在偏好设置中可自由切换显示语言,满足多语言用户需求。
导出Egret极速格式的体验和速度全面优化,显著提升工作效率。
Egret极速格式能大幅降低游戏运行时的内存占用并提升执行效率。然而在过去版本中,导出该格式耗时长、易卡顿,甚至频繁失败,导致许多用户难以正常使用。
DragonBones Pro对此进行了重大改进:导出时间减少85%,并改为后台异步处理,不再阻塞主界面操作,确保其他功能可同时顺畅使用。
启用Egret极速格式导出后,标题栏右上角会显示“导出进行中”按钮,点击即可查看当前导出任务及已耗时长。
如需中断任务,可点击右侧的X按钮随时取消导出。
时间轴新增“过滤选中层”功能,开启后仅显示当前选中的时间轴轨道。
面对复杂动画项目,时间轴数量繁多,频繁滚动查找十分不便。DragonBones Pro引入时间轴过滤机制,默认开启,仅展示选中项;若未选择任何项目,则显示全部时间轴。
若不习惯此模式,用户可在设置中手动关闭过滤功能。
曲线编辑器现已支持多段贝塞尔曲线编辑。
用户可在曲线上添加自定义控制点,绘制多段贝塞尔曲线,轻松实现复杂的加减速、落地反弹等动态效果。
新增快捷键自定义功能,提升操作自由度。
在偏好设置中打开热键配置选项,系统将自动加载一个文本文件,用户可直接修改各项功能对应的快捷键组合,保存后重启软件即可生效。
若需为同一功能绑定多个快捷键,只需在文本中重复该功能名称并指定不同组合键即可,具体可参考REDO的默认设置示例。
请注意,软件不会自动检测快捷键冲突(即一个快捷键对应多个功能),因此请避免重复设置或使用非常规组合(如Ctrl+ESC),以免引发不可预知的问题。
新增“一键删除非必要关键帧”功能,有效精简动画数据。
动画师在制作过程中,常为提高效率先整体摆好姿势再统一打关键帧,导致部分骨骼产生冗余关键帧,增加文件体积。
DragonBones Pro为此提供智能清理方案:当连续三个关键帧参数完全相同时,中间帧即被视为冗余。
人工排查此类帧极为繁琐,现只需点击“删除非必要关键帧”按钮,软件将自动扫描整条时间轴并移除无效帧。
该功能在完全不影响动画视觉效果的前提下,显著减小导出文件体积,提升资源加载效率。
新增单个动画剪辑的独立导入与导出功能,助力团队协作。
在大型角色动画项目中,常需多名动画师协同完成不同动作。最终需将各自成果整合至同一元件中。
DragonBones Pro现已支持动画片段级的导入导出操作。
在动画面板工具栏中,左侧为导入按钮,右侧为导出按钮。
点击导出,可将选中的动画剪辑保存为.dbani格式文件;导入时选择该文件即可还原动画内容。注意:导入动画的骨架名称必须与当前项目一致,否则将静默失败且无提示。
借助此功能,同一套骨骼结构可由多人分别制作动作,最终通过.dbani文件汇总至单一项目,高效实现多人协同开发。