1、首先, 新建零件, 点击草图绘制下的3D草图。

2、按Ctrl+1(切换到前视基准面), 画一个矩形。

3、然后按Ctrl+3(切换到左视基准面)或者移动鼠标旋转, 点击构造线捕捉顶点画一条直线。


4、退出草图, 点击拉伸凸台, 所选轮廓为矩形, 方向为另一条构造线, 此时的拉伸凸台和2D草图的拉伸凸台是一样的。 随后编辑草图, 捕捉到作为方向构造线的角度尺寸, 均改为60°。


5、退出3D草图, 此为3D草图下可以完成的凸台。 为了更直观一些, 小编点击了窗口命令下的视口命令, 然后选择四视图。
注意:此凸台用2D草图建模是无法完成的, 只能建立基准面再放样操作完成。

6、在四视图的窗口下, 我们更直观的看到3D草图下绘制的凸台。















