卡牌潜行者是一款融合策略构筑与快节奏闯关的单人地牢卡牌游戏。中世纪杂货店般的诡谲美术风格,搭配“黑心老板以卡为牢、以魂为赌”的暗黑叙事设定,瞬间将玩家拉入一场既荒诞又上头的生存博弈——你手握初始卡组,在54张地牢卡牌构成的随机迷宫中周旋,每击败一只怪物,就向自由更进一步;一旦失败,灵魂便永归店主所有。游戏节奏明快,单局平均仅需2–3分钟,通勤排队、碎片时间皆可随时开局。

核心玩法特色
1. 每局游戏起始提供5张技能卡牌(迷你卡牌桌),用于激活即时战术效果,构建当轮专属策略;
2. 通过战斗积累金币,逐步解锁全部35张技能卡牌,拓展卡组深度与战术上限;
3. 精准管理有限背包空间,在物品卡、怪物卡与资源卡之间动态取舍;
4. 全程围绕清除54张地牢卡牌展开目标驱动式推进,胜负清晰、反馈直接;
5. 支持四种差异化单人模式:普通模式练手感、构建模式精配卡、日常模式冲挑战、钻研模式解机制。
进阶成长体系
游戏中心深度整合成就系统与社交比拼功能:
① 实时同步并展示最高分数、卡牌组合配置及最新成就进度;
② 支持保存、分享自定义地牢卡牌组合,激发社区策略共创;
③ 可一键发起好友挑战,直观对比卡组效能与实战得分。
角色与发牌官解锁指南
人物解锁条件:
1. 弓箭手:① 在构建模式下合成一张面值为20的金币卡;② 不使用任何技能卡获胜10次;
2. 刺客:① 击败一只生命值为20的怪物;② 在“钻研”模式中累计通关至第10层(胜+1层,败−1层);
3. 领主:① 单局中角色生命值达到或超过25点;② 以生命值≥20的状态获胜10次(两项均建议在构建模式下完成)。
发牌官解锁条件:
1. 第一位发牌官:① 使用「Bleed」卡牌累计赢取15枚金币;② 分数≥100分时获胜10次;
2. 第二位发牌官:① 使用「Bounty」卡牌累计赢取25枚金币;② 分数≥120分时获胜10次。
※ 提示:绝大多数解锁任务均需在构建模式下完成——该模式允许你自由预设5张技能卡,是高效试错、定向突破的核心场景。
版本更新记录
v2.4.20版本
+ 例行维护与稳定性优化