Cultist Simulator(异教徒模拟器)是一款融合天启、欲望与神秘主义的叙事驱动型卡牌游戏,背景设定在一个神灵隐现、秘史交织的诡谲世界。玩家将扮演一名偶然接触禁忌知识的探索者,无论动机是渴求力量、追寻美貌、执念复仇,抑或揭开世界表层之下的真实色彩,都将踏上一条不可逆的堕落或升华之路。游戏采用Roguelike式的卡牌叙事机制——你所获得的每一张卡牌都会永久改变角色状态,而每一次抉择不仅推动剧情演进,更直接参与塑造故事本身的走向。
核心玩法亮点
1. 揭开层层叠叠的隐秘真相
深入禁忌领域,翻译失传已久的魔法典籍,收集散落的知识碎片;搜寻星陨神殿的遗迹,刺探时枢神的权能边界,甚至在机缘巧合下窥见漫索(The Vast)的真容。每一个秘密的揭晓,都是通往更高阶仪式与结局的关键。
2. 与敌对势力展开智谋博弈
面对日益警惕的调查人员与世俗当局,你必须依靠缜密布局与扭曲的欲望周旋。即便被迫行出令人不齿之举,也绝不能让自己的事业中途夭折——因为失败往往意味着彻底湮灭。
3. 多线传承的剧情体验
死亡并非终点。通过剧情驱动的继承系统,你的后继者可能完成未竟的魂炼仪式,也可能在疯狂边缘寻得安宁,甚至为世界带来意想不到的曙光。每一次轮回都承载着前人的意志与教训。
4. 自由构建专属卡组叙事
在这个充满野心、欲望与洛夫克拉夫特式恐怖的世界中,卡牌组合即是你讲述故事的语言。你可以侵蚀挚友、吞噬敌人,亦可重塑现实逻辑——历史从不只有一种写法。
5. 创立并扩张你的密教信仰
选择祀奉赤杯、双生巫女或光阴之炉,建立属于你的邪教组织。招募信徒作为窃贼、研究员或爪牙,传播教义以扩大影响力。但需谨记:门徒既能供养你,也可能反噬其主,成为你的祭品。
游戏机制深度解析
Cultist Simulator 的核心系统围绕卡牌与卡槽展开,二者共同构成玩家行动与叙事的基础框架。
一、五大基础卡槽详解
从左至右依次为:工作、入梦、研究、探索、谈话。这些卡槽是推进游戏进程的核心操作区域,玩家需主动放入具备对应性相的卡牌以触发行动。
1. 工作
投入带有[工作]性相的卡牌,用于赚取[资金]维持生计(如“卑微的雇工之职”或“研究所职位”),也可执行无形之术:召唤漫宿生物、转换自身属性(理性/激情/健康)、完成飞升所需的“大功业”等。仪式无需填满卡槽即可启动。

2. 研究
投入[文献]性相卡牌进行研读,完成后可获得秘传、秘史、语言类知识,或生成[恐惧]、[博闻]等影响类卡牌。此卡槽亦是前期提升[理性]、[健康]、[激情]三大基础属性的主要途径。

3. 入梦
消耗[激情]进入漫宿梦境世界,通过攀升获取[道路]性相卡牌,并可借此清除[恐惧]、[入迷]等负面状态。梦境是高级资源与秘史的重要来源。

4. 探索
投入[地点]性相卡牌进行探索,分为普通地点(如莫兰书店、弗拉蒂斯拍卖行、蜕依舞夜店)与藏宝地两类。藏宝地通过研究含[秘史]的秘传解锁,共分7个等级(2至14级),等级越高挑战越强,产出的知识、道具与[邪名]也越丰厚——中后期几乎所有关键资源均源于此。

5. 谈话
用于讨论秘传以结识熟人、招揽信徒、赠送礼物或下达指令。首次与熟人交谈可开启教派创建选项;与[追随者]对话则可派遣其执行任务。不同性相(蛾/铸/刃/冬)赋予信徒独特能力:蛾擅长销毁证据与欺骗,铸可修复道具,刃主战斗,冬则效果随机。
二、关键状态卡槽(季节机制)
以下状态直接影响生存与游戏延续,需持续关注:
- 日晷之影:每60秒消耗1份[资金],不足则致病。
- 生病:持续消耗[健康]转化为[病痛],可通过入梦恢复,耗尽则游戏结束。
- 绝望:积累3份[恐惧]即败北,[安逸]可抵消1份。
- 入迷:积累3份即失败,可用[一瞬回忆]或[恐惧]入梦消除。
- 关注:警探依据[邪名]或[秘氛]展开调查,证据确凿则终结游戏。
- 恋爱:消耗情人卡牌,产出[安逸]。
- 野心勃发:吸收欲望卡,用于升级印记或生成[躁动]。
- 风平浪静:无特殊效果的安全状态。
三、卡牌类型与用途
绝大多数卡牌具备“法力”属性,按功能分为五类:
1. 影响
随时间自然消退,提供高额法力(最高15点),主要产自漫宿梦境,可用于仪式、工作或擢升追随者。

2. 工具
自带法力,部分可赠予信徒以提升其对应属性(最多转移3点),亦可作为礼器用于仪式。例如:[彼得之刃]赠予[启门徒],可快速凑齐召唤漫宿生物所需的双重属性(配合日落/仁母仪式),大幅提升效率。

3. 原料
使用时通常被消耗,提供法力;[颜料]类可用于作画,但会增加[名声],易引警方注意。

4. 秘传
多由研究[文献]获得(部分需先掌握对应[语言]),提供稳定法力,是仪式的基础组件,也可用于谈话结识熟人。

5. 追随者
包括信徒与召唤物,其法力值决定在仪式与藏宝地探索中的表现。可通过谈话下达指令或学习语言。

四、藏宝地探索策略
藏宝地由含[秘史]的秘传解锁,等级越高难度越大。探索前可预览挑战内容,据此派遣合适追随者。成功率在法力达2/5/10时显著提升。建议领队使用召唤物或雇工,避免核心信徒伤亡。
五、飞升主线关键:欲望卡
一周目飞升(含舞者路线)的核心并非教派选择,而是通过入梦与工作不断提升印记等级。达到第七印记后,即可通过特定仪式完成飞升。“野心勃发”季节会吸收欲望卡,产出[躁动]。
六、负面状态清除方法
- [躁动]:通过激情作画消除
- [恐惧]:使用[安逸]入梦清除
- [入迷]:用[恐惧]或[一瞬回忆]入梦抵消
此外,负面影响卡亦可作为礼器招揽信徒,或直接投入仪式消耗。
七、技能升级技巧
书店与拍卖行出售的[诗集][文集]可直接获得[学有所成],适合用于3-4级技能突破。与苏大妈对话可“保鲜”卡牌,节省时间。漫宿亦产出升级材料,建议优先掌握[洞开的灵魂]与[静默的厚重]以高效研读秘传。
八、书籍研究要点
部分书籍需先习得对应语言(可通过金主或三大神召唤物学习)。后期是获取秘传与仪式的主要渠道,但需警惕某些高级书籍可能附带负面卡牌。
九、警探应对策略
- 派遣[刃]性相追随者“处理”威胁
- [蛾]性相可销毁证据
- [心]性相可降低[名声]
若已积累证据,可尝试等待其“过期”失效。
十、梦境之途进阶指南
漫宿是获取高级秘史与影响卡的核心区域。通过投入秘传进行“攀升”,可进入更深层的道路。务必保留关键道具如[迷途之镜](用于孔雀之门)、[守夜人之镜]与[碎门之钥]——后期大量藏宝地线索依赖深度入梦探索。

游戏综合优势
1. 沉浸式叙事体验:层层递进的秘密与多线结局,营造极强代入感。
2. 创新卡牌机制:将Roguelike元素与克苏鲁式神秘学完美融合。
3. 高自由度构建:丰富卡组搭配与生活路径选择,每次游玩皆有新意。
4. 深厚剧情底蕴:围绕异端教义展开,情节诡谲莫测,充满哲学思辨与黑暗美学。
更新日志
v3.9版本
错误修复:
- 修复“医生”传承中输入“理性”后未能正确生成“激情”或“交谈”动词的问题。
- 解决俄语界面部分字体显示异常。