剑与家园是一款融合魔幻题材与策略塔防玩法的高品质手游,采用偏美式卡通风格构建出恢弘壮丽的诺尔大陆。游戏以“经营”与“战斗”为核心,结合丰富多样的兵种系统、深度城建机制以及创新的即时战略操作,打造出极具沉浸感的策略体验。玩家可自由选择妖精、人类、巫妖、矮人、浣熊五大特色种族,招募超过20位拥有独特技能的史诗英雄,并搭配上百种兵种组合,在广袤地图中探索、征战、扩张,书写属于自己的传奇篇章。现在就加入这场奇幻冒险,开启你的帝国崛起之路!
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游戏特色
1、招募英雄 建筑专属城池
收集并培养超过20位各具魅力的英雄,每位英雄都拥有专属天赋与技能。带领他们建设繁荣城邦、训练精锐部队、探索未知疆域、攻城掠地,亲手谱写属于你的史诗传奇!
2、多样玩法
在广袤世界中搜寻稀缺资源,挑战强大Boss赢取稀有奖励与永久荣誉;还可与其他玩家展开实时对战,既考验战略布局,也比拼临场操作,策略与技巧缺一不可!
3、极致的3D体验
采用独特的3D欧美卡通美术风格,画面精致细腻,场景生动逼真,为你呈现一个栩栩如生的魔幻世界。
兵种克制关系
1、步兵克制
步兵作为基础兵种,本身并无明确克制对象,主要作用是为后方远程单位(如弓箭手)提供掩护,创造安全输出环境。正因如此,步兵常被视为战场炮灰,多数其他兵种均对其具备克制优势。
2、弓箭手克制
弓箭手凭借远程输出优势,在前期表现突出,主要克制步兵等低级单位。但面对骑兵和坦克类兵种时则显得脆弱,容易被迅速突破防线。
3、枪兵克制
枪兵看似脆弱,却对骑兵拥有显著克制效果。其长矛能有效阻挡骑兵冲锋,使其在撞击时承受高额伤害。而法师等高爆发远程单位以及坦克兵种,则能有效反制枪兵。
4、骑兵克制
在游戏前中期,骑兵凭借强大的冲锋能力可迅速击溃敌方大量兵力,给玩家留下深刻印象。其克制范围广泛,包括步兵、弓箭手、魔法师、僧侣等脆皮或低防单位,堪称战场上的突击利器。
种族介绍
一、人族
1、人族是当前版本中唯一拥有治疗单位的种族——牧师。可通过大教堂查看该兵种的具体特性。
2、人族作战高度依赖士气系统。士气下降会导致士兵溃逃,而士气高涨则能提升全军移速与攻速。
3、士气通过消灭敌方军团获得提升,反之我方军团被歼灭则会降低士气。合理利用士气机制,是发挥人族战力的关键。
4、人族具备强大的士兵复活能力。医院与维拉等级越高,可复活的伤兵越多,大幅节省水晶、红宝石等稀缺资源,尤其在高级兵种培养上优势明显。
5、金色级别骑兵不会因士气崩溃,且拥有“冲锋陷阵”技能,可一次性歼灭敌方整支军团,直接提振全军士气,是人族的核心战力所在。
二、矮人族
1、矮人族兵种多为火炮类远程单位,战斗伊始即可发动强力打击,并附带低概率高倍暴击。但每次攻击后需短暂装填弹药,存在输出间隔。
2、多数矮人兵种具备范围攻击能力,非常适合副本挑战。开局一轮齐射往往能直接团灭敌人,大幅提升刷图效率。
3、矮人族被公认为当前版本最强种族之一,但兵种造价高昂,尤其是坦克类单位,对资源储备要求极高。
三、巫妖族
1、巫妖族是唯一不依赖士气作战的种族,具备极强的持续作战能力。部分巫妖英雄还拥有复活技能,在对抗人族时占据天然优势。
2、巫妖前排单位仅承受50%伤害,生存能力出色。但需注意,人族常见的冰法师职业拥有群体魔法攻击,对巫妖后排构成严重威胁。
四、妖精族
1、妖精族部分兵种可在战斗中进化升级,技能效果华丽多样,如免疫部分魔法伤害、造成百分比伤害等,机制独特。
2、新手玩家慎选妖精族。其前排单位(如树人)至关重要,一旦倒下,后排极易被碾压。且全族多为魔法单位,在对抗龙类敌人时处于劣势。
五、浣熊族
1、浣熊族高级兵种消耗资源巨大,例如一只龙龟需数万资源打造,且占用超过30%的金色部队容量,导致实战中阵型常显空旷。
2、浣熊的金刚单位开局即具备极高输出潜力,对某些特定种族形成压制性优势,堪称战术奇兵。
更新日志
v1.26.104版本
亲爱的领主大大,全新版本现已上线,诚邀您立即下载体验!
新版本主要内容:
1. 荣耀军营重置
2. 以太核心预设
3. 种族平衡性调整
4. 其他优化与调整