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WhyEngine游戏合集2014贺岁版

  • 运行环境:PC-windows操作系统
  • 软件语言:简体中文|授权方式:
  • 软件类型:国产软件 - 游戏娱乐 - 单机游戏
  • 软件大小:6.58 MB
  • 下载星级:
  • 软件官网:暂无
  • 更新时间:2014/2/6 8:26:00
软件简介
本站提供的 WhyEngine游戏合集2014贺岁版 软件免费下载。

【软件截图】

WhyEngine游戏合集2014贺岁版

【基本介绍】

到现就在为止,共实现了14个小游戏,10个屏保程序,7个DEMO程序.开发环境是vs2008,渲染使用的是D3D,所有代码都是叶飞影童鞋一个人完成的.我是一边写游戏功能,一边完善我自己的游戏引擎WhyEngine.过年这几天为其添加了一套UI界面,用于选择中游戏以及显示加载的所有游戏模块,如下图所示:

软件的运行有请求需要VS2008和D3D的运行时库,通常机器已经装好了,不需要再自行安装.运行时库的下载地址:http://www.betaflare.com/runtime-library.html

文件程序"WhyCore.dll"为引擎核心模块,负责模块管理,内存管理,多线程管理,消息事件管理等.

文件夹"WhyDll"为引擎模块,主要是一些基础通用的功能,比如渲染模块,MESH建造模块等.

文件夹"PlugDll"为游戏模块,里面每一个DLL都是一个独立的游戏.

在程序启动时会加载WhyDll和PlugDll下的所有dll文件.有时由于某种原因,有可能导致DLL加载失败,比如:缺少相关的依赖DLL或杀毒软件的禁止加载.如果是WhyDll中的DLL加载失败,可能导致所有游戏再也不能够正常运行,如果是PlugDll中的DLL加载失败,则只是其对应的游戏无法正常运行.感觉自己的引擎模块化管理还算很好,所以这么多游戏集成到一起像搭积木一样,具体的功能模块以插件(应用程序接口程序)的形式加载,可有可无,方便扩展.软件启动后会生成文件"WhySystem.log",打开可查看相应的DLL是否加载成功.

文件夹"Doc"为游戏说明文档,每一个游戏DEMO都有其自己的说明文档.

文件夹"GameImages"为游戏切图,每一个游戏DEMO都有其切图,用于主界面的游戏选择.

文件夹"shotcut"为软件的运行截图,可以能够删除.

文件"WhyCore.ini"为配置文件.

文件夹"Technique"内存放着着色器技术文件.就在目前只有一个几何实例化的DEMO使用了可编程管线,其他所有的渲染都是采用固定管线.所以我的游戏渲染方面朴素了些.

软件运行时如果发生崩溃,会生成DMP文件,在"WhySystem.log"中也会输出相应的崩溃信息.如果有崩溃发生,请与我联系.

F2,F3,F4引擎性能分析界面的相关布置设置,F2开关性能分析界面,F3暂停性能分析,F4性能分析界面背景的透明,半透明,不透明设置,如上图所示:

F11设置全屏.再按F11则恢复.

F12打开当前选中游戏的协助文档.

ESC退出全屏,退出当前游戏回到主界面.

游戏:

(1)HelloColor

(2)魔方

(3)滚弹躲方块

(4)极速躲方块

(5)滚弹围方块

(6)切方块

(7)极速切方块

(8)打方块

(9)弹球敲方块

(10)连泡泡

(11)贪吃蛇

(12)双人贪吃蛇

(13)贪吃虫

(14)俄罗斯方块

屏保程序:

(1)画圈圈屏保

(2)三角形屏保

(3)魔方屏保

(4)线圈屏保

(5)网格屏保

(6)汉诺塔屏保

(7)N皇后屏保

(8)彩盘屏保

(9)排色榜屏保

(10)贪吃蛇屏保

DEMO程序

(1)Widget

(2)LineFlower

(3)几何图形

(4)实例化

(5)Bullet物理

(6)圆盘抽奖

(7)网格寻路

如果运行时,报有木马病毒什么的,请相信我,这绝对是杀毒软件的误报,自己写的程序由于没有得到杀毒软件的认证,被报有危险是正常的.

由于自己的时间精力有限,很多功能都是点到为止,比如游戏连泡泡,泡泡间的实时碰撞有时会出现抖动.弹球敲方块功能实现后没有再做玩法上的调整.

下载地址
软件说明
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