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世界地图是怎么画出来?


2017/7/27  编辑:小白 来源:ARP联盟   

大致可分为航空摄影测图和地面数字测图两大类。 后者又可细分为传统模拟法测图、全站仪草图模式、镜站遥控测图模式(全站仪加掌上电脑一次成图)、GPS测图模式。 地球是球面, 越到高纬度地区每一经度间隔距离越短, 也就是每条纬线圈越短。 如果绘制成地图, 特别是Google地图那样长方形的, 就要把高纬地区按比例扩大。 您看90°纬线与赤道长度是一样的, 这与实际情况不符, 90°纬线其实只是一个极点, 长度为零, 而赤道周长是4万公里, 他把极点延展为一条与赤道一样长的线, 所以造成高纬地区面积扩大。 一般那种椭圆的地图也有这种情况, 只不过极点延伸得相对短些, 所以比例不是很失调。

有很多投影方式, 但不管怎么才能投影肯定会产生变形。 因此不同的投影方式有不同的特点, 如角度不会变化、面积不会变化、距离不会变化, 就在某些区域(如赤道)变形较小等。 世界地图最常见的是高斯-克吕格投影和UTM投影。 可以能够看做把地球放就在一个与地球相切的圆柱里, 之后把球面上的点投影到圆柱面上, 再把圆柱面展开得到长方形平面地图。 至于地形信息, 现就在主要是靠卫星拍摄与传统大地测量结合。

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