MC大战僵尸2手机完整版是一款将Minecraft元素与经典塔防玩法巧妙融合的创意手游,其核心机制深受《植物大战僵尸》启发。在游戏中,玩家将化身机械师史蒂夫,携手村民前往幻想乡,应对由Minecraft世界异变引发的僵尸危机。你将拥有一座专属庄园,通过种植各类功能性“植物”——实则为红石驱动的机械装置——来抵御源源不断的僵尸侵袭。
MC大战僵尸2手机完整版介绍
游戏过程中,你需要不断收集红石(相当于阳光资源),合理部署发射器、熔炉等器械,在提升资源产出的同时构筑坚固防线,全力守护你的“脑子”,体验紧张刺激又充满策略乐趣的像素塔防对决。

MC大战僵尸2手机完整版新手攻略
1、可将各类工作台搬至后花园,在进行日常操作的同时兼顾僵尸防御,实现资源生产与战斗部署一体化。

2、创新融合塔防与休闲玩法,既保留了经典PVZ的策略内核,又注入Minecraft独有的像素风格与机械系统,带来耳目一新的塔防体验。

3、鲜明的像素美术风格赋予游戏独特活力,配合丰富多样的挑战关卡,让玩家沉浸于这个融合两大IP精髓的奇幻世界。

4、僵尸与怪物种类繁多,源自Minecraft与PVZ双重设定,进攻规模庞大且行为各异,玩家需根据敌方特性灵活调整防御策略。

MC大战僵尸2手机完整版攻略
序章:位于史蒂夫在前作居住的小屋,为白天场景。防守场地为五行平地。(重制版中序章可直接获得金钱,旧版不可)
登场器械
发射器(100):攻击型器械,发射一支箭攻击怪物。使用星之碎片后可一次性发射45支箭。
熔炉(50):经济型器械,每隔一段时间生产一颗红石,一颗红石等于25机械能(简单难度为50)。使用星之碎片后可一次性生产12颗红石。
黑曜石(50):防御型器械,用于抵挡怪物前进。使用星之碎片后会罩上一层铁甲,同时满血。
地雷TNT(25):效用型器械,放置后会在地下埋伏一段时间后激活,可炸死扎堆的怪物。使用星之碎片后会向前方随机两个位置投放已激活的地雷。
登场怪物
僵尸:普通僵尸,和前作一样的炮灰,只需10支箭就能射杀。
皮帽僵尸:戴上了皮帽的普通僵尸,防御力略微提高,血量为原来的3倍。
铁盔僵尸:戴上了铁质头盔的普通僵尸,防御力大幅度提高,血量为原来的5倍。
旗帜僵尸:手中拿着旗帜的僵尸,血量和普通僵尸一样,但它的出现通常预示着一大波怪物的到来。
万圣夜:位于女巫欧兰特的沼泽小屋,为夜晚场景。防守场地与序章相同,为五行平地。不同之处在于地上会冒出棺材,每一波都会新增棺材,最后一波时棺材中的僵尸会钻出。(重制版中棺材被替换为石像鬼雕像,最后一波会被闪电击中触发)
登场器械
小型发射器(0):攻击型器械,发射雪球攻击怪物,射速高于发射器但射程较短。使用星之碎片后可发射一颗滚动雪球,雪球在滚动中不断变大。白天不能使用。
月光传感器(25):经济型器械,每秒生产一点机械能,一段时间后生产速度加快。使用星之碎片后可永久加快生产速度。白天不能使用。
萤石(25):效用型器械,发出3×3范围(简单模式为5×5)的光芒,可照亮迷雾、令幽灵现形、防止器械被反逆者控制。白天不能使用。
冲击活塞(75):攻击型器械,推动活塞击退前方一格怪物,可秒杀石像鬼和石棺,攻击无视防御。使用星之碎片后可推开前方整行敌人。
TNT(125+25):驱动型器械,需花费25点机械能驱动,爆炸后秒杀3×3范围内怪物。使用星之碎片后可向四个方向分裂出四个TNT轰炸敌人。
灵魂熔炉(225):攻击型器械,发射火球使怪物燃烧受伤,可直接攻击隐形幽灵,但对火焰抗性怪物效果有限。白天不能使用。(重制版中需吞噬器械补充燃料才能攻击)
银质发射器(175):攻击型器械,发射银色小刀,对无护甲怪物造成巨额伤害(旧版仅对狼、蜘蛛等动物型敌人有效),但无法伤害坚硬护甲单位。使用星之碎片后可发射两轮环状银刀弹幕。
魔术箱(150):经济型器械,吞噬前方一只怪物可获得收益。使用星之碎片后会释放一只恶魂攻击怪物。
登场怪物
棺材盖僵尸:平时躺在石棺中,万圣夜最后一波破棺而出,手持棺材盖可抵挡弹幕并为队友提供掩护,必须优先击杀。中途摧毁棺材或棺材盖会使其提前苏醒。(重制版因石棺改为雕像而取消该单位)
骷髅:远程弓箭手,遇低矮器械会无视穿过,遇高器械则拉弓攻击。
幽灵:仅夜间出现,处于隐形状态,无视器械且除灵魂熔炉火球外无法被攻击,受光照后现形并攻击器械。
石像鬼:全身石质,防御极高,还能将石棺转化为石像鬼。
木乃伊:缠绕绷带,可释放绷带缠绕器械,使怪物无视被缠绕装置直接通过;除灵魂熔炉火球外,其他武器难以瞬间解除绷带。
狼人:常态行动与攻击速度同普通僵尸,血量低于50%时变身为狼,速度大幅提升。
梦世界:哆来咪·苏伊特掌管的梦境世界,作为幻想乡入口,无论美梦噩梦均为白天。防守场地为六行平地,中央设有4×4游泳池,除漩涡漏斗和睡莲外,其他器械无法直接放置。每波开始时会短暂黑屏数秒。
登场器械
睡莲(25):效用型器械,用于在水面布置防线。使用星之碎片后可向四个方向同时分裂出四个器械。
驱动发射器(125):攻击型器械,可叠加,每叠加一次多发射一支箭,最多叠加五次。使用星之碎片后可连续发射六支大箭。
重力方块(75):效用型器械,吸引一定高度的子弹以打击低矮怪物,并阻止蜘蛛攀爬防御器械。使用星之碎片后掉落铁砧,秒杀敌人并充当肉盾。
漩涡漏斗(25):攻击型器械,将靠近怪物卷入水底,类似原版缠绕水草,但可一次性消灭成群敌人。使用星之碎片后制造3×3范围漩涡。
活塞发射器(125):攻击型器械,发射尖刺攻击怪物,可调整高度打击空中单位。使用星之碎片后向全屏释放地刺。
图腾发射器(175):攻击型器械,上方射毒镖使怪物攻击力减半(最多叠加三次),下方喷火灼烧两格内怪物,可攻击低矮单位。使用星之碎片后投掷长矛,可卸下敌人头部防御。
梦境结晶(75):防御型器械,耐久略低于黑曜石,但受伤害时可恢复自身耐久。使用星之碎片后治疗3×3范围内所有器械。
美梦丝(75):经济型器械,种植于非防御、非驱动、非辅助类器械上,使其暂时休眠,苏醒后获得星之碎片。
登场怪物
船僵尸:身套船只的僵尸,分普通、皮帽、铁盔三种,可在水中行进。
蜘蛛:动物型怪物,可爬过防御型器械,但无法浮渡水面。
洞穴蜘蛛:动物型怪物,可浮渡水面但无法爬过防御器械;因体型低矮可躲避多数攻击。
恶魂:空中飞行单位,发射火球攻击器械,困难难度下可瞬间秒杀器械,且免疫火焰伤害。
恐怖之母:外形如白色蜘蛛,不会爬过防御器械,但可在除同类外的所有怪物身上产卵。
恐怖寄生虫:恐怖之母的子嗣,寄生于怪物体内;若未及时击杀宿主,宿主死亡后将孵化3只(困难难度为5只)恐怖寄生虫,属低矮单位,攻击速度极快。
MC大战僵尸2手机完整版特色
1、植物的生产间隔、冷却时间、攻击间隔等均存在一定波动,文中所列数值为约值,不再另行说明。
2、所有植物发动技能后默认恢复初始耐久值,此处仅描述其特殊效果。
3、除中文版特有植物外,其余植物的排序与属性数据均以国际版为准,中文版为辅。
4、植物可通过签到奖励、抽奖系统等多种方式获取,此处仅说明常规获得途径。
更新日志
v0.4.5版本
新增
新增了一个暂停界面的彩蛋图片。
调整
地狱火现在会与雪球、大雪球、木球和冰箭发生反应。优化了指令方块装置的颜色,其发光效果现为白色。地狱火材质改为下界岩。巨人(The Giant)在第三阶段到达最左侧时,每0.5秒生成一只僵尸。移除了《我是僵尸》模式中发射器攻击速度随机波动的机制。重绘了魔理沙(Marisa)的贴图。
修复
修复了困难难度下,巨人(The Giant)在第三阶段到达最左侧时不会降低伤害减免的问题。修复了快捷键文本遮挡星碎片面板点击区域的问题。修复了安卓设备上点击对话框取消暂停时,手持装置会在手指位置直接放置的问题。修复了指令方块装置无法立即触发的问题。修复了拳击机(Punchtons)无法攻击最右侧附近敌人的问题。修复了拳击机刚建造后的1帧内不受巨人眼(Eye of the Giant)影响的问题。修复了《我是僵尸》模式中,改变过韧性的单位(如小鬼或唤魔黑曜石)在重新加载关卡后韧性异常变化的问题。修复了《我是僵尸》关卡中,敌人长时间未受伤害后攻击速度异常飙升的问题。修复了图鉴中石像鬼雕像(Gargoyle Statue)和刷怪笼(Spawner)缺少“载体层(CarrierLayer)”标签的问题。修复了万圣节无尽模式中打开图鉴时,南瓜马车绿光导致实体贴图变绿的问题。修复了僵尸与皮帽僵尸不再出现在无尽模式后期轮次的问题。修复了无尽模式中敌人每10轮提前出现一波(原应为每2轮)的错误逻辑。