绝地求生体验服是很多玩家熟悉的吃鸡游戏,各种的版本都是很领先正式服的,玩家能通过体验服去提前享受各种的吃鸡游戏乐趣,而且线上也准备了很多的活动和不同的道具,让玩家有更多好看的衣服和武器皮肤,同时游戏中还有各种的枪械等着玩家们使用!
绝地求生体验服特点
支持1-4人一起组队游戏,相互配合才能生存到最后
多人喜欢的生存吃鸡游戏,丰富的武器和装备等你收集
游戏中准备了很多的物资,注意背包里面的一些物资装备
游戏中的枪械都有后坐力,部分配件能帮助玩家更好的压枪

绝地求生体验服特色
各种的武器等你选择,m4a1、akm、98k、sks等等
还有很多的其他模式,团队竞技和特训玩法等着你选择
很精美的游戏地图设计,海岛、沙漠、雨林、雪地等你来
训练场等着玩家们加入,的子弹让你去学习压枪

绝地求生体验服优势
1、复刻地图
带给你最原版的8000*8000超大复刻地图,最大程度上还原了端游地形,区域结构、房屋分布丝毫不差。
2、丰富物资
更多种类的建筑,相隔更近,大批量的建筑群包含了丰富的物资,这里有机遇,更有危机。
3、道具真实
最大限度的加强道具的仿真度,载具、枪械、装备按照1:1的比例还原,摒弃令人不适的塑料感。
4、极致动作
非常棒的极致动作,跳跃落地时的场景抖动、跳伞落地时的场景抖动、真实持枪动作、真实上弹动作等其他动作,都做得非常精致。
绝地求生体验服亮点
1、新玩法——尖兵试炼玩法
神装训练、狙击精英、冷兵器战、绝地训练,四大尖兵试炼活动玩法将陆续上线,别样吃鸡乐趣满满。
2、新玩法——自建房间与OB系统
便捷开房、一键ob、精彩直播、微社区讨论,竞技、休闲应有尽有。
3、新功能——捏脸系统、个性涂装
新增人物形象个性定制功能,脸型、发型自由定制,皮肤肤色任意挑选,角色形象由你决定。首发上架脸部涂鸦,邀你一起体验吃鸡潮流文化。
4、新画质——精致、写实,全新画质选项
画面设置选项丰富,增加“精致”画质和“写实”画风等选项功能,精美画面+流畅表现,助力轻松吃鸡。
5、新系统——海量周边系统上线
周边系统丰富,基础性能优化,纯正畅爽体验,就在绝地求生体验服。
绝地求生体验服攻略
想要学会压枪,首先要知道为什么要压枪。压枪是因为每把武器多多少少都会有后坐力,就比如AKM,伤害高,自然后坐力就大,后坐力一大枪口就不稳,不稳自然就会产生子弹偏移,然后就诞生了很多名词。
比如夕阳红枪法,随缘枪法,人体描边, 大慈大悲的放人枪法。
很多主播做了很多视频教程,里面很多都是依靠调整灵敏度什么的来压枪的,但是小编告诉大家,那些都是虚的,压枪的把式都是自己练出来的,那些主播都是自己玩的时间长了把式好,然后很容易误导我们。
废话不多说,直接进入主题。
我们一般武器分为两种类型,一种是垂直后坐力的武器,会导致我们的准星向上偏移,不要妄想从脚打到头。一般这样的武器就比如M416,连续射击五发子弹就上天了,别说头了,能打中三发就算不错了,所以这时候我们要不仅要按住射击键,还要拉住射击键往下拉,这样枪口就会向下,打人也更容易打准。
其次就是单一的水平后坐力,这样会使子弹左右横飞,打中人确实比较容易,但是枪口一旦歪了很难摆正,我们要做的就是努力左右晃动射击键,使得它能准确瞄准到人。
当然,刺激战场里面的武器 不存在单一的水平后坐力的枪械的,基本上全部都是混合后坐力枪械。就比如M416受到的就是垂直后坐力,而神器AKM则是混合双向后坐力,虽然伤害高,但是贼难用。
那么像AKM这样的武器我们该如何上手呢? 那就是枪械配件,很多枪械配件都会有介绍,减少垂直后坐力或者减少水平后坐力,装上枪械配件之后我们只需要根据要求压枪即可。对于新手来说,还是垂直握把最容易上手,大家可以试一试。
当然,讲这些都是虚的,大家还是需要多在训练模式试一试,按照上面的方法寻找适合自己的武器还有枪械配件,一般试上几次就有感觉了,压枪也就不那么难了 。
绝地求生体验服更新日志
【新天气、场景优化】
1) 雨林地图-萨诺新增随机动态天气——多云,在该天气中阴天、雨天和雾天会随机交替动态变化出现;全天不限时投放,小概率刷出;
2) 海岛地图-艾伦格的野外场景进行局部优化:部分区域布置了新建筑,部分河流附近布置了掩体,部分空地布置了更多的树木;
【新枪械、新载具】
1) 新增枪械:M762突击步枪——使用7.62mm口径子弹,可以装配除枪托外的所有步枪配件,在三张地图均可刷出;
2) 新增载具:小型摩托车,只在雨林地图-萨诺刷出;
【新增装扮方案系统】
1) 用户可以保存多套服装搭配方案,并在仓库快速切换;
【新增观战对手系统】
1) 玩家及其队友被淘汰后可以观战战局内的其他对手玩家,直至单局游戏结束;
【更多优化】
枪械相关优化
1) QBZ、QBU更新了全套弹匣配件的模型;
2) 更新UMP9、Vector的4倍镜准星样式,保持与端游一致;
3) 新增狙击枪弹匣落地的音效表现;
4) 更新第一人称部分枪械的换弹动画;
枪械平衡性调整
1) 略微提升了静止状态下的腰射散布,略微降低趴下状态的腰射散布加成;
2) 降低了AKM的垂直和水平后坐力;
投掷物系统深度优化
1) 通用优化:温雷状态下可以实现站蹲趴切换,温雷时可以切换高低抛;取消投掷按键可以自定义,高低拋按钮跟随换弹按钮支持自定义,侧身的时候可以投掷;
2) 破片手雷优化:增加爆炸耳鸣效果,伤害提升;
3) 燃烧瓶优化:可以被枪械打爆,爆炸后的火焰可以在木地板上蔓延扩大,可以击碎玻璃和木门,伤害提升;
4) 震爆弹优化:正面判定区域加大,中弹后视野发白效果优化;
角色动作优化
1) 新增角色在摩托腾空飞驰时的站立动作;
2) 角色扭头动作优化,调整其扭转角度和方向;
3) 角色坠落时根据坠落高度新增左手摆动动作;
4) 优化角色攀爬上半程动作的流畅性;
5) 跳伞时新增脱离飞机及开伞落地的细节动作;
战斗其他优化
1) 优化近战攻击在命中物体时的音效;
2) 新增角色血条UI在扣血、补血时的动态变化表现;
3) 在战斗场景中新增不同颜色的头盔和背包;
4) 载具驾驶第一和第二种模式新增急刹按钮;
5) 小地图优化:海岛地图小地图替换,上飞机后不会清除在出生广场时的地图标点,战斗主界面小地图会随着玩家的水平移动速度进行动态缩放;
6) 轿车载具声音重调优化;
战斗设置优化
1) 画面设置优化:新增游戏亮度调节选项;
2) 音质效果优化:优化了高低音质效果的配置方案,后续版本会开放设置选项供玩家选择;
3) 拾取设置优化:新增瞄准镜可控制拾取的优先级;
游戏截图