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DirectX是什么


2014/3/4  编辑:admin 来源:本站整理

 DirectX是一种应用程序接口, 它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率, 加强3d图形和声音效果, 并提供设计design人员一个共同的硬件驱动标准, 让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序, 也降低用户安装及布置设置硬件的复杂度。 这样说是不是有点不太明白, 其实从字面意义上说, Direct就是直接的意思, 而后边的X则代表了很多的意思, 从这一点上我们我自己就可以能够看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。

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  举个例子吧, 骨灰级玩家(玩游戏比较长的)就在DOS下玩游戏时, 可不想我们现在, 安装上就可以玩了, 他们往往最先是要先设置声卡的品牌和型号, 之后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式), 如果哪项设置的不对, 那么游戏声音就发不出来。 这部分的设置不只让玩家伤透脑筋, 而且对游戏开发者来说就更头痛了, 因为为了让游戏能够在众多电脑中对的运行, 开发者就一定要在游戏制作之初,便有请求需要把市面上所有声卡硬件数据信息都收集过来, 然后根据记录不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序, 这对于游戏制作公司来说, 是很难完成的, 所以说在当时多媒体游戏很少。 微软正是看到了这个问题, 为众厂家推出了一个共同的应用程序接口??DirectX, 只要这个游戏是依照Directx来开发的, 不管您是什么显卡、声卡、统统都能玩, 而且还能发挥更佳的效果。 当然, 前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持Directx才行。

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