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低模之战古代文明之争

低模之战古代文明之争v2.0.58.5676

  • 类型:战争策略
  • 大小:90MB
  • 语言:中文
  • 更新时间:2026-05-14 19:35:12
标签:低模之战策略古战
  • 游戏介绍
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低模之战古代文明之争最新版下载,低模之战古代文明之争游戏下载。这是一款画风独特、玩法新颖的策略类回合制游戏。玩家将置身于多托邦大陆,通过扩张帝国、征服城市、与其他文明交战来争夺霸权。游戏提供两种核心模式:完美模式与统治模式。在完美模式中,每支队伍需完成30场战斗,最终以总得分决出胜负,考验玩家在有限回合内高效击败对手的战术能力;而统治模式则无时间限制,可无限征战。此外,地图采用随机生成机制,每次开局都将带来全新体验——你可能在Bsarduria的黑森林穿行,也可能深入Kickoo雾气缭绕的雨林,在广阔世界中自由探索、运筹帷幄。

核心玩法亮点

1. 游戏包含18个风格迥异的民族部落(含特殊部落),玩家可自由选择其一作为起点。

2. 每个部落均拥有独特的优劣势,鼓励玩家根据种族特性制定发展策略,并通过科技演进实现文明跃升。

3. 本作为一款深度依赖智慧与谋略的回合制策略游戏,被玩家誉为“文明的像素版”。

4. 玩家需选定一个种族,从零开始发展国力:通过科技研发提升生产力,强化军队配置,逐步扩张领土。

科技树系统详解

Hunting(狩猎):在有基础动物的地块消耗2星星,为所属城市增加1人口。

Fishing(捕鱼):在有鱼的地块消耗2星星,为所属城市增加1人口。

Climbing(登山):允许士兵进入山地地形,突破移动限制,且在山上视野+1格。

Organization(耕种):在有基础水果的地块消耗2星星,为所属城市增加1人口。

Riding(游牧):可在城市招募骑兵(消耗3星星,攻击2/防御1/移动力2),其技能“Escape”支持攻击后继续移动(受总移动力限制),适合开拓与侦察。

Forestry(伐木):在森林地块可选择砍树(获得2星星并变为空地)或建造伐木小屋(消耗2星星,提供1人口)。

Mathematics(数学):解锁锯木厂与炮兵。锯木厂每邻接一个伐木小屋额外+1人口(每城限建1座);炮兵消耗5星星,攻击6/防御0/移动力1,远程压制力极强,但极易被骑兵秒杀。

Archery(弓术):解锁弓兵(消耗3星星,攻击2/射程2),且所有兵种在树林中获得强度加成,早期远程主力,但对盾兵效果较弱。

Spiritualism(招魂术):可在树林建造树林庙,或将任意地块转化为森林(消耗5星星),主要用于配合人口建筑布局。

Whaling(捕鲸):在有鲸鱼的海域执行,无消耗,直接获得10星星,是前期高效资源获取手段。

Aquatism(水生):建造水上庙后,所有兵种在海洋地块获得额外防御加成。

Sailing(造船):解锁港口与船只。港口沿岸建造(消耗10星星,+2人口),士兵进入后变为船形态,可在浅水移动并获得远程攻击能力。

Navigation(航海):升级为大船,可在深海航行,并解锁“探索全地图”任务,完成后免费建造奇迹“上帝之眼”,奖励大量人口与分数。

Meditation(冥想):解锁山庙及“5回合无战斗”任务,完成后可建奇迹“和平祭坛”;同时所有兵种在山地获得防御加成。

Mining(采矿):在矿地块消耗5星星,提供2人口。

Smithery(铸造):解锁熔炉与剑士。熔炉每邻接一个矿点+1人口(每城限1座);剑士消耗5星星,攻击3/防御3,为后期主力步兵。

Shields(盾兵):解锁盾兵(消耗3星星,防御3,血量15),有效克制弓兵流。

Farming(农耕):在粮食地块消耗5星星,提供2人口。

Construction(建设):解锁风车(消耗5星星,每城限1座),每邻接一个农耕地块+1人口。

Free Spirit(自由精神):解锁寺庙系统。

寺庙分普通、森林、水上、山地四种类型,功能一致:消耗20星星,提供1人口与100分数。其分数随回合数递增,因此越早建造收益越高

Chivalry(圣殿骑士):解锁大骑兵与烧树功能。烧树消耗5星星,将森林转为粮食地块;大骑兵消耗8星星,攻击4/移动力3,后期骑兵核心。

Roads(修路):解锁道路建设及“联通5城至首都”任务,完成后奖励奇迹。道路使单位几乎不消耗移动力,且与首都连通的城市+1人口,支持八向联通,战略价值极高。

Trade(贸易):解锁风俗屋及“积累100星星”任务,完成后获奇迹“皇帝之墓”。风俗屋每邻接一个港口,每回合+2星星。

新手前期发展指南

游戏提供两种模式:限定回合的种族任务模式与无限制的遭遇战模式。开局建议优先升级主城——各族初始科技不同,玩家将获得1名士兵与5个科技点(皇冠)。

若周边资源匹配初始科技,应果断将主城升至2级。

士兵可用于探索地图,但发现边界或敌方势力时应避免冲突,前期以发育为主。

主城升至4级后,控制范围可达5×5格,此时需仔细观察周边资源分布,合理规划科技路线,错误选择可能拖慢整体节奏。

地图上存在中立房屋(无驻军),将士兵移入后,下回合即可占领并转化为1级主城。

【资源与建筑对应关系】

小草 → 农田 / 风车

空地 → 风车 / 储木厂

树木 → 伐木场 /(烧毁后)转为小草

仙人掌/红果子/蓝果子 → 采集

黄金矿山 → 矿井

鱼类 → 采集

鲸鱼 → 无需科技点,直接采集

水域 → 港口

此外,主城升级过程中有概率触发文明遗迹,可额外获得人口(即主城升级点)。

版本更新说明

v2.12.3.14031版本

• 升级Unity引擎版本

• 修复战斗计算器无法显示隐藏单位的问题

游戏截图

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