救赎之地是一款最新上线的科幻风格的动作对战游戏,这款游戏采用了魔幻的游戏画面,给玩家带来一场全新的视觉盛宴,而且支持多人联机,大家可以和好友一起参与进来,玩起来简单轻松,没有任何压力,另外还融入了MOBA和吃鸡的元素,打造出一款玩法多样的游戏,赶快来下载吧。
救赎之地手游特色:
1、难以想象的竞技游戏,带给你最刺激的冒险生活,下一代画面带给你超级震撼的视听体验;
2、游戏节奏比市面上大多数竞技游戏都快,开发周期极短。因为你的压制,一场游戏可能很快就会结束;
3、视野更广,广角切换的设置让玩家看得更多,掌握更好的整体视野,引领观众节奏;
4、英雄技能具有创新性,在技能特征上基本没有其他同类游戏的影子;

救赎之地手游亮点:
1、清爽的打击和淋漓的战斗带来了绝佳的竞技体验;
2、视觉逼真的游戏氛围,以环境、伏击、追逐、对抗、生存取胜的立体战斗结构,超乎想象,无限可能,带给你十分钟的终极享受;
3、多地形设定让环境更加复杂,各种战斗都可以轻松实现,展现你独特的战术天赋;
4、掌握英雄的技能可以更好的战斗,关注每一个敌方英雄,避免失败和死亡;
救赎之地手游优势:
顶级视听盛宴,享受与庞大无缝世界互动;爽快的打击、淋漓的战斗;带来优秀的竞技体验。
拟真视野游戏氛围,以环境制胜的立体战斗结构;
埋伏、追逐、对抗、生存......超出想象,无限可能,十分钟内带给你极致享受。

救赎之地手游玩法:
在这个吃鸡的热潮,出现了各种类型的吃鸡游戏。而为了引起玩家的注意,游戏内容更是变化多端有的空中滑板冲浪等等。救赎之地地图虽只巴掌般大小、目前一局人数不超过50、装备的变化还少但画面采用了魔幻风格、降落骑龙、变成鹰变成树的特殊技能等等新奇的地方吸引了我,下面我教大家如何苟活,捂脸。
要想吃鸡当然先来一发开门红,降落到好的资源点能够快速发育。
首先讲明几点:
目前不存在侧飞,将画面移动看地面可以加快下降速度这些。
就算空中出现的那些龙你不骑他最后都会有出现一条龙叼着你。
不要跳到河里,搞不好出现蛟龙之类的把你干残。而且游泳的速度也慢降低了发育的速度。
点击小地图之后右侧会放大地图,点回小地图大地图就收回去。(别问我为什么讲这个,我第一局的时候我都不知道怎么关地图)
移动轮盘向后拉,可以原地下降不会继续向前。
首先我不太建议大家跳恶魔之地,瞭望塔离航线远跳。理由:恶魔之地怪物少,而且一些比较强的下面还有一个火焰范围伤害的圈子,前期很疼的。瞭望塔怪物多他们会八个围上来基本上自己被干残血但是并不是很强大,爆出的装备也是比较低级,比较适合快速发育要小心黄雀在后。
要跳的话就挑一些距离小地图黄色边缘的地方跳。
即使跳落到好的资源点能不能拿到好的装备就非常看脸。游戏目前等装备分为三类:头盔、护甲、武器。装备也有着属性值之分传说→稀有→精良→中级→初级,传说是最牛逼的。
像这些非常大只的我们可以理解为精英,比起其他的血药后所爆出的装备基本上会掉落稀有,传说我们需要打荒神。
偶尔的时候荒神离我们比较远,我们可以利用地图上的坐骑来进行快速移动。座骑目前有的三只,其中魔能机甲能够发动技能,但是基本被打一下就故障报废了。
到了后期,个个都用特殊技能隐藏起来,我慌了一批躲在草丛里。变树是我觉得最无用的了,在岩砖那里变成一棵树你当我傻呀!嘲笑鸟的话有一次有一只鹰从我头上飞过头上顶着一个钱袋,吓得我赶紧跑出草丛溜了。
救赎之地手游测评:
游戏整体从题材到画风都挺对我胃口的,简单讲就是moba,吃鸡的结合。
操作对我来说真的是有手就能玩,一两天就能摸懂一个英雄。但不知道为啥除了范海辛就是不太想用其他英雄,自己玩了半天也没搞懂,可能是没啥手感吧。
另一个第一印象就是新颖,感觉到处都是创新。
游戏截图