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王者荣耀术语大全 术语及意思详解


2017/3/16  编辑:admin 来源:本站整理

《王者荣耀》日益的发展红火起来, 有的是就在玩过电脑类MOBA网游后想尝试手游带来不一样的快感的游戏高玩, 这其中就有很大一部分玩家没接触过MOBA类手游, 在玩家来进行匹配、排位中被一些专业性的术语名词说懵, “来个ADC”, “一定不要清兵线了, 过来团”等等之类的, 下面小编就为大家一一进行解答。

王者荣耀术语大全 术语及意思详解1

ADC:

     

ADC其实是英文单词的缩写, 全称是Attack Damage Carry, 物理输出核心, 在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄, 如后羿、虞姬、孙尚香等, 他们的特点就是输出伤害高, 在后期占据了一半的全队主要输出, 但是生存能力差, 一个不小心就很容易被秒杀的存在, 有请求需要玩家精湛的走位技术, 良好的战斗意识, 会一直不断的可以通过走A来进行输出。

     

2

AD:

AD是Attack Damage是指物理输出英雄, 一般是物理输出近战英雄, 其中AD装备就是指物理输出装备。

3

AP:

     

AP则是和AD并存的一个名词, 游戏中的AP是指法术输出, 在游戏中可以说是是定位为法师英雄的一种输出伤害, 他的技能是魔法伤害, 基本都是受到法术强度的反应影响。 同一个时间还是有AP装备, 就是增加法术伤害的装备。

4

坦克/肉:

     

即为TANK, 也被大家称之为肉, 他的作用就是负责吸收对手输出过来的伤害, 用我自己的肉躯挡在最前排来保护身后的队友, 创造输出环境, 没有坦克的队伍容易被对手瞬间团灭。

5

辅助:

     

辅助在团队中的作用就是负责保护队友, 前期主要保护射手安全快速的累积资源, 之后提供视野, 时刻提醒队友, 在团战中可以能够是用于控制保护队友, 甚至给队友提供回血。

6

刺客:

     

指的是一些近战脆皮输出英雄, 一般拥有位移技能, 同一时间内还具备超高的瞬间爆发能力, 可以秒杀对手。

7

半肉/战士:

     

一般说的是物理近战英雄, 在队伍中既要保证一定的输出伤害, 也能协助坦克吸收一部分的伤害。

8

输出位:

     

出位就是一个团队的伤害担当, 负责整个团队的主要伤害输出。 一般是指法师和射手。 另外团战输出位, 指的是作为输出的站位, 去寻找到安全的详细位置不至于被刺客偷袭也能对敌方造成骚扰。

9

兵线:

     

兵线在《王者荣耀》中就是双方小兵在三路线上的交战位置, 一般在没有人为的干扰之下都是在战场的中间。 其中常见的名词就是控兵线和推兵线, 其中控兵线就是指玩家利用小兵自身相同的攻击互相残杀, 然后将交战地点维持在原地或者利用自身技能伤害或者普攻将兵线控制在某个特定的位置, 一般会是在自己的一塔前方, 但是又不进入塔的攻击范围, 这是最为合理的位置。 推兵线就是利用自身的普攻和技能伤害将自己方的小兵往前送至敌方塔下, 然后实现推塔或者快速收集经验和金币的目的。 兵线在靠近我方塔下即为最理想的兵线, 打不过可以退几步到塔底依靠塔来翻转虐势, 最重要的是在我方塔附近您不容易被抓。

10

补刀:

     

补刀是指英雄在敌方小兵在残血剩最后一下攻击就死亡的情况下, 利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头然后获取经验和金币。 在《王者荣耀》中, 只要小兵在自己面前死去就算补刀, 也能获取相应的经验和金币, 并不需要可以去平A或者技能攻击最后一下, 在这里补刀的主要作用就是控制兵线, 保证自身安全的同时还能稳定stable的收取经验和金币保证发育。 补刀然不用补最后一刀也有钱, 但是如果最后一刀补上, 钱会多20%左右, 经验也会多一点点。

11

GANK:

     

GANK是英文翻译过来的, 多人有目的的抓人, 《王者荣耀》是指游戏中玩家组织1个或上面的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。 在双方对线发育势均力敌的情况下, GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。

12

对线:

     

在《王者荣耀》中是指同一路对抗的双方队员, 通过击杀小兵获取资源, 然后通过技能伤害或者平A进行线上的对抗博弈的过程, 对线的能力决定了之后发育的速度, 影响到后期的团战输出。

13

大招:

     

指的是英雄的右下方可升级技能中从左往右数第二个技能, 每4级可以升级一次, 技能最高可达3级。

14

AOE:

     

AOE在游戏中就是大范围的技能伤害, 可以是物理伤害也可以是魔法伤害, 主要用于消耗对手的血量以及快速收割小兵用。

15

BUFF和DEBUFF:

     

BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额外增益的属性, 可以是防御生存的, 也有可能是攻击型的, 通常有野区的红蓝双BUFF, 用于增加攻击和减CD回蓝, 接着就是一些英雄的技能额外提供的BUFF增益两种。

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