
- 出战界面重新加入“更换兵种”按钮;
- 新增“龙纹方壶”使用入口;
- 道具界面增加“百次”快捷使用选项;
- 主公现可使用“换将令”重置经验;
- 修复部分九鼎武将无法使用“XX论”的问题;
- 优化“丈八点钢矛”关闭特效时的运行速度;
- 「赠芳」支持多次合并使用;
- 优化「设瓮」的托管发动逻辑。

关卡调整
- “草船借箭”降低敌军强度;
- “赤壁之战”提升敌军强度;
- 多个关卡新增“手动出战”可选位置;
- “极寒之城”禁用“夏侯涓”登场;
- 约900关起出现带突破技能的武将;
- 1500关后第二轮增加1名神将;
- 2000关后第一轮增加1名神将;
- 降低敌方红毒抗性成长速度。

游戏截图

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