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元气骑士五周年版本v4.0.0

  • 类型:冒险解谜
  • 大小:200.09MB
  • 语言:中文
  • 更新时间:2022-01-11
标签: roguelike 地牢 射击
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元气骑士五周年版本
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【元气骑士五周年版本】元气骑士五周年版本是元气骑士于五周年之际推出的周年庆版本,正值新春佳节之际,除了五周年庆活动之外,元气骑士五周年版本还推出了新春活动,超多福利等你来领取,此外,在元气骑士五周年版本中,新角色超时空忍者和特种骑士部队也将登场,新角色新玩法,给玩家带来与众不同的地牢冒险体验,除此之外,还有全新的守护神殿玩法等你来体验哦!

元气骑士五周年版本攻略

1、游戏结束时获得更多宝石奖励

对于前期资源稀缺的情况下,由于角色星级不够,这样的天赋出现可以说是解决了一定程度上的游戏币稀缺。但是请注意,经过小编测试,正常情况下3-5通关的游戏币大概在1500上下,而点了这个天赋只有2100左右,也就是这个天赋的增加幅度大概是0.5.但是这样一个你就浪费了一个格子。尤其是前期你过图本身就异常艰难的情况下,与其选择这个,倒不如选个保命天赋多过几关来的爽

2、提升激光武器宽度

这个游戏在武器的调整上相对公平,同消耗的情况下,武器功能性越强,伤害越低。激光武器因为具有穿透性,相对来说伤害很感人。而这个天赋只增加宽度,不提升半点伤害,或许清图的时候看着很爽,但提升那么点宽度并不能很好的打到更多的人。非常鸡肋的一个天赋

3、增加药水容量+2

这是个看起来非常美好的天赋,一瓶小血药+2体力,再加2就一口回4血了哦!但是请注意,这个游戏血瓶的获取方式比较有限,商店上架的血瓶价格初期就达到了20金(越到后面越贵),而刷图掉的概率不是很高。可能有人说可以配合“破坏箱子自有概率掉落药水”的天赋,但是一般而言,大部分角色的血量都在6上下。一口4血的血瓶在大部分情况下是溢出的。因此效果很差

4、子弹暴击会穿透敌人

这个天赋的实现要求比较苛刻,首先你得暴击,其次这个敌人身后还得有敌人。放在BOSS战中基本无用的天赋,而刚在清小图的情况下下,既然要穿透为何不选择激光武器、离子轨道炮、狙击枪这种自带穿透的武器,或是火箭炮这种范围AOE呢

5、能量球恢复能力提升

一颗能量球起始恢复是8,+2也只是一小点,不好用。而且能量药水非常便宜不说,破箱子还能出能量球回能量。加哈桑大部分角色并没有太多能量球需求,这个天赋基本上可有可无的存在,并没有太大的提升

6、免疫陷阱

无视所有的地刺加桶装飞刀。过图的时候想必很多人因为图中的地刺限制走位而不爽。最恶心的是很多图最外一圈有个地刺,这感觉就是官方的恶意,进图慢了就白挨一下,很气。优点当然是在有陷阱的图走位更加的舒服咯。但是在没有陷阱的房间中(尤其是BOSS图绝对没有陷阱)真的是一点用都没有

7、蓄力武器蓄力加快

点评这个天赋,得先说说蓄力武器,蓄力武器的初始伤害很低,但完全蓄力以后伤害非常的高。比如2费的弓蓄力以后伤害等于3费的左轮枪。总之是一个省火的高伤装备。但是蓄力的的时间一般比较长,这样的情况下,这个天赋基本能减少一半的蓄力时间。算是蓄力党的一个福利,但是缺点嘛也很明显,不用蓄力武器的人一点也不需要点。而且尤其是这个游戏如果后期没有好弓或者好的轨道炮,基本上是要换成其他更好的装备的,比如极光、火箭筒之类的

当然之所以比激光宽度梯度高的很重要的原因是,蓄力武器蓄力加快 = 同一时间造成更多伤害,但是激光宽度天赋不加伤

8、散弹枪子弹数增加 +2

这个游戏的散弹枪范围很广,只要是分裂子弹的都算,激光散射枪、魔法弓、盾牌也都算,因此在覆盖面上这个天赋的覆盖面很广。而增加子弹数就是在增加散弹枪的伤害。所以喜欢散弹枪的同志们大可点起来。局限性也很明显,如果我不用散弹枪的话,这个天赋也就形同虚设了,而且相对于增加子弹数,子弹暴击且更准的天赋对散弹枪的提升更大

9、近战反弹子弹

这个技能和屁股源氏的E一样,对面的子弹你用武器挡下就能反弹,看似很美妙的一个神技能。但是它的局限性也很强。首先子弹的速度是由对面的子弹速度决定的也就是你反弹前轻飘飘的子弹,弹了以后也是轻飘飘,命中率非常感人,基本上要想命中就得近身怪,属于高风险高回报的天赋。其次,极度依赖近战武器,武器尽可能要射速快,但是攻速越快的武器攻击范围会越小,说的就是你,肉

10、商店6折

很多人对这个天赋略有误解,认为只对商店物品有用处,实际上这个天赋点起来以后,佣兵价格和雕像价格也都6折,而且在非吊炸天模式中,实际上商店还是很容易出很多好武器的,6折起购能省很多,甚至多余的钱还可以买药水补充,比较划算哦。小编之前有了这天赋疯狂换枪买药,无需顾虑。但是局限性非常明显,如果脸黑如小编点完4层无商店活脱脱气死。而且,在小编精打细算的购买下,小编的金币在后期是完全溢出的,相对来说并不是很需要这个天赋。尤其是如果你和小编一样保险柜5星的话,这个天赋也不用太纠结,毕竟多了10点起始金,想买的还是容易买到的

11、宠物与随从强化

宠物和随从能帮我们挡子弹,打敌人,这个天赋点起来,宠物和随从会更肉、伤害更高。尤其是到后面,怪物伤害变高,随从很容易在小图就死,这个天赋点起来至少boss站之前,随从还是可以坚持到底的。而且随从宠物作为肉盾,在BOSS战中可以吸引大量火力。但是局限性也很明显,强化的是宠物和随从啊!这个游戏的宠物随从智商基本负的,除了近战那位基佬盾。再者,基本上没有一个随从能撑过boss的无限轰炸,该死的还是得死的

12、子弹减速和金币捡取范围增加

后者效果可以无视,不费那么点劲去捡1个金币。主要是前者,这个天赋的主要优势在于弹速下降,减速效果相对明显的是3-1开始的外星射手,那个射手的子弹弹速非常快,不容易躲,也不好清。减慢弹速相当于变相增加生存力。局限性也很明显,这个游戏基本上的子弹射速设定上就是中等的,不会全部都很快,加上近战武器清弹幕增加容错,只要操作得当,走位风骚,这个技能没有也行

13、爆炸伤害降低,火属性免疫,火属性伤害加伤

这个天赋来说,首先角色受到的爆炸伤害也就来自火桶和2-1到2-5的火狗死亡爆炸,一般有意识都炸不到,可以无视。主要是在火属性加伤上边。这个游戏的武器火属性灼烧效果的异常武器非常多。火箭的爆炸也能引起灼烧,一次灼烧烫三次总计增加3点伤害,适用面比较广。工程师的炮台的导弹也能享受这个效果。但是游戏中爆炸来源有限,而且火伤武器有一定局限性

14、盾牌破裂会施放冲击波

点了这个天赋,盾牌破裂以后,就能释放一个圆形冲击波,冲击波能清弹幕,非常优秀的生存技能,而且,也可以作为角色已被破盾的提醒。局限性在于,破盾的冲击波本身就能被近战武器所替代,加上这个技能如果没有“破盾后不受多余伤害”的天赋组合的话会很鸡肋

15、杀死敌人将有概率恢复生命值+1

杀死敌人有概率回血,想想就很强啊,基本上点了还怕没血吗?还真怕。这个天赋的概率低的可怜,基本上杀一房间的回1滴血是很正常的事情。点这个天赋的人不要太过于期待回血量,尽量还是风骚走位,管他概率多少,迟早会满的。当然这个天赋在骷髅王房间(骷髅王会叫很多小骷髅),基本上属于死皮赖脸天赋。当然由于存在破箱药瓶的天赋,实际上这两个都是续命天赋,一个就好,两个更爽哦

16、打破箱子可能掉落恢复药水

和杀敌吸血一样,这个天赋也是一个优秀的续航天赋,而且一瓶药恢复+2,比杀敌多一。当然局限性在于,掉率更感人…不过一般如果是一个图全是箱子,打起来很爽。打箱子首推近战武器,刷刷刷就全开了,箱子还能掉能量球,有点物尽其用的味道

17、免疫毒伤害和减速,增加自身毒伤害

这个天赋其实真的算起来应该是T3天花板,放在这里主要是因为,后期太有用了,提醒一下萌新。毒伤害可能前面没什么关系,毕竟不站在毒池上面就没事。但3-1开始会出现毒狗,毒触手这种恶心玩意。紫色的毒池碰一下必定中毒,而且必扣3点血(or护盾)。而且3-1开始的外星人本身就很难对付了,有了毒免可以说清图少了一部分的痛苦。当然如果你运气还好,3-5BOSS是大毒狗的话,恭喜你,拥有毒免让你打BOSS跟逛后花园一样畅爽!毒伤的话游戏中毒武器很少,珺之弓和毒气机枪,不太需要在意

当然对于炼金术士这种扔毒池的角色来说,这简直就是T1级别的天赋啊

18、血量上限增加+4

非常简单粗暴的天赋,点起来多了4点血啊,大大增加容错率,对于满级只有2点血的圣骑士和血少盾少的吸血鬼来说简直是巨大福音。之所以放在T2纯粹是因为对于大部分6血角色来说,多4点血意义没有破盾免伤那么大

19、子弹更准更容易暴击

基本上所有武器都非常适用的天赋点,暴击等于双倍伤害、更准能提高能能源转换效率。并且对于散弹枪而言,也是巨大福音!本身散弹枪的定位一般是近距离爆发伤害和远距离散射。点了这个天赋,子弹会更加集中,面对敌人的时候即使自身距离较远也能打出高额伤害,加上暴击的加伤,输出爆炸!至于近战武器有没有用还待考证

20、盾牌破裂不受到额外伤害

这可是小编压箱底的首位天赋,非常吊炸天的生存技能。我们知道这游戏角色护盾和生命,其中护盾自带脱战缓回,而血只能喝药或天赋回血。我们在实际作战的时候(尤其BOSS战),往往收到伤害太高,会破盾顺便扣血。而点了这个天赋,只要你还有一点护盾,你受伤就绝对不掉血,还能刚,相当于你多了N条命。而且护盾恢复也就躲在墙后2秒,躲完一回盾,你又是一条好汉

元气骑士五周年版本

元气骑士五周年版本说明

首先,在元气已经开启的春节版本中,宠物亲密度玩法和全新渔获已经曝光。随大家一同出战的小可爱们也有了自己的技能和专属动作。

勇闯地牢这些年,宠物是可靠的好伙伴!相信在未来的日子里,伙伴们的配合也会越来越默契哒!

说完了我们的好朋友,目光转移到地牢里的对手。地牢势力在不断扩充自己的战队体量——在2022春节,海岛关将有新的Boss登场!

“宝可梦”玩法开启

不论在当下的游戏领域还是动漫领域中,若提起以“宠物”方式进行对战的主题作品,那么老宅认为都可以将《精灵宝可梦》(口袋妖怪/宠物小精灵)看作是这个系列的鼻祖。因为在“宝可梦”世界中,这种设定已经近乎完美,很难有什么后起之秀能够撼动它的地位,哪怕是在游戏领域中也同样无人能敌。

对现有的宠物系统进行升级,在模式上或多或少都会借助“宝可梦”的帮助来实施。例如游戏中的“亲密度”设定,以及动作的解锁,都能看到“宝可梦”系列游戏中的影子。而且更具有辨识度的当属技能机制了,只要玩家将“亲密度”提升至顶级,那么就是解锁当前宠物的专属技能。这些技能有可能是被动的BUFF型技能,也有可能是主动的攻击型技能,但不论是哪一种,都要比原本只能卖萌来的更加生动有趣。

解放双手,实现垂钓自由

凉屋游戏更改了这种固定的装备方式,将鱼竿的定位变得和机甲台与工程师一样,只要设定好类型,可以直接在地牢中使用。这种方便快捷而且还不占据武器位置的方式,绝对能引起大家的喜爱。

新版本中更加有趣的是,钓鱼所获得的的“渔获”,已经不止局限于原本的单调存在,从武器装备到食物配件,多元化的道具拥有仅有,这些在元气地牢中的刚需用品,绝对能让玩家在看到钓鱼点后,就忍不住想甩两杆,全新春节版本,精彩不虚联动。

元气骑士五周年版本亮点

蛮干是不可采取的,灵活的躲避各种攻击,采用游走的方式消灭怪兽

没有固定的玩法,每个人都能玩出自己的套路,还有强大的BOOS等你来战

不可思议的旅程需要谨慎,各种突如其来的危险正在前方,生命才是荣耀的前提

战斗需要做好充足的准备,装备强大的武器,利用防具将自己武装到牙齿

融入了大量的RPG元素,多种宠物多种角色,还有丰富的道具,玩法多种多样

各种陷阱让你防不胜防,注意自己的移动线路,合理的规避一切不必要的伤害

元气骑士五周年版本

元气骑士五周年版本优势

1.像素类型的冒险挑战,自由轻松的和你的伙伴们共同探索这个未知的地牢;

2.地牢里充满了危险,随时都会有怪兽攻击你,和队友们一定要保持高度的紧张;

3.独特的角色可随时选择,用你的武器尽情的射击吧,但是无脑的攻击还是很伤体力的。

4.还是需要采取一定的策略性,挑战更多不同的关卡,玩法更简单更自由,永无至今的地牢;

5.更多的地牢场景基本都是定时更新的哦,自由的在这里进行体验,享受不同的玩法和战斗;

6.还有超级大BOSS,BOSS最好还是和队友们共同作战,一个人的力量肯定是不够的。

元气骑士五周年版本详情

本期推送将爆料宠物亲密度和钓鱼渔获两大新内容,这次宠物们迎来8帧形象的升级,领悟专属动作和专属技能,化身萌宠天团集体出道!

此外,钓鱼出产物加入一批新渔获,而钓鱼玩法优化后,鱼竿将不在战斗状态下占用武器栏,快来一探究竟!

一次次的并肩作战,骑士家族和宠物们建立起密切的关系——宠物亲密度;一次次的战斗经验积累,宠物们也悟得一身特质——专属动作和专属技能。

春节版本更新后,每个宠物都会拥有5个新标签:

亲密度,食物偏好,额外偏好,宠物动作,宠物技能。

通过喂食宠物来增加亲密度,当亲密度达到一定程度可解锁宠物动作和宠物技能。

≡亲密度与食物类型≡

这似乎是个凄凉的故事:不管是天上的蝙蝠,还是地上的小强,猫粮都是宠物们的唯一选择~不过这将成为过去式。

现在,每个宠物都将拥有各自的食物偏好和额外偏好,而通过喂食宠物喜欢的食物,就可以提高宠物亲密度。

食物偏好主要分成肉类、植物类、机械类、鱼类和杂类五个类型。一起瞧瞧食物类型都包括哪些具体品类↓↓↓

额外偏好也是提高亲密度的方法,但需要提供特定武器或者达成特定事件~

值得一提的是,大多数宠物都爱吃天然有机无添加剂的健康宠物食品-宠物饲料,届时小鱼干商店也将不定期售卖。

≡喂食操作≡

喂食宠物确实是门大学问,在了解宠物偏好食物后,还需要掌握宠物喂食的3种操作方式:武器喂食,宠物界面喂食和钓鱼喂食。

武器喂食,只能在客厅中使用,每次最多喂食3次,之后必须进行一次游戏才可以继续喂食。

宠物界面喂食,如果背包有宠物饲料,可直接在宠物界面喂食。部分对机械类偏好的宠物,也可以直接喂食电池。

钓鱼喂食,如果携带宠物可以食用钓上来的鱼类食物,则在出货界面出现【喂给宠物】按钮。

至于各个宠物的食物偏好嘛,简单总结就是,猫咪爱吃鱼(鱼类),小狗爱吃肉(肉类),机械运转用电池(机械类),还有宠物饲料别忘记。

≡宠物动作和宠物技能≡

喂食是提高亲密度的主要途径,而每次关卡模式结算也会增加亲密度,结算时通过的BOSS关卡数越多,增加的亲密度越高。

当宠物的亲密度达到一半左右的进度时,可解锁观赏性满满的专属动作;而亲密度满值后,宠物即可解锁专属技能,成为协助战斗的强大战力。

听说要展示技能了,这些宠物竟然害羞了起来!这里打探到布拉尼和蓝色史莱姆的技能情报,一起围观它们的技能展示~

能扛能打能卖萌的宠物一定是好宠物!这次宠物新玩法就介绍到这啦!

如果想快速提高猫咪类等宠物亲密度,钓鱼获得的鱼类食物绝对是最佳途径,而这次新增的钓鱼渔获,将可用于投喂宠物或作武器配件。

≡钓鱼优化≡

在介绍全新渔获前,先来看下钓鱼玩法的一次小优化:

鱼竿将脱离武器的行列,不会在战斗中占用武器栏的位置。

当携带鱼竿的时候可以看见一个新的钓鱼按钮,显示当前携带鱼竿,当然该按钮可在按键设置界面进行自定义设置。

在非战斗状态可点击钓鱼按钮拿出鱼竿;进入战斗状态后,将自动隐藏钓鱼按钮并切换为之前的武器,如果没有携带武器则显示空手。

在春节版本中,豪华鱼竿将取消通过中级鱼竿升级获得的方式,并且增加新的钓取次数保底机制:原先钓鱼时,同一个钓鱼分布池钓取1次之后就有概率消失;而使用豪华鱼竿后,同一个钓鱼分布池(除了奉献池、溶洞和魔法井)至少可以钓取2次。

≡全新渔获≡

春节版本新增了11个渔获,除了1个可食用的美味海参,还有10个武器配件。通过钓鱼获得的武器配件属于“自然”的馈赠,工匠是无法产出这类配件的。

这里整理了部分渔获的基本介绍,注意查收↓↓↓

钓取的渔获可以留下自用,也可以喂养宠物以提高亲密度;而钓取的配件如果不适合当前武器,又没有喂养宠物的话,那会被直接丢在地上!

元气骑士五周年版本

元气骑士五周年版本更新内容

春节快乐!元气骑士五周年快乐!

*新增英雄角色[超时空忍者]和[特种骑士部队],有特殊的解锁方式与使用条件

*新增“璀璨文明”系列皮肤,共17款

*守护神殿玩法重制:

-探索地图,以战养战强化自身

-解救伙伴,他们将为你提供助力

-搭建防御塔,构筑牢固阵型守护魔法石

-守护神殿玩法可产出饰品图纸与材料

*新增饰品系统,可在魔法区萨满处制作饰品,佩戴饰品可获得特殊增益

*新增宠物喂养系统,投喂培养亲密度,宠物将能使用专属技能协助战斗

*新增了11种渔获,可用于投喂宠物或作武器配件

*新增3款联机房间装饰

*“泥油海岛”关卡新增领主「钢铁破浪者号」

*《元气骑士新作》联动:

-全新关卡“机械遗迹”和领主「巨像祖兰」

-游侠新增联动皮肤

*远程联机新增周挑战,完成挑战后可领取额外奖励

*新增了一批成就和武器

*进行了一些优化:

-炼金术士、死灵法师、道士、机器人完成全部皮肤重绘且帧数提升

-新增了材料掉落保底机制

*含[超时空忍者]和[特种骑士部队]在内的所有英雄角色,会根据战斗进度随机降临到骑士之家;也可自行制作变身道具变身

*部分角色技能调整:

-圣骑士神化的导师强化效果变更为[技能持续期间攻速加倍]

-警官赏金标记导师强化效果变更为[被标记的目标受到的伤害增加25%]

-死灵法师灾祸之石生成的骷髅血量提高

*部分角色技能效果在守护神殿中变更(其他玩法中不变):

-游侠翻滚的导师强化效果增加[暴击率提升的时长增加到5秒]

-狂战士狂暴技能状态下伤害减免值由66%降至40%

-狂战士散打的导师强化效果变更为[技能持续期间防御力+1]

游戏截图

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