行星改造中文版(英文名:TerraGenesis)是一款以太空行星改造为核心的高自由度模拟经营手游。在游戏中,你将化身一名星际开拓者,接管一颗荒芜废弃的星球作为基地,通过科学规划与生态建设,逐步将其改造成适宜人类居住的繁荣家园。游戏采用先进的模拟系统,提供气候调节、地貌重塑、生物引入等丰富玩法,让你亲手掌控星球演化的每一个细节,在不断尝试与优化中体验创造世界的无限可能。
除了构建稳定的生态系统,你还需要规划并建造各类基础设施,满足殖民者的生活与发展需求。只有兼顾环境改造与城市建设,才能真正实现将外星世界转变为人类第二家园的宏伟目标!如果你热爱策略模拟与太空探索,这款沉浸感十足的行星改造游戏绝对不容错过,立即下载开启你的星际文明之旅吧!
游戏特色
1、殖民地建造工具
加入四大星际阵营之一,每个阵营为殖民发展提供独特加成;
循序渐进地拓展殖民地,为居民建造加压住所,确保其在极端环境中安全生存;
对星球进行地球化改造,精准调控气压、氧气含量、海平面高度及生物量等关键参数,使其逐步适应人类居住;
通过数据汇总页面实时掌握文明发展进度与星球当前状态,科学决策每一步行动。
2、发现行星和卫星
在太阳系真实天体上建立殖民地,包括火星、金星、水星乃至地球本身;
改造各大行星的天然卫星,如月球、木卫二、土卫六、天卫五及海卫一等;
在虚构星球上开启全新挑战,例如酒神星、世界末日星、本都星、遗忘河与北风神星;
对谷神星、冥王星、冥卫一、鸟神星、阋神星和赛德娜等矮行星实施地球化工程;
融化极地冰盖形成海洋,播撒生命种子,让死寂星球焕发勃勃生机。
3、生物层模拟器
设计并部署互动式定制生物,构建完整且可持续的生态系统;
从26个生物门类出发,组合64种独特基因,创造出形态功能各异的外星生命;
精细管理陆地与海洋生物群落,确保其在不同环境中稳定繁衍;
自动生成包含完整地形与高层结构的随机世界,并支持自定义初始条件,带来无限重玩价值。
行星改造中文版怎么玩?
行星改造是一款融合太空探索、生态模拟与城市建设的策略益智手游,玩法新颖且细节丰富。新手玩家初入游戏可能对操作流程感到陌生,为此我们整理了详细的新手引导,助你快速上手,顺利开启星球改造之旅。
1、进入游戏后,先跟随新手教程了解基本操作与核心机制;
2、点击“人口”界面开始建设城市,部署温度调节设施、供暖集群及前哨基地等关键建筑;
3、点击左上角“统计”按钮,全面查看当前行星的各项环境指标与适居状态;
4、根据行星状况解锁并任命专业长官,提升资源管理与建设效率;
5、持续投入科研,深入研究温度、氧气、水资源等关键系统,推动星球向更高适居等级迈进。
以上即为行星改造中文最新版的基础玩法指南,希望能帮助你顺利踏上星际建设之路!
行星改造中文版攻略
一、阵营
不同阵营拥有独特的文明倾向,直接影响游戏策略:
盖亚族
盖亚族的文明界面
该阵营专注于提升生物量增长速度,前期效果不明显,后期仅能加速星球绿化进程,整体实用性较低,一般不推荐选择。
赫淮斯托斯族
赫淮斯托斯族的文明界面
开局提供30%额外居住区容量,可多建几座设施,虽有一定优势,但综合来看仍非最优选。
联合国航天局
联合国航天局的文明界面
强烈推荐的阵营,显著加快科研速度,大幅提升整体发展效率。
地平线集团
地平线集团的文明界面
前期经济优势明显,能快速积累资金,有效缓解初期财政压力,是仅次于联合国航天局的优选。
特别提示:在改造地球时,选择“盖亚族”效果最佳。
小知识:
1、经济
工业:建设速度越高,建筑耗时越短——满值可使建造时间减半,最低则加倍;
生态:生物量增长越高,生物量积累越快——满值使增长速度翻倍,最低则减半。
2、生态政策
改造:生物量增长机制同经济系统;
保护:居住区规模越大,单个居住设施可承载人口越多——满值容量翻倍,最低则减半。
3、政府
金权政治:经济增长越高,每分钟获得的资金(c)越多——满值收入翻倍,最低则减半;
集体主义:人口增长越高,人口增速越快——满值每分钟新增人口翻倍,最低则减半。
4、价值观
知识:研究速度越高,研发项目所需时间越短——满值研发时间减半,最低则加倍;
财富:经济增长机制同政府系统。
二、建筑
1.研发
建筑研发费用清晰可见:1级100万,2级200万,3级400万;
研发时间受文明“价值观”影响:满“知识”可减半时间,满“财富”则加倍;
不同阵营初始倾向不同:“地平线集团”偏向“财富”(+30%),导致研发较慢;“联合国航天局”偏向“知识”(+15%),研发效率更高。
2.建造
建造是游戏中主要开销来源,例如在金星建造数十座氢处理器并升级,可能消耗数亿资金;
建设费用为对应研发费用的1/4,即初级25万、中级50万、高级100万;
建造时间受“经济”倾向影响:无倾向时,初级1小时、中级2小时、高级4小时;
满“工业”可减半建造时间,满“生态”则加倍。
3.维护费用
维护费计算公式:建筑研发级别 × 建筑效果级别 × 500;
具体参考如下:
初级:500 / 1000 / 1500 / 2000 / 2500
中级:1000 / 2000 / 3000 / 4000 / 5000
高级:1500 / 3000 / 4500 / 6000 / 7500
例如:3级太空港每分钟维护费为4500,4级浮空平台为4000;
值得注意的是,通过随机事件获得的10级建筑即使后续降级,维护费仍为0。
三、GP(Genesis Point)
GP是一种高维货币,可用于兑换资金(c)、强制增加建筑位(成本高昂,不建议使用)、或立即完成研发与建造。
早期版本中GP获取困难,几乎只能通过内购获得;现版本已加入广告奖励机制,观看广告可随机获得1–3点GP。此外,当星球适居性达到“植物生命”阶段时,系统赠送10 GP;达到“适合居住”时,再赠20 GP。
常规加速规则:普通模式下,每20分钟建造或研发时间需消耗1点GP(不足20分钟按20分钟计)。例如:1小时需3点GP,20分01秒需2点GP;
卫星改造全程无视时间,固定消耗50 GP,实际消耗按完成比例递减。
更新日志
v6.42版本
修复了在采用欧盟设置的设备上出现的崩溃问题以及游戏功能无法正常运行的问题。