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奥特曼系列ol破解版v1.2.30

  • 类型:动作游戏
  • 大小:369MB
  • 语言:中文
  • 更新时间:2020-12-21
标签: 动作 冒险 角色扮演
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奥特曼系列ol破解版
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奥特曼系列ol破解版是一款可以让玩家控制奥特曼去进行战斗的动作冒险游戏,在这里玩家将会看到许多经典之中的奥特曼,游戏采用了全新的3D游戏引擎,使得每一个角色都非常的逼真,而且在这里玩家将可以从新点燃自己的英雄梦,感兴趣的小伙伴赶紧下载试试吧。

奥特曼系列ol破解版说明

游戏已经为玩家进行了破解,在游戏之中玩家将会获得无限光元与无限金币

奥特曼系列ol破解版特色

1、超经典的奥特曼对决策略游戏,多个不同的奥特曼可以自由收集,玩奥特曼十分有趣;

2、游戏之中每一个英雄角色都是有着独有的技能的,你可以用这些技能自由的进行合集战斗哦;

3、可以用克制战斗的方式来玩游戏,这样角色的攻击力也会更加强大呢。

奥特曼系列ol破解版

奥特曼系列ol破解版亮点

1、每一种奥特曼有着多种形态,不同形态对应着不同特点以及能力,你要合理使用对应形态;

2、丰富剧情,这个剧情也是广受玩家们喜欢,而且这个剧情也是根据经典影视剧进行还原制作;

3、策略性十足,并且回合制玩法也是很多玩家可以轻松上手,并且游戏对于玩家相关手指操作要求不高。

奥特曼系列ol破解版

奥特曼系列ol破解版优势

★ 游戏拥有海量的奥特曼法宝和特殊道具,可以扭转战局

★ 主打回合制的卡牌对战玩法模式,告别战报等待式卡牌传统玩法

★ 一击制胜的光线绝招,因地制宜的变身特技

★ 特色玩法切换形态,完美贴合原著奥特曼随战斗切换形态

奥特曼系列ol破解版测评

1、资质成长值,强势的保证

这款卡牌类手游中,玩家们将以收集强化卡牌从而提升自身战斗力为主要游戏方式,因此,卡牌本身的好坏,便成为了重中之重。在目前版本的游戏里,卡牌由资质区分其潜力大小,共分为S、A、B、C……不同资质的卡牌不仅在前期便会有属性差距,随着每一级的成长,差距更是将不断拉大

2、循环相克,形态切换

为了平衡战斗数值,游戏中将卡牌分为空中型、强力型、人肉怪兽、肉搏怪兽等五大形态,这五大形态并非孰强孰弱的标示,而是形成一种循环相克的模式,因此,即使是再强大的卡牌和阵容,如果在战斗中不及时切换其卡牌形态,失败将成为必然的结果

3、本命装备,缘分速配

搭配和组合必然是在其中成就大神的关键之所在。游戏中的每一张卡牌不仅有其专属的本命装备,装备后可以获得比同阶其他装备更高的百分比加成,更能够与其他卡牌组成上阵缘分,通过卡牌间的缘分速配,小伙伴们将获得攻击力、生命值等多项百分比加成,是游戏中战斗取胜的不二法门

奥特曼系列ol破解版玩法

导中的第一次抽卡

目前已知的第一抽可能有的角色是赛罗、阿古茹、阿斯特拉、希卡利。

从实战角度考虑,最有用的应该是修行甲赛罗(到底是赛罗),普攻随机增加一人2点能量,放在1号位后,有很大概率让队友起手就放能量技。在高等级开场满能量之前,是非常使用的技能。

阿古茹和希卡利,则各自能够通过后续的融合功能融合成金色品质,对后续发展会比较有利,当然前提是走多宇宙或者M78路线。

总得来讲,其实第一个紫影响不大,也不太推荐费事反复刷号。

形态切换四选一

这四张卡都是比较特别的福利卡,其他的卡都是要等到40级+3以后才能切换形态,但是这四张是不用进阶,上阵就能切换形态的。妥善使用迪迦和这张卡,是我们前期打硬仗的重要手段。

功能上,除了哥尔赞是个纯伤害比较鸡肋以外,其他3个各有千秋。

飞燕号直线降能量/单体60%眩晕。两个技能都是控制,只有目标不同,灵活度略低。但是单体眩晕要看脸。PVE可以反复刷,脸这件事可以无视。

札拉布是单体-6气,能长久废一个人,-6有点过量。但是特别提一句的是札拉布切换形态是变成假奥特曼,这点非常有意思。(题外话,金卡巴巴鲁星人能变阿斯特拉,也是陈年老梗)

钢铁武士则是有一个无敌技能,相当于一个紫色的雅格第斯号,这点非常好用,经常有奇效。

推荐顺序从下往上。虽然分属4个阵营,但是选哪个真的不怎么影响后续发展。

关于形态切换

形态切换是这个游戏比较特色也比较好玩的地方。会不会恰当地形态切换在不同战斗力可以拿到不小的优势。

有效集火,提高输出效率。这个玩迪迦的时候就很明显了,空中型打后排,大招可以点掉后排的硬骨头(比如第四章的平衡型美菲拉斯),强力型打前排横扫,可以跟我方的横排其他角色协同攻击。还有比如我用的博伽茹猛斯,在打金矿、星球净化之类的场合,都会企切换成单体,因为目标boss只有一个,单体输出技能更加强力,就能多打一些伤害。

控制。拿札拉布举例子,一个形态是纯输出,一个形态是控制。一般需要算准对位的行动,如对方能量满,那么扔一个控制是极好的选择,否则就不如输出。

达成克制。打架的时候,跳黄色数字表明克制,紫色数字表明被克制。克制与否影响20%的伤害,此消彼长120%:80%就是整整50%的优势了。所以克制不仅可以用在进攻上,甚至也可以切换到对方被克属性来降低20%的受伤率。

克制是一个5属性的循环,得花一点时间记忆。力量(红)->防御(浅蓝)->敏捷(绿)->平衡(橙)->智力(深蓝)->力量(红)

如何能在战斗间隙中快速根据对方属性分布切换本方的属性也是需要掌握的技术。如果一开始不好适应,建议调1倍速好好练习,熟练以后再用2倍提高手速。

阵营选择

我个人主张随缘,就看自己30级和十连的情况来选择阵营。奥特曼虽然喜欢的人多,但是出橙卡的时候抢得也激烈。这跟三国游戏蜀国卡难抢是一样的道理。真说强度主要还是看投入。

另外一方面是我也不太愿意下定论某个阵容某个卡强,因为游戏毕竟是追求平衡的(在花一样钱的情况下),所以很可能一代补丁一代神,然而削尖脑袋都冲到某个阵容里,可能一个补丁连调头都调不了。

目前前期比较好出的是大飞机阵,本命比较集中。雅格第斯号在V礼包里有送一张,正好可以让丽娜开,解决前期许多问题,很多较高排名的中R也会用这个很长一段时间。

第一第二张图能farm到的几个融合升级型的奥特(小梦、奈克瑟斯、希卡利、高斯、阿古茹)也是比较亲民的选择,因为上来就能刷,来源比较稳定,每天刷一点总能有。而且上限也高,有3个是能到稀有金的,只不过单纯靠刷的话,玩不到高进阶的稀有金而已。

可以把阵营抽的4个阵营前4次都抽一下,哪怕全换点星屑也是值的,毕竟比较便宜,也经常有人会在阵营抽里抽出稀有卡。自己选定的阵营建议抽8到12次,看自己实力了,这个玩意毕竟越抽越贵。

决定阵营最根本最重要的方式还是靠神秘商店。

神秘里基本有3个层次的金卡,出现率依次降低。

第一层次是一些普通的金卡,互相之前出本命的概率很大,很容易挑出3个来互相之间都能开两个本命。这些卡很容易入门快速形成高战阵容,比较推荐小R用。

第二层次是一些有5人大本命的金卡,以赛文、杰克一类为代表。出现率个人感觉略低于其他金卡。这些卡要出多本命比较散,略难于上面的卡,而且五人本命必有一张橙卡,这个就需要在限时卡出的时候花点代价去拿。而限时除了努力换的15个召唤币以外,非R是几乎抽不了几次的。所以对于非R来讲,玩这些卡性价比并不高。V3或以上小R推荐可以限时抽出一张凑本命。

第三层次是稀有金卡。这些卡出现概率很低,出也往往是在第四排需要V开了才能买,而且单碎片价格高,还要40个才能合一张。不推荐小R硬上。

其实我个人认为,非R玩一两张核心紫卡也是不错的选择……因为星屑实在很缺。尤其是能融合的卡,不管是哪个阵营。就算哪天冲动了要充钱,这些卡的进步潜力很比较大,就地合成进阶就能是张堪用的金卡。

有一点需要提醒的是,如果见到卡尼贡,最好都买下来。虽然这个卡前期没什么用,但是后期几乎所有的卡进阶都要它。尽管它出现率比较高,真缺起来那是相当不够用。

关于迪迦要不要留用,这个也是我个人比较纠结的问题。一方面迪迦的本命比较好出,但是迪迦的前4条本命都只有9%。别人一条就有17%。也就是说,前4条开满了,也不过相当于别的卡开了两条而已。然而迪迦又是这个版本少数的3形态卡牌之一(去掉橙卡不算,其他几张是小梦、希卡利、蓝奈、伽休莱因),临阵的灵活性很高。后期进入警备队副本以后,战功会富余得比较多,而迪迦到了+9以后,石像的来源很困难,所以我估计大方向上,除非玩多宇宙阵容,否则迪迦是要下掉的。

游戏截图

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