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横扫千军手游家族发展几点建议解读


2016/7/14  编辑:admin 来源:本站整理   

横扫千军手游家族发展几点主张解读, 小伙伴们最近玩横扫千军这款游戏的时候有没有玩家族里面的任务呢?家族建设都来进行的怎么样了。 其实很多小伙伴感觉游戏的玩法都走了一遍之后, 就不想再玩这款游戏了, 为了横扫千军为了更好的发展, 提出几点主张。
1:主张100级上面出一键获取, 比如祭祀、占卜、屯田、资源、宝石副本等, 不是元宝的, 是免费的那种, 因为都玩到100级了也没有啥可激动的了, 每一天挨个点, 很机械的说, 也比较无聊。
2、主张劫粮、七星台增加结束按钮按键。

3、主张问鼎每周一次, 这个也算是给广大横扫千军粉一点福利, 最重要的是, 问鼎可以能够提高人气, 每一天大家就在群里或是游戏里喊, 下个将...很是热闹的说, 玩游戏不就是为了热闹才有人气么。
4、主张兵营增加科技还原按钮按键, 因为有传承, 所以科技也有请求需要改变, 本来铁就非常非常少, 这样一弄, 传承也要顾忌啊。
5、主张家族等级提高, 每一天机械的点家族建设, 没有多大意义。
6、主张增加攻城拔寨矿的数量, 每一天就那几个矿, 大家抢, 花铜板不说, 老被抢, 也是弃坑原因之一啊, 毕竟有人玩游戏就是不想花钱或是少花钱的么, 已经有军资可以能够抢的, 这个就没有必要再抢了。 再比如, 我有点忙, 顾不上, 也不能够老去看着矿或是隔一段时间就去看看矿 啊, 导致最后, 耐力有可能没有用完。

7、主张降低无双100关难度, 这关卡住无数英雄啊, 要卡好长时间, 导致家族无双也拿不到奖励。
主要是减少机械用鼠标点击, 增加可玩性, 我们我自己玩几个月, 都100级上面了, 每一天机械的点那些, 已经没有任意一个激动了, 就比如星魂祭祀, 就那点奖励, 还要点5次, 点一次给够数不行么。

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