阿蛮带你上王者:浅谈王者荣耀的地图机制

2017/5/18 来源:www.arpun.com 作者:小白

DOTA2、英雄联盟以及王者荣耀可以说是当下MOBA类游戏的三大主力军。

王者荣耀更是移动端的唯一霸主, 身边越来越多的小伙伴都加入其中, 走到哪里都能来上一盘。

但是很多没有接触过此类游戏的小伙伴会发现很难提高, 最强王者的头衔更是遥不可及。 阿蛮带你上王者:浅谈王者荣耀的地图机制

为什么呢?

你连自己战斗的地方都不熟悉, 又谈什么胜利呢?

今天, 阿蛮带大家来了解一下我们战斗的地方——王者峡谷。

不得不承认的是, 因为移动设备操纵的局限性, 王者荣耀的地图势必要比DOTA2和LOL小很多。

相应的, 王者荣耀的活动范围就比较小, 而较小的地图活动范围也就缺乏了足够大的战术空间, 即浮生装13说的战术纵深。

但同时也意味着我们面对的信息量较少, 所以在战局中足够了解我们将要面对的信息, 我们对于战局的把握就会更大, 自然也就更容易上分!

例如红蓝双方、三条兵线、九个塔这种简单的信息浮生就不做过多的介绍, 阿蛮接下来要讲一些平时大家没有注意到的小细节和小技巧。

不考虑装备和技能, 所有英雄中后羿、妲己等拥有最慢的初始移动速度340, 雅典娜则是最快的410。

后羿从左下角沿中路走到右上角大概用时为40秒, 雅典娜为35秒。 从右下角沿河道走到左上角后羿为35s, 雅典娜则为31到32s。

很多小伙伴不知道这个数据有什么用。

阿蛮可以拍着胸脯告诉你们!

这个准确的数据确实没太大作用!

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