Dungeon Maker内置菜单中文版(中文名为《地牢制造者》)是由GameCoaster精心打造的一款融合Roguelike、地牢冒险与卡牌养成元素的轻策略RPG手游。不同于传统勇者讨伐魔王的套路,本作让玩家化身魔王一方,统筹麾下怪物军团,抵御一波波勇者的进攻,守护魔王城的安宁。游戏操作简洁直观,只需点击角色技能即可发动攻击,无需复杂走位,后期更支持自动战斗,真正实现“解放双手”的轻松体验。
核心玩法亮点
1. 自定义地宫布局
合理规划陷阱、设施与怪物的摆放位置,是取胜的关键。通过击退勇者获得的资源,可不断升级你的地牢防御体系。深入研究各类设施与怪物的特性,搭配出高效率的组合,打造坚不可摧的魔王堡垒。
2. 动态命运系统
每日随机生成命运卡牌,赋予你多样化的游戏选择:迎战勇者、参与活动,甚至主动召唤强敌挑战自我。每一次开局都因命运不同而带来全新体验,策略深度与重玩价值兼备。
3. 丰富内容生态
游戏中包含7位各具特殊能力的魔王、100余种勇士与怪物、70多种可布置的陷阱与设施,以及130余件神秘神器,构建出庞大而多变的地牢世界。
剧情线通关指南
初次挑战剧情模式时,若频繁失败,通常源于怪物等级不足。建议主练史莱姆、骷髅、食尸鬼少女,等级至少达到300+(越高越好)。
1. 爱丽丝线(秘书结局)
前期40天内以培养怪物为主。打图时优先选择“掠夺”(有腐乳时)或“破坏”(无腐乳时)。
秘书结局触发条件:累计消费5万金币后休息3次,并坚持至天数结束。奖励为+40天与继承+1,属于新手友好型结局。
2. 巫女线
注意三处关键剧情杀:
① 探索魔石时需独自前往(与巫女同行会触发死亡);
② 面对特定战斗必须选择“逃跑”;
③ 染血村庄须在20天内完成,否则强制失败。
该线对话密集,建议预留至少30天推进剧情。结局分支取决于手镯是否归还及好感选项:
- 血之魔王2结局:未满好感且未归还手镯;
- 血之魔王1结局:选择“住手、好吃好喝、一个人去、撤退、帮助大家”,并归还手镯。
首次通关奖励+40天与继承+1,另一结局仅奖励继承+1。
3. 露娜线
需积累一定“恶名”值,解锁后入侵“影子公会”与“影子边境”(20天内未完成将导致露娜被剧情杀)。击败露娜约3次后正式开启剧情线,整体剧情杀较少。
结局由最终选项决定:
- 选择“魔石” → 对应魔石结局;
- 选择“露娜” → 触发觉醒结局,奖励+40天、继承+1及觉醒效果。
复仇结局:未达成秘书结局,且完整观看所有碎片化剧情(约需120天),无任何奖励。
4. 女王线
此线难度最高,需充分准备:
- 主力怪物:史莱姆(带黑色纹章)、骷髅、食尸鬼少女,等级800+;
- 技能要求:食尸鬼少女与骷髅需配备双回血技能(如钻石皮肤、吸血等);
- 辅助培养:堕落剑士、神官、伊丽莎白、刺客、精英近卫军。
推荐配置:6只999级怪物(平均600–500级),缺一不可。前120天专注提升恶名至450并练级,最后40天全力推图。王之城皇女拥有高回血+不死机制,是全游戏最难缠的敌人之一。
值得注意的是:数值夸张的“最强勇者”实为纸老虎,而看似朴素的皇女才是真正的终极考验——异常状态无效、回血极快,单靠等级碾压也难言稳胜。
新手成长与运营策略
本部分聚焦前期发展路径与养成方向,助你高效起步。
基础机制解析
- 每日行动包括:侵略、雇佣、设施管理、黑市、休息、对话。每执行一项即过一天(进入后不操作退出则不消耗天数)。
- 侵略结果三选一:
- 掠夺:大量金币 + 少量恶名 + 可能俘虏;
- 破坏:少量金币 + 大量恶名;
- 撤退:极少收益,恶名增长最低。
① 有俘虏时,优先选“掠夺”——故事模式可获取的优质怪物有限,史莱姆因“再生”技能成为核心,建议搭配“预知”“钻石皮肤”等自保技能。
② 无俘虏时,“破坏”最优——高恶名提升每日遭遇强度,加速经验与金币获取,虽有风险但收益显著。
③ “撤退”适用于混天数场景,如需连续休息时使用。
路线推荐
首周目建议选择巫女线——流程最短、难度最低,且40天内可完成。
战斗与防守技巧
- 开局购买4只史莱姆,优先选择“预知”“钻石皮肤”或无技能个体;
- 若战斗房未生成于门口,先用廉价房间堵住左右通道;
- 首次黑市前若有俘虏,务必选掠夺,保留技能最佳者;
- 资金达1000后,在右侧通道上、左、下增设战斗房;
- 2万金币时,将堵门房升级为“大乱斗”(多人练级)或“公墓”(低级史莱姆生存率高);
- 魔王200级后,1级史莱姆即可安全守门;
- 后期仅用准备继承的角色练级,避免经验浪费。
周目推进策略
0周目目标:寻找具备“预知”或“钻石皮肤”的史莱姆作为初号机,下位技能如“石皮”“高速反应”亦可接受。“再生钢铁+护盾攻击”为强力输出组合,但不适合单挑高闪避BOSS。
1周目重点:全力推进巫女线。前期避免过度购买设施与怪物,优先刷恶名。利用继承的高等级史莱姆单刷村庄,全选“破坏”(有俘虏则选掠夺)。教会地图打一次即可,若获得伊丽莎白将大幅提升战力。
决战时采用人海战术:50人进攻可确保多人涌入BOSS房,避免单挑翻车。切记提前云存档,防止主力意外阵亡。
达成巫女结局后,总天数增至80天,节奏大幅宽松。建议紧接着完成其第二结局(仅手镯选项不同)及秘书结局(消费5万+休息3次)。随后可利用多余天数刷取完美技能史莱姆。
进阶提示
- 史莱姆最佳配置为双防御技能(如钻石皮肤+钢铁皮肤),几乎免疫死亡;
- 门口可放置“提取”或“研究所”,将继承怪升至精英+5星,小幅提升属性;
- 巫女线主线约24天,需合理分配买地形、购怪与堕落勇者的时间,最大化练级窗口。