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明日方舟

明日方舟v1.1.80

  • 类型:塔防策略
  • 大小:1556MB
  • 语言:中文
  • 更新时间:2026-03-17 15:18:21
标签:策略塔防战斗taptap上好玩的十大热门游戏
  • 游戏介绍
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具有二次元气息的角色扮演类作品明日方舟,是一款玩法趣味十足的角色扮演类游戏,该作整体的画面色彩都极为精美,玩家们将来到一个幻想中的世界中进行冒险,收集各种各样的魔物干员,确保可以应对多种险境,同时还有多样性的玩法袁术来提高可玩性,相信会让你满意!

明日方舟游戏特色

1、个性鲜明神秘动漫少女角色,闪亮登场;

2、奇异主题魔物游戏多样场景,自由穿梭;

3、超强智能优化操作系统功能,尽情畅玩。

明日方舟故事剧情

起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。

身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。

你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——

明日方舟故事圣聆初雪干员测评(更新时间:2026/3/17)

注:随着后死芒时代干员膨胀速度以及合约环境的变化,纯粹物理以及法术输出干员的保值程度(窗口期)以及登场概率被极大压缩(相对应的未来的纯输出干员在我的推荐优先级会一定程度降低),但是综合来看圣聆初雪确实是>逻各斯的新时代法伤大c。(当然了综合现代的合约环境来看上一位新神是酒神)

先说结论:圣聆初雪强度属于超大杯中,是新时代群体法术歼灭干员。(由于后死芒时代各种定位干员的膨胀圣聆初雪的相对地位相对于当年的马头或者logos较低)推荐一般玩家抽取该干员。

我们先看天赋

该天赋对应的积雪仅可生成在可通行地面,且在圣聆初雪退场后消失。当敌方中心碰撞箱进入被积雪所覆盖的地块时候受到攻击力1.05攻击力(未考虑模组天赋1076)的法术伤害。最多减速可叠加至60%,首个敌人离开后积雪消失。实际使用时,先进入积雪的敌方单位受到的减速在5s内会比后进入积雪范围的敌方减速效果更强,导致怪可以聚到一起然后提高单格积雪的利用效率。逻辑自洽且补充了模板缺少的常态输出(输出能力比罗哥还强),又控又有伤害且数值都不低,相当干员两个天赋加起来都没这一个天赋强。

这个天赋单走效果很差(想要只靠自己冰冻敌方降法抗输出是很困难的)基本上没办法冰冻敌方(寒冷会减少30攻速,且大多数术士的攻击间隔2.5哪怕出了模组可能也控不住),当然对敌方有来源dot伤害也有效果。一般想要发挥作用需要配合灵知2。而后半部分我认为是8s配合3技能落地保证能开出来3技能用的,但是有一个缺点:是哪怕开了3技能并没有提高圣聆初雪的生存能力,并不能保证能打完3技能。

我们再看看技能

这个一技能并不是所谓经典凑数技能,比较可惜的是力度太小,很多时候做不到单人的推拉永控。目前来说能想到的就是配合灵知,问题是力度太小且灵知的手太短两个人都要吃好的高台位。可能有用但是比较难用且回转比较慢,不推荐一般玩家专精该技能。

先说结论,推荐绝大多数玩家专精该技能。该技能dps2153(模组基础效果触发后为2475)断档高于1400的马鹿(还不考虑一天赋的伤害)。且自身没有一般加算乘区,哪怕带个术羊当挂件dps都能加24%(未来出个永续加攻拐输出就会很夸张)。且对一天赋进行增强,最多额外多20格地图小的话都能占满地面格子了。且对于这种带控制的输出干员实际输出能力比纸面数据要高(具体可以查看该视频:“一种很“新”的伤害度量指标?阿斯卡纶真的菜吗?”)。

三技能:

该技能总伤140979( 未考虑一天赋122590)dps4028,该技能输出上和罗哥3拉不开差距 (不考虑模组基础效果或者罗哥凹一下该略低于罗哥)。但是初雪优秀在于优秀的初动以及和主流拐的适配程度高(损伤爆发10s内无法被触发,导致吃攻速效果下降。损伤和酒神抢条的同时吃不了脆弱或者法术脆弱)亦或者是队友的依赖程度(罗哥控制能力太差了,必须要有控帮忙才能打满。)当然她和罗哥的关系并不是你死我活的(法伤和物伤计算方式的不同导致的差异),生存压力不大她俩甚至能一起上(你上啥拐都没有100%加成的呀)。仅从强度出发推荐一般玩家专精该技能。

最后粗略讲讲各个模式的发挥吧

日常摆完挂机

二技能集聚怪,大范围,真群攻,超高dps(在摆完挂机中)。是目前最强挂机干员,且自身吃拐能力很强,在数值膨胀的时代未来也相当有希望。

可汗开荒

圣聆初雪的范围不算优秀,但配合银灰(有投锋回费能力的尖兵日常必带,把投锋踢了就行),生存能力非常可观,有控有输出也不需要专门为了她去带平常不需要用的干员非常不错。

肉鸽

界园我在自己号上一把都没打过,只在别人那打了几把所以就粗略讲一下(不具体到地图了)。三技能的控制使其在输出时候不怎么依赖队友。且由于自身一般加算乘区较小导致吃拐率会比罗哥高很多。

合约

体感上感觉和当年的马头和罗哥差不多,这种纯输出干员就两次机会,上不了场就寄了。但是该她上还是得她上,不过得说清楚现在合约最强干员是酒神,她想要拿冠军那就是既打不了永控且元素输出上不了场或者输出不够。就目前情况来说:除非未来两期合约环境发生剧变,不然是拿不到冠军的。

结论:圣聆初雪是新时代(也没那么新时代)法术端输出,日常大于逻,合约大于逻(比大杯强也没那么值得骄傲),肉鸽大概率大于逻。在酒神为最强合约干员的环境下属于超大杯中,推荐一般玩家抽取该干员。

明日方舟游戏测评

游戏中玩家需要手机各种各样的魔物干员,保护自己的方舟度过各种各样的困难,同时还有非常多特色玩法,游戏中玩家将会穿越到一个完全幻想的世界当中,招募各种魔物帮助自己对付各种神秘而强大的存在。

明日方舟游戏亮点

1.少女人设,为明日作战;

2.塔防策略,使用特殊技能;

3.真人CV,养成无极限;

4.幻想世界,方舟启航。

更新日志

【内容】

◆SideStory「密林悍将归来」限时开启

◆新模式:集成战略「刻俄柏的灰蕈迷境」限时开启

(以上夏季活动内容请参照官网或游戏内相关活动公告)

【战斗】

◆修复了范围型技能对敌人产生的影响,在某些情况下没有正确消失的问题

◆调整了【月禾】天赋“祝”的描述,其效果不变

【基建】

◆调整了部分基建技能名称,其技能效果不变

◆调整了部分基建icon

◆调整了部分基建技能排序

【其他】

◆修正了【THRM-EX】的轮胎结构

◆修正了【温蒂】的普通及精英化阶段二立绘的脸部瑕疵

◆修正了【月见夜-第七夜苏醒魔君】在干员列表中显示的胸像大小

◆调整修正了部分干员游戏内模型与动作

-修正了【红豆-悠然假日】背面贴图显示错误

-修正了【THRM-EX】的轮胎贴图

◆调整了部分干员头像切图以适配【集成战略】模式

◆修正了部分干员档案及台词文本中存在的问题

◆修复了部分设备加载黑幕闪烁的问题

◆修复了部分设备“个人名片展示”页面立绘左侧被切断的问题

◆修复了部分设备“个人名片编辑按钮”位置不对的问题

◆修复了物品描述在一些页面首次打开会自动关闭的问题

◆优化了游戏内部分UI界面

◆进一步优化了游戏客户端

游戏截图

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