- 运行环境:PC-windows操作系统
- 软件语言:简体中文|授权方式:绿色免费版
- 软件类型:国产软件 - 图形图像 - 动画制作
- 软件大小:68.0 KB
- 下载星级:
- 软件官网:暂无
- 更新时间:2018/3/28 12:47:27
【软件截图】

【基本介绍】
Atlas Tool是一款2d游戏动画生成必备工具, 您可以能够直接将游戏的PNG图片PHOTO导入到这个Atlas Tool里, 就可以直接制作出一个精美的2D游戏动画, 拥有自已来定义子画面、子画面批次、动画子画面, 只有请求需要点几下鼠标就可以轻松制作。
我就在这里分享了一些动画制作的主张, 使你的作品脱颖而出, 让玩家欲罢不能够。
1、力求达到极限
大多数2D游戏的动画都是不合格的, 有很多原因导致这种情况发生。 比如开发时间不够, 预算有限等等。 但是对于我来说, 要尽己所能做出最好的动画, 这样玩家看到它们的时候, 才会眼前一亮。
对于像素画来说更是如此。
2、让一切都保持一直活力
使角色的每一个部分都动起来。 即便是待机动作, 也尽量做的有趣而生动吧!添加一些弹跳运动, 移动四肢, 或者眨眼睛, 让头发飘起来, 面部夸张的表情等等, 努力表现出角色的个性和活力。 玩家才会中意角色和游戏。
3、画出准确的关键帧和剪影
准确的关键帧非常重要, 比动画的流畅性还要重要。 格斗类街机游戏非常值得参考, 由于角色尺寸较大, 关键帧数量有限, 但是准确度很高。 对动画掌握还比较薄弱的网友朋友, 可以从剪影现在开始入手, 确保每一帧都能表现出角色的动作含义。
4、限制帧的数量
有时艺术家有可能会添加过多的帧。 保持一定的帧数限制可以使整个游戏的动画保持一致性。
过多的帧也会增加工作时间和成本。
在能达到同样的效果前提下, 尽可能减少帧的数量。
可以说是简介
Atlas Tool是一款2D游戏动画生成工具, 当你制作了一个2D游戏的后, 就需要为游戏制作动画, 你可以直接将游戏的PNG图片导入到这个Atlas Tool里, 就可以直接制作出一个精美的2D游戏动画, 你可以自定义子画面、子画面批次、动画子画面, 只需要点几下鼠标, 就可以制作出一个时间比较长的动画。
使用方法
1、首先加载你的地图集。
2、转到文件 - >加载地图集。 选择一个PNG或BMP定期间隔的雪碧瓷砖的文件。
3、根据需要调整“Sprite Width”和“Sprite Height”。
4、点击“添加精灵”,新的框架会自动添加。
5、点击选择区域来设置精灵框架的位置。
6、要添加更多帧,请单击“添加帧”。
7、用文件保存 - >另存为...这将定义保存为简单的文本数据文件(.dat)。
常见问题
1、你只需要解析保存的dat文件,就可以创建动画帧;
2、大多数的devs没有使用C++语言,所以只是一个exe程序。